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SWITCH《陷阵之志/ 突破/Into the Breach》中文版XCI+NSP下载+升级补丁+图文攻略

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发表于 2024-10-24 12:22:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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MC评分89
《Into The Breach》是开发商Subset Games的新作。己方的三架机甲将会在这片小地图上与巨大的怪兽展开回合制对战。在游戏时,玩家需要绞尽脑汁寻找破解困局的方法,与怪兽的生死较量既惊险又有趣。

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 楼主| 发表于 2024-10-24 12:23:01 | 显示全部楼层
《陷阵之志》图文攻略 上手指南/系统教程+操作/界面+全角色/机甲/武器/任务地图/成就+关卡/战斗+玩法技巧+感想/短评

陷阵之志作为Subset Games新出的游戏一公布就受到广大玩家关注,如今游戏已经发售,很多玩家也在第一时间入手了该游戏。今天小编也给大家准备了陷阵之志的图文攻略,有需要的玩家不妨点击进来看看吧。

  陷阵之志图文攻略

基本介绍

  游戏介绍:

584_2018030925057855.jpg

  游戏名称:陷阵之志

  英文名称:Into the Breach

  游戏类型:策略战棋SLG

  游戏制作:Subset Games

  游戏发行:Subset Games

  游戏平台:PC

  游戏语言:英文

  发售日期:2018-02-27

  正如名字所言,你将扮演一名未来世界的王牌机甲战队指挥官,使用丰富的战略与战术手段,从天而降完成一样又一样看似不可能的任务,同你的伙伴们一起拯救失落的地球。

  游戏玩法与操作:

584_2018030925058615.jpg

  纯鼠标操作,战棋类玩法,移动自己的单位避开敌人的攻击,并且尽可能的保护任务目标,消灭所有敌人或者扛到右上角倒计时结束敌人撤退便能获得胜利。



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 楼主| 发表于 2024-10-24 12:23:26 | 显示全部楼层

游戏界面介绍

  菜单界面:

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  游戏目前只提供单人闯关一种玩法,毕竟拯救地球的英雄之路,向来是孤独而又精彩的。

  选人界面:

584_2018030925059284.jpg

  玩家进入游戏后首先要做的就是选择作战队伍,人物数量会随着游戏的进程而解锁,不同的人物则拥有不同的技能。

  任务选择界面:

584_2018030925059791.jpg

  游戏目前一共能看到三块大地图,需要按照顺序解锁,点击后会提示该地图的环境与怪物。

  上方系统从左到右分别代表:

  企业声望:占领整个岛屿后可以用来购买物资

  反应器核心:获得后可以用来升级机甲

  能量电网:玩家的生命值,地图中需要保护的目标被损毁后会扣除电网值,归零则游戏结束。

  电网防御:电网抵消伤害的百分比

  已救人数:目前已拯救的人员数量

584_2018030925059864.jpg

  二级任务选择页面,依次解锁任务,不同的任务会给予不同奖励,不可以重复挑战。

584_2018030925100855.jpg

  三级任务页面,展示具体的地图内容,与该地图的特色突发情况。


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 楼主| 发表于 2024-10-24 12:23:47 | 显示全部楼层

战斗界面:

584_2018030925101340.png

  红框:选中单位信息,可以看到该单位移动范围与所处环境,若选择的是己方单位还可以进行动作命令。

  橙框:小队角色状态,可以看到黄色的经验条与绿色的血条

  粉框:战略信息框,展示了电网的当下情况,并提供除了结束回合外,撤销移动与重置回合两个非常亲民的选项,免去了玩家老要手动SL的烦恼。

  绿框:任务信息框,展示了敌人的攻击顺序,距离胜利的回合数与附加任务条件。

  篮框:选中环境信息,可以看到该地形环境下会有什么影响。

  中间:主战斗界面,玩家控制己方单位消灭或驱赶敌方单位,保护任务目标。

  配置界面:

584_2018030925101890.png

  可以对机甲进行配置与升级,配件可以在任务途中进行解锁与获得,每个存档配件不共享。

  红框:机甲选择框,一般情况下提供三个机甲选择。

  橙框:角色信息框,可以看到升级所需经验与当前已解锁技能。

  绿框:反应堆能量,可以用来激活武器与其升级项。

  篮框:机甲的具体生命值与移动力。

  粉框:机甲的武器配备与升级项,点亮需要耗费反应堆能量。

  黄框:仓库的武器储备,卸下的武器都会存放在这里。

  测试机甲:使用模拟器测试机甲配置,类似于训练模式。

  暂停界面:

584_2018030925102839.jpg

  除设置与成就外,玩家还能在暂停界面看到当前的游玩时间,与下一个等级可解锁的内容图标。


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 楼主| 发表于 2024-10-24 12:24:11 | 显示全部楼层
角色介绍

  游戏中选择不同的驾驶员,可以对机甲产生不同的增益效果。当然,不选驾驶员机甲也能开,但是战斗力会大大的削弱,因此战斗中保护好自己的驾驶员吧。

  Karlsson(卡尔森)

584_20180313102539591.png

  技能:

  +1机甲移动,+1机甲反应器。

  特殊能力:

  每次击杀敌人额外增加2点经验。

  评价:

  基础人物,一进来就有的新手角色。能力朴实使用,建议前期解锁更多角色与机甲时使用,能快速成型一只强力部队。

  Jones(琼斯)

584_20180313102539349.png

  技能:

  +1机甲反应器,+3电网防御。

  特殊能力:

  每次战斗额外获得一次“重置一轮”机会。

  评价:

  需要解锁人物,特色是可以额外获得一次重置机会,不过老实说,这款游戏本身就是需要三思而后行的,笔者非常不建议去依靠重置来实现SL,还是提高自己的决策力最重要。

  Abe lsamu(卢瑟姆)

584_2018031985539327.png

  技能:

  +3电网防御,+2机甲生命值。

  特殊能力:

  机甲获得装甲状态(减少一次受到的任何伤害)

  评价:

  需要解锁人物,技能很不错,能够抵挡一次任何伤害,无论前期后期都是可以用的上,不算特别厉害,但贵在实用。

  Harold Schmidt(哈瑞迪)

584_2018031985540212.png

  技能:

  2+机甲生命值,+1机甲移动。

  特殊能力:

  附近板块的机甲回复量+1

  评价:

  很适合危险小队的一个驾驶员,能够快速回复血量。

  Gana(加纳)

584_2018032362015139.png

  技能:

  +3电网防御,+1机甲反应核心

  特殊能力:

  可以在任意地方部署,并对附近敌人造成武器伤害,消耗1个反应核心。

  评价:

  强力的被动效果,不仅能够随意降落部署,还能先发制人对敌人进行打击,后期机甲伤害高了更是好用。

  Henry Kwan(海瑞)

584_2018032362015143.png

  技能:

  +3电网防御,+2机甲生命值

  特殊能力:

  机甲能够穿过敌方单位

  评价:

  可以说是闪电机甲与柔道机甲这类需要扎进怪物堆里的机甲专属驾驶员了。

  Bethany Jones(乔伊)

584_2018032362015251.png

  技能:

  +3电网防御,+2机甲生命值

  特殊能力:

  每场战斗开始时机甲获得一个护盾

  评价:

  能力一般,比较适合用来保护较脆的机甲。

  Silica(理查)

584_2018032362015196.png

  技能:

  +3电网防御,+1机甲移动

  特殊能力:

  如果本回合机甲没有移动,则可以进行2次攻击,驾驶需要消耗2个反应核心。

  评价:

  超高伤害流的首选驾驶员,很适合搭配激光机甲进行输出。


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 楼主| 发表于 2024-10-24 12:24:31 | 显示全部楼层

Prospro(斯派洛)

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  技能:

  +1反应核心,+1机甲移动

  特殊能力:

  机甲获得飞行能力

  评价:

  比较鸡肋的技能,笔者认为飞行在游戏中不算特别强力的属性,不过在陷阱密布的地图该属性还是能派上不少用场的。

  Prospro(斯派洛)

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  技能:

  +1反应核心,+1机甲移动

  特殊能力:

  机甲不受烟雾和网缚影响

  评价:

  很适合搭配烟雾弹的驾驶员,能安心在这个敌人无法攻击的环境里肆意输出。

  Chen Rong(陈荣)

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  技能:

  +1反应核心,+3电网防御

  特殊能力:

  攻击之后获得一次额外的移动机会

  评价:

  比较强力的驾驶员之一,每次进攻后都能获得一次额外的移动机会,总能让自己利于不败之地。

  Lily Reed(瑞得)

584_2018032791447115.png

  技能:

  +1反应核心,+2机甲生命值

  特殊能力:

  每次战斗开始都获得+3移动力

  评价:

  有些鸡肋,不过还是可以给移动力较慢,但伤害巨大的机甲使用的。

  Archimedes(阿特曼迪斯)

584_2018032791448141.png

  技能:

  +1反应核心,+2机甲生命值

  特殊能力:

  攻击后可以再次移动

  评价:

  很好用,游戏中最常碰到的就是两边挨打无法兼顾,有了Archimedes后就可以这边击退怪物,转身再去给建筑物挡子弹了。

  Kazaaakpleth(卡兹克)

584_2018032791448627.png

  技能:

  无

  特殊能力:

  两次攻击后即可修理一次

  评价:

  隐藏角色之一,牺牲了技能加成而获得“吸血”能力,可以更好的用来保护电网系统,并回复自己的血量。

  Ariadne(艾瑞达)

584_2018032791448573.png

  技能:

  无

  特殊能力:

  +3生命值,免疫火焰

  评价:

  隐藏角色之一,肉肉肉,就是一个肉字。

  Mafan(麻帆)

584_2018032791448223.png

  技能:

  无

  特殊能力:

  每回合获得护盾,但机甲生命值为1

  评价:

  隐藏角色之一,很微妙的技能,用好了非常强力,没用好或者一个不小心,一血的机甲可是说没就没了。


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 楼主| 发表于 2024-10-24 12:24:48 | 显示全部楼层

游戏中一共拥有8个作战小队,24个各具特色的战斗机甲,完成作战小队的专属任务可以获得解锁其它机甲的金币,游戏中允许玩家在解锁后进行自由搭配。

  合理的利用机甲特色进行战斗,各取所长是获得胜利的关键所在。

  机甲队介绍-裂缝行者

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  游戏基础机甲战队,拥有最为稳定的三个机甲组合。

  葬身鱼腹:在单场战斗中溺死3名敌人。

  急速撞击:使用战斗机甲的急速冲拳技能击杀5格以外的敌人。

  占领岛屿:完成占领第一座企业岛屿。

  战斗机甲:

584_20180313102358990.png

  生命值:3

  武器近战伤害:2

  移动力:3

  可升级项:

  冲刺(消耗2个反应器)---冲锋任意技能后拳击目标

  +2伤害(消耗3个反应器)---增加2点伤害

  基础战斗机甲,近战攻击,升级之后血厚伤害高,是比较实用的前线主要战斗单位。

  火炮机甲:

584_20180313102358396.png

  生命值:3

  武器远程伤害:1

  移动力:3

  可升级项:

  +1伤害(消耗2个反应器)---增加1点伤害

  基础火炮机甲,远程攻击,可以伤害并击退同一条线上第一个敌人,使用起来很灵活,但没有其它特色能力升级,中规中矩。

  高射炮机甲:

584_20180313102358269.png

  生命值:2

  武器远程伤害:1

  移动力:3

  可升级项:

  建筑免疫(消耗1个反应器)---高射炮不会再对建筑物造成伤害

  +2伤害(消耗3个反应器)---增加2点伤害

  高射炮机甲,远程攻击,可以攻击除自身范围一格外,同一条线上的任意敌人或位置,并击退炮弹落点四个方向的敌人。与其说拿来打伤害,高射炮更多是用来击退敌人,尤其好用。


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 楼主| 发表于 2024-10-24 12:25:43 | 显示全部楼层

 机甲队介绍-天顶守卫

584_20180313102358315.png

  高科技机甲战队,使用激光武器进行攻击,特点鲜明,但有些缺乏伤害能力,需要用策略弥补。

  死神之镰:将敌人拉到自己身边击杀

  光芒四射:用一个激光一次击中4名敌人

  盾牌掌握:在一次战斗中使用四次盾牌并阻挡伤害

  激光机甲:

584_20180313102358857.png

  生命值:3

  武器远程伤害:1-3(随距离衰减)

  移动力:3

  可升级项:

  爆炸光束(消耗1个反应堆)---激光不再对友军造成伤害

  +1伤害(消耗3个反应堆)---增加1点伤害

  伤害爆炸的激光机甲,能几乎对一条直线上的所有敌人造成大量伤害

  冲锋机甲:

584_20180313102358509.png

  生命值:3

  武器近战伤害:1(对自己也会造成伤害)

  移动力:3

  可升级项:

  撞击引擎(消耗1个反应堆)---对敌人与对自己的伤害增加1点

  +1伤害(消耗3个反应堆)---增加1点伤害

  笔者认为比较鸡肋的一个机甲,撞别人的同时还要对自己造成伤害,生命值也就只有3点,稍微不注意就把自己撞进去了。

  防御机甲:

584_20180313102358585.png

  生命值:2

  武器:引力脉冲(可将目标拉向机甲方向一格),防护投影仪(保护区块内单位免受伤害一次)

  移动力:4

  可升级项:

  强化投影仪(消耗2个反应堆)---投影仪使用次数增加一次

  防护投影仪(消耗3个反应堆)---防护范围增加三格

  很强力的防御机甲,能保护一切单位,无论敌我,无论生物还是建筑物都能保护,更可以配合冲撞机甲免受反馈伤害。


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 楼主| 发表于 2024-10-24 12:26:01 | 显示全部楼层

机甲队介绍-腐蚀船骸

584_20180320100108788.png

  以护盾与毒气为主的作战部队,搭配一个高机动性的飞机机甲。

  解锁条件:

  过载:在电网满格时再次获得电力两次

  风暴天气:单场战斗中使用电子烟雾造成12点伤害

  完美战斗:单场战斗中没有损坏任何机甲或建筑

  喷气机甲:

584_20180320100108639.png

  生命值:2

  武器投射伤害:1

  移动力:4(无视地形)

  可升级项:

  +1伤害(消耗2个反应堆)

  +1射程(消耗2个反应堆)

  极具特色的飞机类机甲,可以无视地形飞越目标进行攻击,有些可惜的是没有升级之前只能贴脸轰炸,不像一个飞机,反而像个变形金刚。

  火箭筒机甲:

584_20180320100108740.png

  生命值:3

  远程武器伤害:1

  电气烟雾伤害:1

  移动力:3

  可升级项:

  +1伤害(消耗2个反应堆)

  小队的主要输出扛把子,不仅射程远,能击退,还能在身后生成一个可以造成伤害的电气烟雾,很厉害的存在。

  脉冲机甲:

584_20180320100108265.png

  生命值:3

  武器:击退四周所有单位

  移动力:4

  可升级项:

  自我保护(消耗1个反应堆)---使用击退时为自身产生一个护盾

  友好防护(消耗2个反应堆)---使用击退时为附近友军产生一个护盾

  很好用的辅助机甲,而且能给友军增加护盾,适合用来保护电网等友军建筑物。


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 机甲队介绍-闪电战

584_20180320100108390.png

  使用连锁闪电进行攻击的机甲小队,并具备一定的强制敌方移动能力。

  解锁条件:

  九节鞭:在10个区块使用九节鞭攻击

  闪电战争:在30分钟内完成前两个岛屿战争

  坚持住:封锁一场战斗中的4个新出现维克

  闪电机甲:

584_2018032010010935.png

  生命值:3

  连锁武器:对临近目标造成2点连锁伤害

  移动力:3

  可升级项:

  建筑链(消耗1个反应器)---在不造成伤害的情况下穿过电网建筑

  +1伤害(消耗3个反应器)

  强大的战斗机甲,配合另外两个机甲的能力将敌人聚在一起后,能在瞬间造成毁灭性的伤害。

  弯钩机甲:

584_2018032010010953.png

  生命值:3

  钩爪:将一条直线的单位抓至身边

  移动力:3

  可升级项:

  保护友军(消耗1个反应器)---钩爪对友军使用时为其增加1个护盾

  这就是个钩子机甲,对敌杀伤能力很小,大部分情况下是用来使敌人或友军强制移动的。

  巨石机甲:

584_20180320100109302.png

  生命值:2

  远程武器伤害:2(并推开巨石落点附近单位)

  移动力:3

  可升级项:

  +1伤害(消耗2个反应器)

  较高的伤害搭配击退效果组成的机甲,加上闪电机甲的迅速清怪能力,不愧为闪电战小组。


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