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[其他] 关于switch 模拟器ProsperoEden-v1.005.000一个必崩bug的修复补丁

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190008
发表于 2026-10-28 17:48:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
注意:本补丁只支持ProsperoEden-v1.005.000版本
先说下我的设置,可能有些设置较低的不会遇到这个问题。
ps5 PRO 日版数字版 Vulkan + 2160P+2x(4K)+完整画质 +AMD FSR + MihawkGen 60帧补帧 + 速度限制 100%
另一边只开了反应式刷新和略过 CPU 失效处理
在更新过我的这个补丁后,我自己测试现在基本是=4k60畅玩!
最近一段时间在PS5上玩switch模拟器比较多,但有些游戏会运行在10~30分钟之间必崩,于是于是仔细看了一下源代码发现问题:
作者原本想防备“某条指令对已经处于可写状态(SlotOwn)的内存报错、信号处理器什么都没改就返回true导致原地死循环”。但作者犯了一个致命错误:当信号处理器成功把一个只读零页(SlotZero)激活成可写物理页(SlotOwn)后,竟然忘了把repeats清零!
看代码的同时,顺手对代码也做了一下优化,主要两点:
1、修改模块位置 (v1.005.000)修复与性能优化内容实际效果
2.ScannerLoop后台扫描器智能水位线优化(消除周期性卡顿与内核中断风暴)

使用方法:解压后,直接把eboot.bin 覆盖到你 PS5 上的 /data/homebrew/PPSA99008Switch 目录里,替换掉文件夹里的eboot.bin 文件即可。

注意:本补丁只支持ProsperoEden-v1.005.000版本,其他版本及以后升级版本不确定有效,也可能会造成机器死机、重启、损坏,用不用属自愿,本人概不负责。





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发表于 2026-10-28 22:08:14 | 显示全部楼层
确实有定期推出的问题,下来试试看
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