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switch《咩咩启示录 Cult of the Lamb》中文版nsp下载+v1.4.6补丁+5DLC+全流程全塔罗牌全武器全boss攻略

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发表于 2024-11-15 22:47:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
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咩咩启示录 Cult of the Lamb
在这片虚假先知横行的土地上,你要建立自己的教派,遍历大陆上神秘无比、风格迥异的各个区域,
笼络一群笃信森林的忠诚追随者,广散你的真言,最终一统全境,成为唯一的正教。

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 楼主| 发表于 2024-11-15 22:48:39 | 显示全部楼层
《咩咩启示录》图文攻略 全流程全塔罗牌全武器全boss攻略


游戏大桶为玩家们提供咩咩启示录攻略,攻略包含异度之刃3全流程,全塔罗牌,全武器,全boss全咒术,全建筑等等。在这片虚假先知横行的土地上,玩家要建立自己的教派,遍历风格迥异的各个区域,击败Boss,笼络一群笃信森林的忠诚追随者,广散你的真言,最终一统全境,成为唯一的正教。
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战斗系统       [战斗界面]
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       生命值:可通过布道升级来提升生命值上限。选择的难度越高,咩咩初始的生命越少。另外,关卡中的宝箱里也会掉落回复以及临时增加生命上限的道具。
       热诚值:击倒敌人后掉落的红色小球就是热诚点,积蓄热诚可以拿来释放咒术。中间的数字表示当前咒术可以使用的次数。
       武器:当前装备的武器及该武器的等级。进入关卡后,系统会随机提供一把武器。之后玩家可以通过武器店或其他方式获得新武器进行切换。
       咒术:当前装备的咒术及该咒术的等级。进入关卡后,系统会随机提供一件咒术。之后玩家可以通过武器店或其他方式获得新咒术进行切换。咒术需要积蓄热诚值来释放,效果及伤害类型也比较多。
       塔罗牌:玩家可在关卡中随机分布的塔罗商店或宝箱里获取塔罗牌。塔罗牌会提供一些被动增益效果,离开关卡后就会失效。
       恶魔:在建造[恶魔召唤阵]后,玩家可以使恶魔附身到一位信徒身上,参与下一场战斗。信徒等级越高恶魔效果越强。
       [关卡]
       每个关卡都由数个区块组成,区块内一般又会包含多个房间。玩家可以根据区块的图标来选择行进路线。
       剑:表示为战斗区块,里面的房间多数都需要进行战斗。战斗结束后会掉落宝箱并获得一定数量的金币、爱心等奖励。战斗区块的末尾房间一般都会有大宝箱或是武器、咒术、塔罗牌等奖励。完成战斗区块也是游戏中累积金币的常规手段。
       交换:类似战斗区块,不过宝箱里的奖励会替换成对应的图标内容,比如金币替换成食物、木材等等。
       木材、石块、食物:只有一个房间,没有战斗,进入房间后只需收集对应的素材即可。想要采集或是避免战斗的话可以选这类房间。
       人:只有一个房间,没有战斗,可以解救追谁者令其入教。
       问号:只有一个房间,没有战斗,会随机提供一些事件触发。
       商店:只有一个房间,没有战斗,会提供设计图、皮肤、戒律石碎块、神馔等奖励商品供玩家选择。
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信仰       玩家的教会具有信仰值,玩家作为教主的一举一动以及教徒是否受到良好的照顾,都会使信仰值产生变化,是游戏中非常重要的一项指数。
       信仰值标识在画面左上角,举办仪式、布道,及时为教徒提供食物、休息处都能提升以及保持信仰值。
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       而有教徒死亡、进行献祭、无法提供充足的食物、休息处等等时,信仰值就会下降。
       当信仰值过低时,教徒就可能会发生叛变,并试图说服其他教徒一起反对玩家。对待发生叛变的教徒,可以将其关到监牢里,这样就能避免其他教徒被煽动以及逃跑。同时玩家可以通过[再次教育]等手段恢复叛徒的信仰,当然也可以选择直接献祭叛徒一劳永逸。
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 楼主| 发表于 2024-11-15 22:49:27 | 显示全部楼层
食物和休息       对于教徒玩家首先要解决的是温饱问题。
       【食物】
       教会整体的饱食度会显示在画面左上角,教徒的饱食度过低时就会开始挨饿。
       游戏中有不少方式可以获取食材。
       ①关卡里有些房间为特殊的食物采集点,进去后能采集到大量的食材,完成关卡后就能带回来进行烹饪。
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       ②通过建造农地播种,种植作物。种植作物最基本的需求就是一块农地以及种子。
       农地可以通过工作台直接建造,而不同作物的种子,可以在采集时获取。除此之外,玩家也可以在种子商店购买种子,种子商店就在关卡入口区域的左侧。
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       播下种子后可以浇水以及施肥。浇水无需任何资源,播下种子后可以直接进行。而施肥所需的粪便,一般会在教徒进食后产生,玩家可以注意收集。
       除此之外,玩家可以建造一些设施令教徒自行完成种植工作。
       农夫站:将农地造在农夫站的蓝色区域范围内,教徒就会自动对农地进行浇水。
       种子储仓:可以存放种子,放好后教徒会自动进行播种工作。

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       ③朝圣者之路开放后,可以去那里钓鱼获得鱼鲜类食材。
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       有了食材后,可以在炊火那里进行烹饪。烹饪的食物除了饱腹度外,还会提供一些额外的效果。有的能提高忠诚度,有的能令食用者立即产生粪便、掉落贵重资源等等。当然不少食物会附带负面作用,比如一定几率患病、减少信仰、甚至是导致食用者死亡等等。玩家在烹饪时要看清楚食谱上的说明,因为烹调完后,饱腹度不足的教徒们会自动进食,万一吃错了东西就得不偿失了。
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       【休息】
       教徒除了进食外,到了晚上还要有睡觉休息的场所。游戏初期玩家可以建造最低级的睡袋供教徒休憩。
       一般情况下建造好后,教徒就会自动选择休息的睡袋。当然玩家也可以点选睡袋来手动分配给教徒。
       初期的睡袋很容易出现崩塌的情况,此时需要玩家消耗材料进行修复才能继续使用。睡袋升级成休息处后能大幅降低崩塌的几率,而升到最顶级的豪华休息处则完全不会发生崩塌。
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 楼主| 发表于 2024-11-15 22:50:20 | 显示全部楼层
圣冠灵感       圣冠灵感简单来说就是游戏中的科技点。通过消耗圣冠灵感可以解锁各类新的建筑项目。
       圣冠灵感可以通过累积虔诚值来获取。在营地画面上方有一条白色的数值槽,这就代表当前获取到的虔诚值。每当槽蓄满后就可以获得一点圣冠灵感。每获得一点圣冠灵感后,虔诚值的需求量就会上升。
       获得虔诚值的方式有数种。其中最主要的方式就是让教徒在圣坛前进行奉拜。一般情况下,手上没有工作的教徒都会自动去奉拜。因此教徒闲置的时候玩家不用特意去操作他们。
       奉拜后,虔诚值会暂时存在圣坛里,玩家点击圣坛时就可以获得虔诚值。
       除了奉拜外,教徒升级时也会获得虔诚值。而关卡场景中也存在一些圣坛可以偷取少量的虔诚值。
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       有了圣冠灵感后玩家就可以在圣坛那里解锁新的建筑了。建筑项目是逐层解锁的,一般都需要解锁一定数量的建筑后下一层才会开放。另外,很多建筑也需要激活前置项目才能解锁。
       玩家可以最好通过科技树来查看,便于规划。
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 楼主| 发表于 2024-11-15 22:50:50 | 显示全部楼层
圣殿祭坛       圣殿祭坛中主要能进行布道、圣冠以及仪式等工作。
       【布道】
       布道每天能进行一次,主要作用是获得点数,进行战斗能力的升级,比如提升生命值上限,增加获取的咒术、武器等级等等。
       除此之外,还能提升少量的教徒忠诚度以及增加信仰。
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       【圣冠】
       主要作用是消耗戒律石颁布新的教条。
       每凑齐3个石块就能拼出一块戒律石。石块可以在关卡中随机获得,除此之外,教徒每次升级时也会提供一个石块,这是游戏里获取石块的一个重要途径。
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       教条一共分为五类,每类又划成了五个等级。每次颁布时,玩家都需要从二个教条中选择一条执行。
       死后世界:与教徒死亡相关的教条,比如复活仪式、教徒被献祭时增加信仰等等。
       食粮:食物相关的教条,比如解锁盛宴仪式、教徒食用青草制成的餐点增加信仰等。
       财产:与金钱相关的教条,比如解锁强征税收等动作。
       法律与秩序:与教徒的忠诚、信仰相关的教条,比如飞升仪式、婚礼等等。
       工作与奉拜:与工作效率相关的教条,比如提升虔诚产生速度等等。
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       击杀几大boss后会掉落异教徒之心,消耗异教徒之心能解锁额外的四项圣冠能力。
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       【仪式】
       游戏中的仪式需要通过教条解锁,而举办仪式消耗的骨头则可以通过击杀敌人获取,一般情况下玩家不会太缺骨头这项资源。
       仪式的一大作用就是提供信仰值。布道每天只能进行一次,除此之外就需要通过仪式等手段来补充信仰值了。不过也有部分仪式是会降低信仰值的,比如复活仪式等等。
       除此之外,各类仪式也有别的功用,例如复活教徒、结婚、或是献祭等等。

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 楼主| 发表于 2024-11-15 22:51:09 | 显示全部楼层
教徒管理       教徒主要通过击败Boss、在关卡中解救或是向海洛布处赎买获得。
       返回营地后,就可以对带回来的追随者举行入教仪式。玩家可以更换追随者的外观、名字,不过特性是无法更改的。
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       与教徒的交互分为:工作、互动、读取思想三个中种类。
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       [工作]
       工作就是安排、分配活给教徒干。教徒会优先进行玩家指定的工作。当指派的工作无法进行时,教徒一般会自动跑去圣坛处奉拜。另外,教徒不用设置会优先执行建造工作。
       所以,通常玩家只要定好伐木、采石、照料农地、圣化材料等工作的教徒即可,建造及奉拜无需刻意安排。
       [互动]
       互动主要包含的是工作之外的交互指令。例如命令睡觉、囚禁、祝福、送礼等等。如果教徒生病了,玩家需要命令其睡觉休息或进行治疗恢复,出现叛教者需要将其关押进监牢。
       祝福、送礼则能提升教徒的忠诚度进行升级,祝福每个教徒每天只能进行一次,送礼根据礼物的不同会赋予一些特殊的能力,比如增加寿命,永远不会睡觉等等。
       除此之外,部分教条颁布后会增加一些新的交互动作,例如每天征税等等。
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       玩家平时要关注教徒的饱腹度以及卫生情况。
       教徒处于饥饿状态时信仰值会迅速降低,一直不管的话会饿死。颁布食粮教条时,玩家也可以根据自己的需求来选择,这样可以更好的保证教徒的食物问题。
       玩家在炊火处烹饪好食物后,饱腹度不足的教徒会自动进餐。当然,玩家在与教徒对话时,可以通过[要求]中的[进食]选项命令教徒进食指定的食物。
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       教徒们在进食后会排泄粪便或呕吐物,残留在场景中一直不处理的话会影响到环境的卫生状况,降低教徒们的健康度,从而导致疾病。
       前期玩家需要关注右上角的健康度状况手动清理场景中的粪便、呕吐物。而解锁了厕所之后,教徒会在厕所里解决排泄问题。一般厕所推荐放在炊火边上,这样教徒进食后可以立马找到厕所。
       不过初级厕所的粪便容纳量有限,堆满的话玩家教徒仍会将粪便拉在外面。不想手动清理的话可以解锁清洁员站,这样教徒会自动清理粪便。
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 楼主| 发表于 2024-11-15 22:51:25 | 显示全部楼层
建筑       游戏中的建筑分为教徒、信仰、装饰三类。
       教徒分类中的建筑一般与食物、经济、生活相关。
       信仰分类中的建筑一般与奉拜有关。
       装饰类的建筑则是一些外观建筑,没有任何实际功用。
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       教徒、信仰类建筑一般都通过收集虔诚利用圣冠灵感来解锁。而装饰类建筑的图纸则需要在关卡的商店或是完成一些任务、事件随机获得。
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       搭设建筑需要先在工作台里选好图纸,之后安排到指定的位置。注意放置时下方的格子要全为绿色,为红色说明该地块有其他建筑或是粪便、树木等物体未被清理。
       放置好后,玩家仍可以在建造界面中选择[编辑建筑]功能重新安排建筑位置或进行拆除。
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 楼主| 发表于 2024-11-15 22:51:46 | 显示全部楼层
资源获取       游戏的资源中木头、石块可用于建造设施;各类食材可用于烹饪满足教徒的食物需求;骨头等资源则可以用来举行仪式...
       流程初期,教会的营地中有不少树木、果子以及大型的矿石可供玩家采集。玩家可以指派教徒或亲自手动采集这些资源。
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       石头
       营地中的矿石采集完后是不会再生的。不过游戏前期建设需求的石头不会太多,不乱建造装饰建筑的话,营地的石头资源还是能够支撑上一段时间的。除此之外,玩家可以通过以下几种方式获取石头。
       1. 关卡中带有石头符号的房间,进去后能采集到一定数量的石块和金快。
       2. 在营地中解锁并建造采石场,并派遣教徒进行采集。不过要注意采石场的采集是有限的,采集到一定数量后会自动消失,之后需要重新建造。
       3.  破坏先知也就是Boss雕像,可以获得大量石头4.  解锁后传教团后,可以派遣教徒外出收集资源获取石头。
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       木材
       初期可以在营地中伐木获取木材。与石头不同的是,营地中的树木砍完后仍会有树苗存在,随着时间推移树苗会长成树木。长成后可以继续采集,不过树木的生长很缓慢,游戏中建设需求的木头数量又很大,玩家还是需要通过别的手段来采集木头。
       1. 关卡中带有木材符号的房间,进去后能采集到一定数量的木头。
       2. 在营地中解锁并建造伐木场,并派遣教徒进行采集。伐木场的采集同样是有限的,倒塌后需要重新建造。
       3. 关卡开头的训练假人破坏后可以获得少量木头。
       4. 解锁后传教团后,可以派遣教徒外出收集资源获取木材。
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       骨头
       进行仪式需要用到大量的骨头,玩家可以通过以下几种方式获取骨头。
       1. 击败关卡中的敌人、Boss这是骨头的主要来源途径。
       2. 关卡中带有交叉骨头符号的房间,进去后能采集到一定数量的骨头。
       3. 教徒死亡也会掉落一定的骨头。
       青草
       草的产量就很高了,玩家在关卡中破坏草丛就能获得大量的青草。
       金钱
       游戏中金钱的作用是相当广泛的,除了搭设建筑以外,玩家购买物品等等都需要用到金钱。
       1. 获取金钱最直接的方式就是进行战斗。每个战斗房间的箱子基本都会掉落金钱 ,当然击败boss也会掉落的更多。
       2. 可以将存在箱子里的材料卖掉来赚取金钱,卖太多同类物品会降低出售价格。
       3. 当圣冠灵感的所有项目都解锁后,奉拜会转而提供金钱。
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       噬心蘑菇
       噬心蘑菇是举办一些仪式的材料,同时也能用与制作一些装饰品。
       1. 在无尾林地图中,破坏场景边上的蘑菇就可以获得。
       2. 有了蘑菇孢子后可以在农地里种植量产。
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 楼主| 发表于 2024-11-15 22:52:06 | 显示全部楼层
钓鱼       解锁朝圣者之路区域后就可以去那里钓鱼了。
       来到河边钓鱼点,按住蓄力挥出鱼竿,蓄力条越长,杆挥地越远。
       鱼上钩后,画面右侧会有一个计量条,玩家需要将计量条内的鱼钩保持在绿色的方块上,一般有节奏的按下钓鱼键更容易保持住。
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       钓上螃蟹、龙虾、章鱼、鱿鱼后可以交给一旁的NPC兑换碎片,兑换完后可开启鱼获交易。
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       通过举办食粮教条中的[海洋的赠礼仪式]能够提升特殊鱼种的出现几率,同时能钓到鱼也会加倍。想要钓上龙虾等稀有鱼种最好将这个教条点出来,否则几率很低。
       另外,有了[海洋的赠礼仪式]后,将鱼作为主要食物或者卖钱都是一个不错的发展方向,同时通过钓鱼也会钓上来一些装饰品的建造图纸。

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 楼主| 发表于 2024-11-15 22:52:28 | 显示全部楼层
教条推荐       一个周目中教条选择后是无法更改的,选择的教条不同,流程的体验也会有一定的差异。
       海洋的赠礼仪式(食粮3级):钓鱼拿来当食物、卖钱都是不错的选择,想钓特殊鱼种也推荐这个天赋。
       复活仪式(死后世界2级):这应该是大家都比较推荐的教条,复活以后教徒会变年轻,同时会保持之前的忠诚度,这样就能刷出高等级的教徒做恶魔,以及维持教徒的数量。
       敬老尊贤特质(死后世界4级):省心省力的教条,另一个好人不长命特质需要玩家操作比较费力、繁琐。
       鼓舞(工作与奉拜2级):能够稳定提升教徒的忠诚也就是经验。
       婚礼(法律与秩序2级):本身和另一个决斗场效果半斤八两,不过结婚会解锁一张塔罗牌。
       富强仪式(财产3级):举办一次仪式能拿不少钱,简单有效。
       圣礼建筑特质(财产4级):造房造农地的时候都会加信仰,量变缠身质变。
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