|
近期,卡普空新作《生化危机9:安魂曲》因英伟达DLSS5.0AI画质优化技术陷入全网热议,游戏新主角格蕾丝的面部形象改动饱受玩家吐槽,而官方制作人的反向回应,更是让这场画质争议再度升温。 据悉,DLSS5.0主打AI神经光影渲染,号称能提升游戏画面真实质感,但应用在本作中效果严重翻车。开启该功能后,主角格蕾丝原版精致贴合末日氛围的人物建模被大幅改动,面部过度磨皮、质感塑胶僵硬,如同网红劣质美颜滤镜,人物原有神态与氛围感彻底流失,和游戏恐怖写实的核心风格严重违和,成为玩家吐槽的重灾区。就连英伟达CEO也公开坦言,并不认可此次粗糙的AI生成画面效果。 面对海量负面舆论,游戏制作人熊泽真人在外媒专访中出人意料地表示,这场争议恰恰证明格蕾丝角色设计十分成功。他称,玩家极力偏爱原版建模、抵触AI画质改动,足以说明大家对格蕾丝角色极具情感共鸣,短时间内收获超高关注度,正是角色塑造出圈的最好印证。 目前卡普空暂未官宣是否会优化调整DLSS5画面效果。抛开画质风波,新主角格蕾丝的人设、实操玩法及与经典角色里昂的剧情联动,已收获玩家广泛认可。这场争议也让业内热议,AI技术升级不应违背游戏原生美术风格,技术赋能需为游戏艺术创作让步。
|