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【5.05】PS4《地狱之刃2:塞娜的史诗/地狱之刃2:塞娜的传说(Senua's Saga:HellbladeII)》1到3章[5.05]整合版下载【全流程全关卡全圣柱全Boss全生命树】

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发表于 2024-11-20 15:19:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

《地狱之刃》系列总是让我感觉特别特别深刻。即使有种熟悉的感觉,但它的魅力依旧让我沉浸其中,完全无法自拔。这部续作不仅延续了初代的神秘感,还把叙事和画面表现提升到了一个更惊艳的高度!你会发现,它的故事有种野心勃勃的气质,像是在用每一个细节告诉你:这个世界有多深邃、多复杂。

我为 PS4 / PS5 创建了一个包含 Hellblade 2 所有三个截图的 PKG 文件 - 无需将 HB2 文件夹移动到 /data

【5.05】PS4《地狱之刃2:塞娜的史诗/地狱之刃2:塞娜的传说(Senua's Saga:HellbladeII)》1到3章[5.05]整合版下载【全流程全关卡全圣柱全Boss全生命树】-1.jpg

《地狱之刃2:塞娜的传说》(以下简称“地狱之刃2”)是一款由忍者理论(Ninja Theory)开发的惊悚解谜类游戏。游戏采用线性关卡制,一共6个章节,一周目时长6小时左右,附带2种地图收集元素。通关后可为主线解锁一套额外旁白,全收集会有额外解锁内容。

【5.05】PS4《地狱之刃2:塞娜的史诗/地狱之刃2:塞娜的传说(Senua's Saga:HellbladeII)》1到3章[5.05]整合版下载【全流程全关卡全圣柱全Boss全生命树】-2.jpg

具体而言,本作的玩法只有两部分:一部分是场景解谜,另一部分则是互动演出。

当然,你也可以把后者理解成动作战斗——如果你愿意把这套只有轻重攻击、闪避格挡和主动时停的大空架子,称为动作系统的话。实际上,我一直觉得把“地狱之刃”和新《战神》这种第三人称动作游戏对比,是不负责任的。

无论从作品讨论的核心主题,还是从实际落实的玩法重心来看,“地狱之刃”其实都更类似“寂静岭”系列。玩家对它的期待应该是一款有着固定舞台和脚本演出的心理恐怖游戏,而不是一款动作角色扮演游戏。

【5.05】PS4《地狱之刃2:塞娜的史诗/地狱之刃2:塞娜的传说(Senua's Saga:HellbladeII)》1到3章[5.05]整合版下载【全流程全关卡全圣柱全Boss全生命树】-3.jpg

它的战斗环节几乎完全向情绪表达和象征意义服务,是反映女主角塞娜内心斗争的一种表现手法,而不是正儿八经给玩家一个手刃仇敌的暴力手段。可即便如此,“地狱之刃2”仍然把动作的演出部分做到了极致。

相比前作,本作的战斗系统甚至更加简练。游戏删除了挥剑以外的拳脚动作,敌人也不再成队出现。无论身处怎样的地狱绘图,塞娜同时都只会面对一名敌人。为此,游戏使用了大量的手工镜头和动作调度,用以弥补战斗氛围感的缺失。

【5.05】PS4《地狱之刃2:塞娜的史诗/地狱之刃2:塞娜的传说(Senua's Saga:HellbladeII)》1到3章[5.05]整合版下载【全流程全关卡全圣柱全Boss全生命树】-4.jpg

在动捕技术和镜头运用方面,“地狱之刃2”毫无疑问地达到了业界顶尖水平,基本上实现了从密集战斗到即时演算的接驳无痕。加上战斗系统非常简练,以至于我时常忘记在塞娜和敌人之间,还有一个没事按两下手柄的观光客。

除了战斗环节外,“地狱之刃2”的整体音画表现力和镜头调度水平,同样令人惊叹。在极其精致的贴图模型基础上,前作的一镜到底设计也得到了保留,还有各种隐藏加载进度的过渡动画,都让人感慨本作的手工雕琢程度之高。

如果不是短短6、7小时的体量,我很难想象本作背后的忍者理论居然是一家只有80人的半独立工作室。

【5.05】PS4《地狱之刃2:塞娜的史诗/地狱之刃2:塞娜的传说(Senua's Saga:HellbladeII)》1到3章[5.05]整合版下载【全流程全关卡全圣柱全Boss全生命树】-5.jpg

同理,本作的解谜玩法也全面倒向叙事辅助功能。游戏的谜题围绕“观察角度”进行设计,但可供观察的场地和视野都非常固定,完全不存在会错意的余地。至少和前作的部分谜题相比,“地狱之刃2”整体的解谜体验要流畅太多。

我认为“地狱之刃2”在系统上的精简是正确的。这使得本作的核心叙事变得更为流畅,故事体验更加平滑沉浸。只要核心表达足够强劲,“地狱之刃2”就有潜力成为一款独特而优秀的作品。


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 楼主| 发表于 2024-11-20 15:22:46 | 显示全部楼层
《地狱之刃2:塞娜的史诗》图文攻略:全流程全关卡全圣柱全Boss全生命树


游戏大桶为玩家们提供地狱之刃2攻略,攻略包含地狱之刃2全剧情流程,全关卡要点,全圣柱解锁,全Boss打法,全生命树收集等等。在这款获奖无数的《地狱之刃》系列作之中,塞娜再次踏上了残酷的生存之旅,而这次来到了维京冰岛的神话和折磨之中。为了拯救那些饱受暴政恐怖残害的人,塞娜面临着一场必须克服内在与外在黑暗的战斗。
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游戏介绍  在这款获奖无数的《Senua's Saga:Hellblade》系列作之中,塞娜再次踏上了残酷的生存之旅,而这次来到了维京冰岛的神话和折磨之中。为了拯救那些饱受暴政恐怖残害的人,塞娜面临着一场必须克服内在与外在黑暗的战斗。
配置要求  【推荐配置】
  需要 64 位处理器和操作系统
  操作系统: Windows 10/11 64 Bit
  处理器: Intel i7-10700K | AMD Ryzen 5 5600X
  内存: 16 GB RAM
  显卡: Nvidia RTX 3080 | AMD RX 6800 XT | Intel Arc A770
  存储空间: 需要 70 GB 可用空间
  附注事项: SSD Required
  【最低配置】
  需要 64 位处理器和操作系统
  操作系统: Windows 10/11 64 Bit
  处理器: Intel i5-8400 | AMD Ryzen 5 2600
  内存: 16 GB RAM
  显卡: Nvidia GTX 1070 | AMD RX 5700 | Intel Arc A580
  存储空间: 需要 70 GB 可用空间
  附注事项: SSD Required


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 楼主| 发表于 2024-11-20 15:23:25 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-11-20 15:23:43 | 显示全部楼层
【攻击方式】
  游戏中的攻击方式分为轻击和重击两种,轻击攻速较快,重击前摇较长但是伤害高,且更容易破开敌人的防御。
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  【格挡/招架】
  当敌人发动攻击时,我们可以选择进行格挡,格挡敌人的攻击可以防止主角受到伤害,在完美时机进行格挡会触发招架,招架后按下攻击键有可能会触发处决。
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  敌人发动红色光圈的攻击时,如果选择格挡,那么会被直接破防造成一次小硬直。
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  【闪避】
  面对敌人的攻击,除了格挡以外,还可以选择闪避。尤其是当敌人发动红色光圈攻击的时候。
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  【专注】
  在拿到镜子道具后会解锁专注技能,使用专注技能后会进入子弹时间,敌人动作变慢。需要注意的是专注技能有一定的冷却时间,只有在镜子重新发光后才能再次使用。
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  【倒地再起】
  战斗中重伤倒地触发敌人处决动画时,可以在攻击瞬间按下闪避键躲开然后快速起身。
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 楼主| 发表于 2024-11-20 15:24:09 | 显示全部楼层
雷克雅内斯塔  游戏一开始是一段关于前作的剧情回顾。
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  回顾结束镜头来到海上航行的一艘木船上,主人公塞娜和其他族人被领头的人准备送往奴隶主所在的领地。
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  突然间暴风雨将木船撕碎,船上的所有人都落入水中。一番挣扎后塞娜死里逃生,被海浪拍上了岸。
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  起身沿着路一直往上。
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  爬到石壁顶部会看到父亲的幻影。
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  幻象消失后继续沿着路前进,路上会听到女人的尖叫。
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  来到一片空地往右手边走,走过一段峭壁小径。
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  穿过一个房屋废墟后,在右手边悬崖边上会找到游戏中的第一根圣柱。
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  继续前进会看到一个人影,来到坡下慢慢蹲着靠近,然后会突然从一旁出现一个女人和见到的光头扭打在一起,接着双双坠崖。
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  下坡后沿着路走来到一处环形场地,会被神秘符号堵路,这里开始第一次解谜,首先聚焦注视符号。
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  然后来到场地中央的石头旁边,望向天空,将红色树枝对齐成符号形状即可(大概对齐就可以)。
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  解开符号封印穿过石缝后来到船只搁浅的沙滩,会看到死者的黑影。
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  走过第一片海滩,穿过石缝触发剧情,塞娜会和突然出现的奴隶主手下扭打在一起,打斗中塞娜趁机夺到了剑一击将对手解决。
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  起身没走几步会遇到第二个敌人,游戏的战斗并不算难,闪躲和招架都可以成功规避伤害。
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  再往前走会遇到敌人试图抓住塞娜的手腕将其控制住,快速连续按下闪避键来挣脱。
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  钻到一艘翻倒的木船下面试图拯救发出求救的幸存者,结果发现只是自己的幻觉。
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  爬出木船继续沿着海滩走,会遇到敌人的头头。接下来要和他打一架,流程有点长,但并不难,算是考验下战斗熟练度。
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  一番缠斗后塞娜最终战胜了对手,但却没有了结他,因为还要让他为自己带路去找奴隶主。由此,塞娜的复仇之路也正式开启。
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 楼主| 发表于 2024-11-20 15:24:33 | 显示全部楼层
弗雷斯洛格  转眼间太阳升起,塞娜和“被俘”的奴隶主也开始了新的旅程。
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  剧情结束往右前方走过去,在栅栏旁边找到一根圣柱(2/18)。
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  来到正门发现桥塌了无法通行,二人只能绕一大圈,穿过墓地来到村子的侧面入口。但是奴隶主害怕村子里散发出的死亡气息,所以塞娜决定直接把他绑在了入口柱子上,自己一人进村探索。
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  进村后发现村民都被屠戮殆尽,穿过废墟沿着路走到桥头触发解谜。
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  这里的解谜需要找到符号的三个部分,具体解谜位置如下。
  1.沿着路往回走,望向小广场的处刑架,可以拼凑出符号的中间部分。
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  2.面向桥头符号,在最靠近桥的左手边小屋旁边有一条小道。
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  沿着小道走进房子里,爬梯子上二层,在二层的室外平台往左手边看,将红色木棍对齐组成符号的左半部分。
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  3.进入主路拐角处的小屋。
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  从屋子后门出去往左一直走。走到小土坡尽头往右手边看,将染血的红色木棍对齐成符号的右半部分。
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  找到符号的3部分以后回到桥头触发剧情。
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  进到屋内,拿到镜子解锁“专注”技能。
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  随后来到另一个场景触发战斗,注意这里的敌人只能用专注技能解决。
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  战斗结束会来到又一个新场景,沿着路一直走,走到桥头触发剧情,再次遇到父亲的幻影。
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  剧情后返回到现实,桥的封锁会被解除,可以继续前进。
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  过桥后穿过建筑,先往左手边走。穿过一个木头堆,在右手边找到又一根圣柱(3/18)。
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  贴着左手边一直走会看到左前方有一个火炬。
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  走到火炬旁往右手边看会看到一个人头石像,注视一会后会消失。
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  从缺口处走进小屋,找到第一个生命之树(1/16),注视一段时间即可激活。
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 楼主| 发表于 2024-11-20 15:24:55 | 显示全部楼层
沿着木栈桥一直往上走。
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  来到一处祭祀仪式场地外触发剧情,会看到名为「德古拉尔」的怪物正在吃人的景象。
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  从一旁的小路上山,在山崖上往下看会发现「德古拉尔」似乎正在举行某种仪式。
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  路过一个大土坡时,会看到下面两个倒霉蛋村民被怪物残忍杀害。
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  沿着路继续前进,来到靠近仪式场地的外圈,在穿过一个左有断臂,右有火炬的木架以后,会看到左手边有个梯子。
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  爬上梯子沿着右手边的路走到头,找到本关第三根圣柱(4/18)。
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  回到岔路口沿着另一条路一直走,最后会绕进祭祀仪式的场地,找到那个即将被献祭的男人。
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  但在救下男人之前需要先大战一场,注意战斗时会遇到喷火的巫师,这种敌人有一点难打(因为火不能格挡),注意喷火的反方向闪避。
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  战斗结束救下男人,二人在黎明到来之际逃出了仪式场地。
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  离开的路上,在走上木栈桥之前,往左手边看会看到人头石像,注视至消失后,会在尽头找到第二棵树(2/16)。
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  与这个名叫法格里姆的男人对话后,塞娜得知了有关「德古拉尔」准备仪式是打算将祭品奉献给某种神灵。
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  下山路上会再次看到有白色树枝的岔路,往左手边岔路走到头,找到又一根圣柱(5/18)。
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  回到村子口准备启程前往法格里姆的村庄,考虑再三最后还是带上了“战俘”索格斯特。
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 楼主| 发表于 2024-11-20 15:25:17 | 显示全部楼层
勒伊兹山  与法格里姆和索格斯特二人一同来到法格里姆定居点附近。
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  走下坡会看到白色树枝,然后往左边一直走会看到人头石像,石像消失后找到本章节第一棵生命之树(3/16)。
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  在面对人头石像的右手边可以找到本章节第一根圣柱(6/18)。
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  回到白色树枝处,站在坡上面往下看,然后往右手边走。
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  走到头往左手边看找到又一个人头像,找到第二棵树(4/16)。
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  探索结束和二人会合,法索二人会发生一些小争吵。
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  往前走一段路触发剧情,法格里姆之前提到的“伊尔托加”突然拍马赶到追杀三人。
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  然后就是一直跑!
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  跑到地方后触发剧情,女巨人“伊尔托加”终于现身拦住了塞娜的去路,好在索格斯特及时出手,三人得以成功脱身。
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  回到山顶的定居点以后,塞娜了解到自己族人被掳掠的真相居然是为了献祭给巨人,为了彻底解决问题,塞纳决定杀死巨人。
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  随后塞纳面对内心的黑暗。
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  幻影消失后往前走会遇到玻璃墙堵路。往右手边走在拐角处会找到一支火把。
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  举着火把绕一圈来到玻璃墙前,用火把驱散玻璃墙。
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  继续往前会遇到多个岔路,用火把驱散玻璃墙,注意岔路里面只有一个正确的路,其他的都会有红光,不要走红光的路就行。
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  路上火把会突然熄灭,去火盆旁重新点燃火把会再次遭遇战斗。
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  走到尽头点燃木柴堆。
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  回到现实,塞娜向法格里姆表达了自己要杀死巨人的决心,法格里姆也告诉了塞娜关于隐秘族群的事情。
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  离开法格里姆的棚屋,在门口的岔路往右手边走绕一圈来到对面的大房子旁边找到一根圣柱(7/18)。
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  离开定居点出发寻找隐秘族群,在路过第一个小水塘,在前面路的拐角处往左手边看会找到一个人头石像,消失后找到一棵生命之树(5/16)。
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 楼主| 发表于 2024-11-20 15:25:44 | 显示全部楼层
跳下平台来到第一处解谜点。
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  往左前方走,拿走石柱上的圆球,随后场景会切换到洞穴内。
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  把圆球放到烟囱形状石柱旁边的装置上。
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  调整位置,使半空中的水滴凝聚成大水珠,注视水珠让蓝色高亮的石堆变换位置。
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  挪走石堆后在路尽头找到并拿走第二个圆球。把圆球放到烟囱石柱旁完成解谜。
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  继续前进,没走几步路就能在右手边看到人头像,找到一棵生命之树(6/16)。
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  来到一处小开阔地,爬上左前方的高台,在平台深处找到一根圣柱(8/18)。
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  回到小开阔地,往右手边走,穿过小洞。
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  来到第二处解谜点,先来到一旁的小土坡上拿到第一个圆球。
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  放好第一颗圆球后,注视正前方的水滴变更地形,走上小土坡,再注视一次面前的水珠,让圆球石柱的平台放下来。
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  放好第二颗球以后,注视洞穴另一侧的水珠先把土桥放下来。
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  上坡走过土桥,注视右手边的水珠,把圆球石柱放下来。
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  走下土桥再次注视土桥旁边的水珠,把土桥堆移到洞穴上方。这样就可以走过去拿到最后一颗球了。
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  解谜完成后继续前进,在水池旁(右手边)有一个可以爬上去的平台。爬上去之后可以看到一个横卧的人头石像,消失后找到生命之树(7/16)。
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  回到主路往前走几步在左手边水池旁会看到一条能过人的石缝,穿过石缝走到头会找到一根圣柱(9/18)。
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  回主路再往前走几步在右手边能看到一个狗洞,钻过去走到头又能找到一根圣柱(10/18)。
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  来到一片湖泊旁边完成第三个解谜。从湖边的小土坡上拿到第一颗圆球。
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  放好第一颗球,然后注视正上方的水珠,放下右边的平台,拿到第二颗球。
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  把第二颗球放好后再次注视水珠将左边平台放下。
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  来到中间的小平台,注视水珠将左边两个平台上下位置调换。
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  爬上最左边的平台,注视靠左的水珠,把正前方的土坡移到上方,然后触发战斗。
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  战斗结束再回到中间的小平台将两个平台上下位置再次调换。这样就可以顺利拿到最后一颗球。
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  注意最后一个圆球平台的左后方还有一根圣柱(11/18)。
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  3颗圆球全部放好后,湖水会被逐渐抽干,露出下方的隐秘洞穴,顺着小路走下去。
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 楼主| 发表于 2024-11-20 15:26:07 | 显示全部楼层
隐秘族群  沿着路往下走,拿起石头上插着的火把继续前进。
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  跳下平台后要蹲着往前走,在岔路口的左手边会看到人头石像,消失后找到生命之树(8/17)。
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  继续往前走会在右手边的小窗户看到一根圣柱但是现在不能触发,要再往前走,跳到一个小水塘,然后往右手边走找到一个平台,爬上去以后在尽头可以找到并触发这根圣柱(12/18)。
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  穿过狗洞来到第一个解谜点,点燃方形火盆会让蓝色幻象的地形块实体化。
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  来到第二个解谜场景,这里需要去到平台上熄灭火盆来让下方的石墙出现一个洞。
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  转身后会在左前方找到一个人头石像,消失后找到又一棵生命之树(9/17).
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  继续前进走到头从大坑上面跳下去。
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  跳到水里之后先往身后走,会在尽头找到有一个人头像和生命之树(10/17)。
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  沿着水道往前走来到第三处解谜点。先来到平台上点燃火盆。
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  然后来到对面平台上,点燃石墙缺口处的火炬点。
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  然后回到火盆处将火熄灭,再穿过水帘。
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  先到火炬点重新点燃火把,接着再用火把点燃火盆。
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  走过石桥然后钻进狗洞沿着路走,路上会在右下方看到一个小石桥,跳到石桥上以后会找到石桥对面平台上的圣柱(13/18)。
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  穿过小道又会看到一个火盆,先走水路过去将火盆熄灭。接下来再进到水中会看到很多黑色的暗影。
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  走水路穿过石墙缺口,上岸走过水帘会触发一小段剧情。
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  贴着墙走过左前方的窄路,来到平台上重新点燃火把。
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  从火炬点左手边的路跳下平台,然后举着火把穿过黑水去到对面。
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