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switch《地下城3(dungeons3)》美版+1.7补丁+4DLC+汉化[XCI整合]下载+入门系统教程/遭遇战/多人模式+全战役任务全成就达成详解

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发表于 2024-11-18 16:23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

《地下城3(dungeons3)》比起前作真的进步好多,不管是系统还是画面,都变得更精致了。虽然配乐挺常规的,但也有几段真的特别打动人,像是人类城镇的背景音乐,和游戏中的旁白搭配起来,整体感觉还是很不错的。玩起来会让人感受到一种很有氛围的游戏体验!

switch《地下城3(dungeons3)》美版+1.7补丁+4DLC+汉化[XCI整合]下载-1.jpg

《地下城3(Dungeons 3)》是由Realmforge Studios开发的一款地牢类模拟经营游戏。

switch《地下城3(dungeons3)》美版+1.7补丁+4DLC+汉化[XCI整合]下载-2.jpg

在游戏中玩家扮演着一位被旁白授予了很多头衔的“黑暗至尊”(不是料理也不是披萨,是大魔王),至尊本人所在的邪恶大陆与正义大陆之间隔着一片被“续作之力”所笼罩的大海,每次至尊想要派出一支舰队去征服正义大陆时,舰队总会在一出港口时就直接沉没,于是至尊只能分出一只影子“亲自”前往,消灭正义的伙伴。

玩梗,最有诚意、最接地气的官方简中

首先,这款作品的第一印象对于玩家来说无疑是非常优秀的。从原作浓厚的美式幽默对白转变到接地气的中式花样玩梗,官方首发的简中字幕让玩家在游戏最开始时就强烈的感受到开发方浓浓的诚意。据了解为了本次首发的官中,官方直接委托给了国内知名的“轻语工作室”,该工作室曾经与许多3A大作都有过合作案例,例如《龙腾世纪》等等。

那么为什么这部作品仅凭文案就俘获了第一批玩家呢?其实很简单。当玩家在进入游戏体验剧情时,旁白就会时不时的出来介绍剧情和背景。当然,这不是简单的三言两语,也不是隆重的长篇大论,而是略带调侃和戏谑的吐槽加花式玩梗,比如旁白在开局魔王登陆正义大陆时就吐槽“这个火焰爆炸用掉了我们一半的特效经费”,在旁白介绍玩家基地时警告玩家“可千万不要把我们的黑暗水晶和其他游戏的搞混了,我们可不想再被告侵权。(我为什么要说再?)”

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总之,这款作品仅凭一个“旁白君”花式玩梗就令玩家各种心生好感,游戏的文案几乎将曾经的经典游戏吐槽了个遍,而作者可能是个暴雪粉,崔斯特姆和暴风城吹的贼溜。从模仿“权游”台词,到饱含娱乐精神的自黑,开发方无时无刻不在向玩家传递着一些精神层面上的“娱乐精神”,他不严谨、不花哨、不造作、不尴尬,但就是有能够让人捧腹大笑的魔力。

地上与地下,向两个经典致敬

《地下城3》的游戏世界分为地上和地下两部分内容,也可以说是两种不同玩法的融合。如果将两部分内容放在同一张地图的话则很像是较为早期的RTS游戏。

游戏的地下世界直指游戏主题,那就是“地下城”。相反,这里的地下城突出一个“城”字。要发展成真正的城市就必然要经过漫长的建设期,包括收集资源、增加人口、提供生活保障、发展军队、扩大领地面积等等。尽管在游戏大背景下的我们属于邪恶的一方,但旁白却会带着充满戏谑与晦暗的奇怪语气给玩家灌输一个邪恶即是正义的核心思想,偶尔还会调侃下“兽人永不为奴,除非包吃包住”。

switch《地下城3(dungeons3)》美版+1.7补丁+4DLC+汉化[XCI整合]下载-4.jpg


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 楼主| 发表于 2024-11-18 17:52:52 | 显示全部楼层
《地下城3》图文攻略 入门系统教程/遭遇战/多人模式+全兵种/建筑+战斗/战术+全战役任务全成就达成详解


地下城3是地下城系列的最新作品,无论是在玩法还是在内容上面都有了长足的改观和进步,而作为一款高人气系列作品,面试以来也是有着越来越多的玩家入坑。所以今天小编带来的便是游戏全流程图文攻略,感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧。
  全流程图文攻略
  作者:catby1986
  来源:游侠攻略组
  
  游戏介绍:
ACECBB04.jpg
  游戏名称:地下城3
  英文名称:Dungeons 3
  游戏类型:即时战略RTS,策略SLG
  游戏制作:Realmforge Studios
  游戏发行:Kalypso Media Digital
  游戏平台:PC,XBOX ONE,PS4
  发行日期:2017-10-14
  游戏语言:中文,英语,法语,德语,俄语
  游戏内容:
  在《地下城3》中,由玩家扮演的地下城主已经成功剧集邪恶力量建立起黑暗帝国的根基,并正在为其邪恶的扩张做准备。通过引诱黑暗精灵女祭司Thalya成为麾下得力助手,地下城主制定了一个从他地下巢穴边缘开始征服的计划。有了Thalya带领着邪恶大军在前线冲锋,玩家将需要熟练使用魔法书中的每一条咒语,选择合适的角色完成征服大业。


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 楼主| 发表于 2024-11-18 17:53:10 | 显示全部楼层
设置&操作
  游戏性:
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  《地下城3》的游戏性设置,类似于其它游戏的HUD设置,其中包含有生命条的变化,邪恶笑声,旁白话痨水平(继承该作上一代的优良传统)等。
  游戏按键操作:
0E6FC56E.jpg
  F1:选择达莉娅;
  F2:选择所有单位;
  F3:选择所有近战单位;
  F4:选择所有远程单位;
  F5:快速存档;
  F9:快速读档;
  旋转视角:PageUp,PageDown;
  切换王座室:Home;
  打开提示栏:Space;
  金典(百科):F6;
  部队总览:M;
  法术:C;
  房间建造菜单:R;
  陷阱和门建造菜单:T;
  研究菜单:V;
  部队菜单:N;
  邪笑:L;
  打开聊天菜单:Enter;
  视角的上下左右移动:WSAD或右键盘区上下左右箭头
  地表世界进攻:F;
  地表世界停止:X;
  地表世界驻守:H。

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 楼主| 发表于 2024-11-18 17:53:29 | 显示全部楼层
模式详解
  战役模式:
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  《地下城3》拥有20场不同任务的战役。20场战役的地图也是随机产生的,但每场战役的最终目标是相同的。
  另外,每场战役都包含3个成就,玩家想要完美同关,首先取得成通关的条件,其次额外的两个成就也是非常具有挑战性的。
  具体每场战役的所有任务成就的达成条件和方法,请详细参考本攻略的战役篇。
  遭遇战模式:
D05ED803.jpg
  游戏模式:
  游戏模式分为遭遇战,无尽模式,生存模式。
  1.遭遇战,玩家需要建立和发展自己的基地,打败地图上标示的大BOSS。另外,地上的敌方英雄会通过传送门攻击玩家的地下城基地。所以玩家需要在该模式下既要防守,又要进攻。
  2.无尽模式,玩家即便赢得最终的胜利,地下城中也会有源源不断的敌方英雄传送。
  3.生存模式,守住20波被强化了的敌方英雄的来袭。
  地图设置:
  1.地图根据规模的大小,可分为兔兔村,普通镇,大难村3种不同的规格。
  2.随机参数设置可以产生出不同地貌特征的地图,其实也就是地图上重要地点坐标位置的不同。(某一固定的参数会生成固定的地图)
  战斗要素设置:
  1.敌人的难度分为简单,普通,地狱三种。
  2.初始资源分为低,默认,高三种。初始资源分别为1000金币,0邪恶值;1500金币,150邪恶值; 2000金币,300邪恶值。
  3.可用资源可以设置成低,默认,高三种。可用资源会影响整体地图中的矿脉总量多少,另外,魔力,工具箱和钻石矿也会受影响。
  4.惊喜。如果选择“是”,地图中将增加随机房间(蜘蛛或其它)。如果选择“否”,那么就不会添加这些要素。
  多人模式:
1A8AF166.jpg
  多人模式下,玩家可以联接线上玩家,进行共同游戏。游戏分为决斗与合作模式,房间最多可容纳4名玩家。

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 楼主| 发表于 2024-11-18 17:54:35 | 显示全部楼层
 入门玩法/系统教程
  遭遇战玩法
  《地下城3》的主要游戏内容包括遭遇战和战役。在刚接触该游戏的玩家看来,似乎游戏操作较为复杂,感觉无从下手。其实,这是一款比较简单容易的即时战略游戏,它的操作思路虽说和一些我们之前接触过的经典RTS《魔兽争霸3》或《红警3》不太一样,但也基本上相差不太远。在大家最为关注的遭遇战方面,它更注重的是资源开发的效率和人口供给的平衡(更多方面倾向与《魔兽争霸3》)。因此,笔者写一篇示例来大概讲述一下遭遇战下,游戏的一些基本玩法和套路。(熟练的玩家或许不会用这样的套路)
7A203C5E.jpg
  开局选择,依然是前面我们讲到的随机地图。玩家可以选择地图的大小,以及地图上一些要素的配置。
FCAF9AF0.jpg
  开局只有5个矿工(鼻涕精)。该游戏的旷工只能参与挖矿,建造和制造,并且是自动完成的,玩家虽说也可以控制它们,但几乎没有太大的必要性。有时候它们会偷懒,而且遇到敌人来袭会立马放下手中的工作,四处奔逃。矿工被敌人杀死后,会在一段时间后刷新,换句话说,矿工的问题只是数量的问题,而不再是战略的问题。数量越多,效率也就也快,几乎和玩家操作无太大关系。
CEA1DAF6.jpg
  如图,升级技能树中的“更多鼻涕精”,可以增加旷工最大人口上限。前4次升级都是只需要500金币,升级第5次时,将会被要求更高的阶梯价格。
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 楼主| 发表于 2024-11-18 17:54:52 | 显示全部楼层
 开局如果经济顺利,应该迅速研究兵营“窝点”。研究出窝点后,其实就可以出兵了。这一点和《魔兽争霸3》不同,玩家在该游戏中,是不用建造兵营的。刚开始,士兵人口上限为5人口。另外,士兵的人口上限和矿工的人口之间是互不干系的。士兵上限的提升也要通过研究技能树上的对应技能才可以实现。
4BDB0991.jpg
  玩家一旦有资金训练士兵,士兵就会从天而降。另外,玩家需要时刻注意开采地下城的石头和金矿,进行下一步的扩展。
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  制造鸡窝,使它们孵出小鸡,产出鸡肉,供所有士兵享有,这样才不会引起由于饥饿引发的罢工事件。
48C514F1.jpg
  玩家会遇到一些密度较高的金矿石,此时,玩家可以在它周围建造如图所示的“金库”来使旷工不再跑远路运矿。这样可以节省矿工时间,提高效率。
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 楼主| 发表于 2024-11-18 17:55:07 | 显示全部楼层
 游戏左上角会表示一大批敌人将要到来的时间。然而在游戏进行5分钟左右,实际上就会有小波敌人来袭。注意小规模的防御工作。
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  不同于《魔兽争霸3》,该游戏中的“食物”和“人口”,其实是两个不同的概念。所有的士兵降临到世上一段时间后,都会产生饥饿和瞌睡。当它们因为饥饿或瞌睡而罢工时,也就意味着玩家将不能再依赖它们为你卖命了。首先,我们应该给它们安置好的休息场所。休息场所另外一大功能就是,可以慢慢恢复士兵的生命值。
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  选择“窝点”,进行规模性建造,便可以为士兵们开辟一片帐篷。这样才能满足它们的睡眠需求。
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  建立鸡棚。有助于士兵食物不断供,避免它们因为挨饿而罢工。
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 楼主| 发表于 2024-11-18 17:57:00 | 显示全部楼层
 下面我们来说该游戏的制造体系。建造“工坊”,可以开辟出一些地面有钢筋的区域。我们可以在这些土地上建造工业制作机器。
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  这里需要说明一点,这个制造机虽说是3*3格的,但是由于把它们建造在挨墙的地方容易产生矿工不去制造机上生产零件的BUG。所以建议玩家尽量不要使它靠着墙。
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  在开垦新土地时,有时会遇到一些蛇,粘稠怪,蜘蛛等野外怪物,如果游戏在开始,玩家取消了地图中的隐藏物品选项,那么就不会有这些。
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  依然要注意防御好每一波偷袭。敌人的偷袭一般都是从具有圣光的传送门来。
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 楼主| 发表于 2024-11-18 17:57:18 | 显示全部楼层
当形成一小规模队伍后,我们便可以出门进入地上的人类世界,开始寻找我们需要的另外一种宝贵资源:“邪恶值”。
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  出了山洞后,接下来就是看着左下角的地图进行探索。想要切回地下城,默认按键为HOME。
  战役模式举例:
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  击杀守护圣灵的人类正义联盟。
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  当圣灵塔的守卫敌人全部被干掉后,守卫塔会变成可以产生邪恶值的邪恶守卫。
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 楼主| 发表于 2024-11-18 17:57:36 | 显示全部楼层
地图上有很多这样的守护点,玩家可以注意收集。
  制造酿酒厂,可以提升士兵的等级。
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  建造更多其它的建筑物再给你的科技水平添砖加瓦。
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  玩家在游戏中后期,强烈建议学习传送技能,当地上进行攻击时,地下城遭到偷袭,那么还可以迅速回城进行支援。
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  地上有些敌方有重铁门看守,因此破城门而入是非常考验玩家使用的士兵的强壮性。
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  最后记得击败地面上的最终BOSS点,来取得最后的胜利。
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  胜利结果也会展示玩家游戏中的各种参数。

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