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switch《雨中冒险2(Risk of Rain2)》美版中文NSZ下载+1.3.5补丁+2DLC+图文攻略

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发表于 2024-11-16 14:02:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

《雨中冒险2(Risk of Rain2)》是一款超级好玩的游戏,结合了刷刷刷的TPS、地牢探索和Roguelike元素,简直让我爱不释手!它的画风真心很赞,玩法也非常有趣,处处都充满了惊喜,让人根本停不下来。每次进入游戏,我都能体验到新鲜感和刺激感,真的太让人开心了!

如果你对这种类型的游戏感兴趣,绝对不能错过哦!性价比也极高,玩起来简直是物超所值。相信我,一旦开始,你就会被它吸引,想要不断挑战自己,探索更多的内容。准备好和我一起开启这段冒险之旅了吗?让我们一起享受这份乐趣吧!

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这是一款以“地牢探索”为核心玩法,“Roguelike”为核心要素,“TPS”为游戏机制,“刷怪”为提升路径,“收集解锁”为互动体验的关卡式游戏。

本作沿袭自一代的玩法核心,采用3D的方式铺陈游戏的世界。目前共有6个角色,75种道具,6张地图供玩家游玩。

玩家可以选择SOLO,也可以与1-3名好友联机(建议用加速器)。

目标人群:roguelike类游戏爱好者/雨1老玩家/刷刷刷爱好者/收集控/ 时间太多寻找打发方式的人

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清新卡通的画风

游戏的画风偏向于卡通风格,不是像素风。同时相比于1代的2D横版像素画风,3D的游戏能呈现更多有趣的东西,画面上也有更好的表现力。本作的画风有点抽象化,特别是地面的涂色、景物的色彩、怪物模型的塑造和润色都是特别卡通的,特效也有点像我们在漫画中所见到的那种溅射、烟雾、护盾效果。不同品质的物品也会用不同颜色的边框高亮、人物在治疗或者有护盾时也高亮,这也是一种非常有3D卡通游戏的质感的表现方式。

跟1代的简陋像素比较而言,3D的怪物模型、地图的表现力主要体现在:1、震撼。看到钻天而起的(穿模)熔岩虫和电蠕虫,不禁会想到1代里的那根油条状生物……没有对比就没有伤害!不得不说本作将一些怪物巨大化,那种画面的震撼感难以言喻,玩家必须以仰望的视角不断抬头观察虫子的落点来谨慎走位,有一种渺小感;2、沉浸。游戏地形的高低起伏、障碍物的设置、半嵌入地面的箱子、高耸的祭坛、森然的远景和飞行物、契合场景主题的植物和建筑物一起构成了一副惊心动魄的冒险画卷,玩家在来到这个世界之后,仿佛真的进入了这个星球,有一种沉浸式的体验。

停不下来的刷刷刷

这游戏的本质就是——刷子游戏,核心玩法就是——刷被动道具获得提升。重复的刷刷刷是每个游戏无法避免的话题,不管是《魔兽世界》之流的网游做日常刷日常代币、Farm刷副本,还是像《阴阳师》之类的手游强调快节奏的重复的收集、甚至衍生出“肝帝”等新“职业”,乃至《无主之地》、《圣歌》之类的单机游戏,都有重复刷一样东西来获得游戏角色、游戏成就感的提升。

相比于其他游戏枯燥且漫长的过程,《雨中冒险2》巧妙地避免了重复劳动带来的枯燥感,通过简单的一局的游戏重复累计道具,在被动道具上获得力量的提升,通过“刷道具”来让玩家在本局内变得更强。

同样,刷刷刷游戏的精髓就是让玩家在刷出、做出、爆出东西时有成就感,笔者认为本作的成就感体现在你开箱子开到一些好的、有用的道具,那一瞬间的喜悦感、以及通过道具提升获得的正反馈——比如能更顺畅的秒怪,或者大幅度的吸血、站在怪堆里不死……这些都是玩家通过“刷到道具——获得提升——正反馈”让自己变的更兴奋,也能更有代入感,更投入到刷刷刷的浪潮中去。

尽管被称为“雨中暴毙2”、“雨中作死2”,但本作有一种未名的魔性,在刷着刷着突然暴毙之后,就想着是否再开一盘压压惊,或者愤慨于自己的脆弱,选择继续游戏……这种“再开一局”的心理很常见,不管是MOBA还是FPS、吃鸡类游戏的玩家都有这种心理,其实就是心中“我能做的更好、我下一局定吃鸡/AK/MVP”的思维在作祟。这种类型的游戏让玩家欲罢不能,当然游戏时间的长度也与游戏品质上乘有关,本作的火爆与游戏品质经得起考验密不可分。

富有乐趣的收集

目前延长游戏寿命的主要玩法就是“收集”。收集成就(游戏中称为挑战)不断解锁道具,然后在游戏中再去随机刷到解锁的道具,这个时候玩家就会有一种满足感:“哇,爆到了!图鉴+1!”这种满足感在游戏的游玩过程中是非常重要的。相信很多读者都玩过宝可梦,宝可梦的玩法中非常重要的一点就是图鉴的收集。收集满图鉴可以说是一个玩家对于这个游戏的最终目标,难度极高且充满挑战。同时在道具的页面也会写上一些诸如“最大叠加层数”、“获得次数”等数值型收集记录,让喜欢堆数字的玩家也有个好去处。除了收集被动道具、主动装备,玩家还可以收集怪物的日志、环境日志等其他的收集要素。

无与伦比的随机性

Roguelike类游戏有一个非常重要的一点就是随机性。关于Roguelike类游戏的随机性,这是一个在很多游戏运用、发扬乃至吹捧的重要元素,为什么厂商要这么做呢?就是因为随机、掷骰子、概率有着无穷的魔力在吸引着我们,没有人能幸免于难。

你可以说每个人都有休闲性的,也可以说每个生物都喜欢概率事件——心理学家斯金纳有个实验项目叫斯金纳箱,其中有一个实验是将小白鼠在放入一个多次按出食物的按钮、随机概率给食物的箱子,小白鼠学会这个操作后就会上瘾,不停地按按钮想去获取。

对概率上瘾是动物的本能、天性,而游戏厂商也恰好利用了这个人类与生俱来的本能,在游戏里大幅度的运用概率、随机,不管是手游的抽卡(如《FGO》、《阴阳师》),还是网游的升级装备(如《DNF》)都被厂商们加入了随机的因素来攫取利益。而单机尽管没有这种氪金的需求,也会适当的加入一些随机要素来丰富游戏内容。本作的随机性体现在地图刷新随机、交互物件刷新地点随机、掉落装备随机、怪物随机……各种随机性组合在一起,用地牢探索为载体,构成了一个有趣好玩的Roguelike游戏世界。

当然除了随机性,本作还具有其他的一些肉鸽游戏的要素:你的游戏进程需要你异想天开的发挥,并不会限制你去哪里、做什么事;你死亡后将无法回到这个世界,只能“胜败乃兵家常事,大侠请重新来过”;你无法用存档来回到过去;你需要了解许多的游戏内容……


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 楼主| 发表于 2024-11-16 14:03:40 | 显示全部楼层
《雨中冒险2》图文攻略:游戏操作+敌人介绍+技能介绍+装备介绍+玩法介绍+游戏介绍


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  【游戏介绍】
  《雨中冒险2》是一款3D动作rogue-lite游戏。玩家将在游戏中重回神秘的Contact Light失事地点。游戏中的每一局战斗都拥有随机的地图、BOSS、物品等相关内容。同时新作不仅支持单人游戏,同样也将支持在线联机。
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 楼主| 发表于 2024-11-16 14:04:05 | 显示全部楼层
【游戏操作】
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  向前移动:W
  向后移动:S
  向左移动:A
  向右移动:D
  通用技能:左shift
  跳跃:空格
  切换奔跑:左ctrl
  互动:E
  主要技能:鼠标左键
  次要技能:鼠标右键
  Ping:鼠标中键
  特殊技能:R
  启动装备:Q
  信息界面:TAB

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 楼主| 发表于 2024-11-16 14:04:24 | 显示全部楼层
【角色介绍】
  突击队员
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  技能:
  双发快射,射击两次造成2x90%伤害。
  相位子弹:射出一枚能够穿透一整排敌人的子弹,造成230%伤害。
  战术俯冲:翻滚一小段距离。
  火力压制:迅速开火造成6x100%伤害。
  玩法介绍:
  拥有近距离和远距离都比较强势的作战能力,各方面性能比较平衡。突击队员的技能CD都不高,并且伤害和威力都属于比较高的级别,一冷却就用,不管往什么装备方向发展都可以,是通用性最好的角色。

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 楼主| 发表于 2024-11-16 14:04:42 | 显示全部楼层
女猎人
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  技能
  扫射:射出150%威力的一支箭,可在冲刺时使用。
  激光短刃:丢出可以弹刀的匕首,造成250%伤害,并且每次弹跳威力都会上升10%。
  闪现:向前瞬移一段距离。
  箭雨:减速目标区域的敌人并造成255%伤害。
  玩法介绍:
  拥有较为平衡的远距离输出能力,攻击力较高但是射速较低。等级上升后,人物的CD也会相应的缩短,该人物在使用的时候建议主要以激光短刀为主要技能,在多个目标的时候非常好用,相较于箭雨的高CD,短刀的快速冷却更方便救场。

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 楼主| 发表于 2024-11-16 14:05:01 | 显示全部楼层
多面手
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  技能:
  三头六臂:允许携带两个装备交替使用。
  自动钉枪:钉枪六连发,伤害60%。
  爆炸罐:造成220%的眩晕。掉落可造成5x44%的眩晕小罐子。
  传送模式:向前传送同时获得装甲和速度,对途经敌人造成250%伤害。
  替换:高射速的自动钉枪和能造成大量伤害的钢筋投射器切换。
  玩法介绍:
  多面手类似一个工具人的定位,但是不如工程师工具,该角色拥有高输出和近射程,同时爆炸技能也能瘫痪大量的敌人。多面手虽然吃工具但是基础性能而言近距离战斗能力很强,不建议离开的太远,虽然可以装备两个装备同时但是毕竟是消耗品,以这个为主力战斗方式并不推荐,还是建议发挥强势的近距离战斗优势作为主要的战斗手段。

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 楼主| 发表于 2024-11-16 14:05:19 | 显示全部楼层
工程师
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  技能:
  弹跳手雷:扔8个雷,每个100%伤害。
  感应地雷:最多可放置10个,每个300%伤害。
  泡沫护盾:放置一个护盾抵挡所有伤害。
  自动炮塔:放置炮塔并且继承所有道具,造成100%伤害,最多可以布置两个。
  玩法介绍:
  工程师可以修筑炮塔同时还拥有可以作为护盾的泡沫,是一个辅助性能角色,非常适合在其他队友身边对队友提供支援和防御。核心玩法以多扔地雷为主,辅助修炮塔和丢泡沫掩护队友。

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 楼主| 发表于 2024-11-16 14:05:38 | 显示全部楼层
剑圣(雇佣兵)
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  技能:
  机械强化:二段跳。
  激光剑:造成130%伤害的斩击,第三次伤害300%并且范围很大。
  旋风:2x200%伤害的水平斩击,空中为下落斩。
  致盲袭击:冲撞敌人造成200%伤害,命中可追击,最多追击3次。
  剔骨:对最近的敌人造成反复的110%伤害,技能发动时间内无敌。
  玩法介绍:
  强力的近战角色,血比一般的角色更硬,攻击力也更高,技能CD时间都很短,但是缺乏远程攻击手段,对近战目标可以比较方便的击杀远战目标则需要依赖队友和炮塔解决,虽然威力强大但是由于攻击方式是近战所以不该莽的时候一定不能莽,不然很容易送。剃骨的无敌时间非常长可以活用躲避攻击。

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 楼主| 发表于 2024-11-16 14:05:56 | 显示全部楼层
其他角色解锁方法
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  女猎人:不死亡连续通过三关解锁。
  多面手:通关五次第一关解锁。
  剑圣(雇佣兵):通关二周目的第三关在石碑结束游戏后解锁。
  法师:从蓝色传送门进去后能来到商店,花费10月亮币解锁。
  工程师:累计通过30关解锁。

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 楼主| 发表于 2024-11-16 14:06:14 | 显示全部楼层
【游戏系统】
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  游戏会有任务目标,按照右上角的目标执行即可,战斗时可以同时翻滚和躲避这种移动,不要傻傻的站在原地开枪。击杀怪物会自动增长钱币和升级。
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  地面会刷出可以花钱购买东西的补给点,记得好好使用。
  游戏难度
  难度上游戏初始可以选择简单、中等、困难三种,三者中敌人对玩家的伤害依次递增,经过游玩时间和等级的提升难度会继续提升,难度增高的同时不仅敌人伤害增加,刷怪的速度也会上升。
  游戏道具
  游玩过程中能获得各种道具来给角色增加buff,这些buff按照底色的不同分为白,绿,红,蓝,金五个等级,等级越高的装备对玩家的buff越大,这些装备中有缩短玩家CD时间的装备也有让玩家有几率暴击的道具,比如鬼火。这些东西在玩家死亡后全部会清零。

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