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SWITCH《城市:天际线/ 都市:天际线 Cities: Skylines》中文版XCI+NSP下载+升级补丁+图文攻略详解

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 楼主| 发表于 2024-10-22 14:28:12 | 显示全部楼层

6、民意篇

  民意直接影响到城市人口的增长。

  高民意则人口增长迅速,产业扩张快,效率高。

  直接结果就是城市经济收入高,容易形成良性循环。

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  点击左侧的分项按钮可以查看城市各方面的运转情况。

  例如健康项,缺乏医疗卫生保障的区域会呈现红色。

  这部分居民民意也会降低。

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  污染也是一个重要原因。

  因此高污染项目要远离居民区。

  最好和水资源设施分离。

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  民意归根结底是民众幸福度的体现。

  各种设施和保障的不足最终降低的是幸福度。

  玩家除了满足民众需求外,还可以进行提升幸福度的规划。

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 楼主| 发表于 2024-10-22 14:28:27 | 显示全部楼层

其最终的落实点就是各类休闲娱乐建筑。

  例如植物园可以让周围的民众变得更高兴。

  公园游乐场更能满足有小孩的家庭。

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  玩家还可以植树造林美化环境。

  这不光关系民意,也是城市形象的设计。

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  当然,后期资本雄厚了,体育场这类巨型设施也可以进行投入。

  这还能带来额外的经济收益。

  对吸引游客也有帮助。

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 楼主| 发表于 2024-10-22 14:28:45 | 显示全部楼层

 7、交通篇

  交通是城市的生命线。

  玩家可以通过交通按钮查看公共交通的运转情况。

  只有道路规划和交通运输合理搭配,才能让城市正常运转。

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  道路方面,除了宽窄不同和走向规划外还有立体交通这个选择。

  在工商业密集区域,或者通勤高峰路段就需要进行立体交通规划。

  由于涉及到诸多的道路,最好在一开始就有初步的预案。

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  公交系统需要依赖总站和换乘站来共同实现。

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  修建总站后就能通过建设换乘站进而制定公交路线。

  路线不一定非要是最短路径。

  有得时候进行适当的绕行会增加道路利用率,减少堵塞。

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 楼主| 发表于 2024-10-22 14:29:03 | 显示全部楼层

可以看到开通公交线路后民意的增长。

  公共交通不足会严重影响民意。

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  地铁也是如此,通过建立和连接地铁站可以组成地铁运营网络。

  地铁站还可以修建下穿隧道方便各个区域的乘客。

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  火车站则能带来大量的物流。

  当城市工商业发展到一定规模后,火车站就成了物流集散的主要通道。

  需要和道路进行配套。

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 楼主| 发表于 2024-10-22 14:29:18 | 显示全部楼层

飞机场则是更高级的选择。

  相对来说,飞机场更适合于以商务办公、旅游等非实体产业为主的城市。

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  而码头和港湾则适合海岛等地图。

  船运可以基本取代火车站货运。

  根据城市的位置选择即可。

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 楼主| 发表于 2024-10-22 14:29:33 | 显示全部楼层

五、实用玩法技巧

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  1、耕地和森林资源是可再生的,反应到游戏中就是几乎不会被消耗掉。

  石油和矿产会逐渐消耗,但石油和矿产特定工业区的收入很可观的。

  农业区和林业区的工业建筑不会产生污染。但职位数相对比较少。

  2、每个区域可以设定各自的法令政策,可以把商业区和住宅区也设定成常规分类。

  开启特定的法令来节约开支或者能源。

  这样也能方便交通的规划。

  3、房子按区域规划大小来建,大房子居住的人多,小房子住的人少。

  但是把大房子的面积修小房子,小房子的总人数就比大房子多。

  商店和工业也是一样的。

  4、不管路怎么修,路面自带方向标志,而且路的两端都是半圆闭合的,车辆可以掉头。

  5、房子修好后不会马上来人居住,需要配套设施和环境尚可才会吸引移民。

  6、建筑没停车位会自动停路边,可能会导致交通堵塞。

  7、初期财政有点吃紧,所以还得考虑朝哪个方向修一条路能够尽量满足各种需求。

  8、某些设施是不能乱建造的,还要考虑地势因素。

  例如机场,就不能在坡度较大的区域建造。

  9、电缆一开始必须先连接到各个功能区域,等到城区全部供电后,也就是蓝色的区域连成一片后就可以把多余的电缆拆除。保证通电城区连成一片就行了。

  电缆建完后下面是可以新建道路的,只要不经过基座就行了。

  全攻略完结!


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发表于 2024-11-5 14:00:24 | 显示全部楼层
  初期规划不合理,后期会导致严重的发展问题,人口也可能持续的流失。

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发表于 2024-12-7 20:39:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-12-29 00:43:28 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-1 08:40:32 | 显示全部楼层
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