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switch《命运创世连接(FateEXTELLA LINK)》中文版NSP下载【含1.0.2补丁+58DLC】

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 楼主| 发表于 2024-12-6 14:49:21 | 显示全部楼层

主动技能

  战斗动作,以弱攻击 [□] 与强攻击 [△] 组合出连击为主轴。操作简单,甚至仅需连打弱攻击就能施展出强劲攻击,不论是谁都能享受爽快动作,这也是本作魅力之一。

  而本作新要素,追加了“主动技能(アクティブスキル)”。这是能施展强力攻击或强化能力的动作,只要在战斗准备时设置于技能插槽,就能在任意时机使用,是对英灵战等场面时的重宝。

  只不过,使用后会有冷却时间,需要确实掌握使用时机。英灵职阶各有不同特性(请参考下表),技能符合特性将提升威力。另外主动技能可借由升级习得。

  主动技能的职阶特性:

  Saber:强化近距离攻击技能

  Lancer:强化突进攻击技能

  Rider:强化突进攻击技能

  Berserker:强化周围攻击技能

  Archer:强化远距离攻击技能

  Caster:强化放射攻击技能

  Assassin:强化近距离攻击技能

  Ruler:强化周围攻击技能

  主动技能的优点是能立刻发动。确实掌握发动的时机吧:

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  技能可在我的房间等设施内替换。最好平均设置冷却时间较长与较短的技能。

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  有些角色能学习回复技能。玉藻前的技能为范围回复型。

  敌方英灵遭到主动技能或连击击中后,再以符合职阶特性的主动技能攻击命中,就能发动新系统“突击(ラッシュ)”。

  突击是在对手无法抵抗时给予大幅伤害的攻击,是面对强敌时重要的伤害来源。突击结束时,将随机掉落“攻击力提升道具”或“攻击速度提升道具”,抓准时机积极使用吧。

  突击中连打 □ 钮就能增加给予敌人的伤害。

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 楼主| 发表于 2024-12-6 14:49:37 | 显示全部楼层

 LINK

  操作中的英灵接近我方英灵就会进入“LINK”状态,可获得各式各样的好处。在这个状态下,可共享目前 LINK 中英灵的职阶特性,发动突击时,我方英灵也会一起进行攻击,给予敌人更多伤害。LINK 系统可连结的英灵数量没有限制,随时尽可能与越多我方英灵进行 LINK,就能有利进行战斗。

  接近同伴英灵后头上就会显示线条,表示角色已完成连结。

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  在这个状态下发动突击就会施展同时攻击:

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  其他还有,强化英灵能力的“MOON DRIVE(ムーンドライヴ)”。自前作继承的此系统,是收集击倒敌人掉落的“魔力球”让 DRIVE 量表提升,当累积至最大值就能发动。

  MOON DRIVE 发动中,除了会让攻击、防御等能力提升,还能使用一口气歼灭周遭敌人的“DRIVE SKILL(ドライヴスキル)”。DRIVE SKILL 虽然强大,但使用该技能就会使 MOON DRIVE 状态结束,使用时机将成为攻略关键。

  各个英灵 DRIVE SKILL 的攻击范围都不同。好好掌握各别的特性:

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  战斗中英灵最强杀手锏的便是“宝具”。宝具可借由在 MOON DRIVE 中击倒敌人,或是取得位在 sector 的“幻影回路(ファンタズムサーキット)”使“宝具量表”累积,积满便能进行“真名解放”。

  宝具是给予 sector 内所有敌对势力最大伤害的攻击,一般会因应 BOSS 英灵的出现时机,事先累积量表,但量表毕竟需要花时间累积,一个区域内顶多只能使用 1~2 回。看好时机,别在只有喽囉的时候使用了。

  幻影回路会在地图上显示设置地点,尽早前往回收吧。

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 楼主| 发表于 2024-12-6 14:49:52 | 显示全部楼层

 空中要塞

  在空中要塞“我的飘渺荣光啊”替英灵替换装备及提升羁绊等级。

  战斗后看完事件,便会移动到本作据点的空中要塞“我的飘渺荣光啊(シャルル・パトリキウス)”。据点内能够使用“我的房间”、“宿舍”、“作战会议室”等设施。

  “我的飘渺荣光啊”是查里曼的宝具之一:

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  在我的房间里,能编辑设定英灵们的主动技能及安装技能(インストールスキル)。安装技能是能够提升攻击力或移动速度,强化英灵能力的系统。本作还追加了合成特定技能,打造出兼具两种效果的“双效技能(ダブルスキル)”。安装技能可借由战斗及挑战任务的报酬,或是从高羁绊等级的英灵收受礼物取得。

  另外,我的房间与前作相同,即便未出战的英灵,也能借由“金钱就是力量系统”提升等级。让人想要有效率地收集透过战斗取得的军用资金 QP(量子碎片)。

  安装技能的插槽会随羁绊等级提升而增加。与前作相同,在相邻插槽设置相同类型技能将使效果提升。

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  也能装备取得的礼装。通过关卡时获得 EX 过关评价,就能取得等级较高的礼装配方。

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  英灵等级,能提升到与当下最高等级的英灵同等级。当然等级越高消耗的 QP 也会随之增加。

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 楼主| 发表于 2024-12-6 14:50:08 | 显示全部楼层
羁绊等级

  宿舍以与同伴英灵们交谈为主轴。交谈内容将根据羁绊等级产生变化。羁绊等级能透过完成英灵托付的“支线任务(サイドミッション)”,或使用礼装具备的“介入代码”上升。为了与喜爱的英灵增进感情,可别忘了在战斗中进行支援。

  另外正如上面所提到,当羁绊等级提升后,除了会收到安装技能当作礼物,还会解锁该英灵的新服装。

  成为同伴的英灵会在宿舍区域有自己的房间。尽量造访喜爱的英灵房间吧。

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  随着羁绊等级提升,交谈内容也会变得更亲密。

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  在作战会议室,能选择下一关要使用的英灵、设定支援部队,为下次出击做准备。也能设定“支线任务”,但最多只能够承接五个,优先承接想要提升羁绊等级对象的任务吧。任务准备了“完成 300 连击”、“使用两次宝具”等各式各样的内容,也可优先选择自己可达成的项目。

  也可从据点内的英灵承接支线任务:

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 楼主| 发表于 2024-12-6 14:50:23 | 显示全部楼层

额外战斗

  “额外战斗(エクストラバトル)”模式,能享受到与故事模式截然不同的战斗,这个模式,将随着故事模式进度逐步解锁内容。尼禄和伊莉莎白搭档演出的音乐关卡、对上伊斯坎达尔与大流士三世大王联盟的关卡,能享受各种场面的战斗。这个模式下取得的经验值、道具、QP 都能带到故事模式内,加上能取得的数量也不少,能有助强化能力。

  阻挡在前的偶像(?)二人组-尼禄 & 伊莉莎白。两人似乎坚信这是场万众瞩目的演唱会。

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  在额外战斗里将触发“连续挑战任务”。通过就可取得安装技能。

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  此关卡只要击倒尼禄与伊莉莎白就能过关:

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  而能连线与其他玩家对战的“多人游玩模式”,很可惜这次试玩中没有体验到,这部分也让人颇为在意。此模式能够测试自己游玩的身手,感觉相当有钻研的价值,在正式版里请玩家们务必尝试看看。

  与前作相比,本作追加了主动技能及突击,战斗变得更为轻松,让人能够充分享受本作主打的战斗系统。

  以两位新英灵为中心的悬疑剧情也相当有魅力。笔者也被这充满谜团的故事吸引,急着想要通过关卡。当然,也为了想与喜爱的英灵加深羁绊,享受交流的玩家们,大幅增加了在个人房间里与英灵的交谈内容。

  玩家们可以在追加了各种新要素的本作里,尽情享受全新《Fate》系列世界观所带来的乐趣。

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  以上就是游戏的图文上手攻略了,希望可以帮助到刚刚入门游戏,对于很多系统还是一窍不通的玩家们。


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 楼主| 发表于 2024-12-6 14:51:09 | 显示全部楼层
《fate/extella link》新手图文指南 按键操作+全关卡打法图文攻略


在《命运》系列中登场的从者跨作参战。在这部动作游戏中,你可以尽情驰骋疆场,发动宝具等华丽招式展开战斗。下面就是小编给大家带来的fate/extella link新手图文指南,不妨进来看看。

  新手图文指南

  故事背景

  灵子虚构世界“SE.RA.PH”的战火已平息,在争夺月之圣杯的战斗中重获新生的阿提拉和御主一起在领地散步时,遇上了一群突然出现的攻性程序。和平已经到来,攻性程序本不该再出现。就在遭到攻击的御主一行感到疑惑不解时,素未谋面的从者——查理曼出现在眼前。“这种时候就是要飒爽斩敌才够帅气啊!”在查理曼的帮助下,御主渡过了危机,但本该在身旁的年幼阿提拉却不知所踪。

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 楼主| 发表于 2024-12-6 14:51:29 | 显示全部楼层

键鼠操作:

  移动-ASDW

  弱攻-鼠标左键

  强攻-鼠标右键

  跳跃-空格

  月灵驱动-G

  主动技能菜单-Ctrl

  主动技能-Q,E,R,F

  冲刺-Shift

  防御-C

  宝具解放-T

  令咒-V

  暂停菜单-Tab

  视角调节-小键盘8,6,5,4

  敌人锁定-鼠标中键

  咒码灵赋-1,2,3,4

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 楼主| 发表于 2024-12-6 14:51:44 | 显示全部楼层

游戏主菜单:

  开始界面

  NEW GAME-开始游戏

  LOAD GAME-载入游戏

  EXIT GAME-退出游戏

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  主菜单

  STORY-故事模式

  EXTRA-BATTLE-特殊战斗(挑战赛)

  MULTIPLAY-多人模式

  GALLERY-图鉴

  OPTIONS-选项

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  其中,选项(OPTIONS)中可以调节图像,音频,视角,键鼠自定义等。

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 楼主| 发表于 2024-12-6 14:52:00 | 显示全部楼层

 战斗界面解析

  1. 角色状态与技能栏

  如图所示,绿色是生命值。

  蓝色是驱动值(相当于怒气值),通过杀怪或者受到伤害,都会增加驱动值。

  驱动值满了之后,可以月灵驱动模式,攻击力和防御力得到提升。

  如果此时周围有连结的队友,触发月灵模式,会使其变为月灵技能,对小范围敌人造成大量伤害。

  黄色是宝具值(相当于必杀技蓄能值),只有在月灵模式下,通过击杀小兵,敌人才能增加宝具值。

  宝具值一旦能量积满,可以释放宝具技能,即终极必杀技。终极必杀技可以对整张图的敌人造成巨量伤害。

  2. 数值槽

  K.O.数代表击杀的小兵和敌人数量,会在每个关卡结尾作为评分的一项重要内容。

  如果K.O.数值过低也会拉低整个关卡的评分。

  QP值相当于金币值,通过杀敌,镇压关卡,完成任务,开水晶盒子都有几率获得大量QP值。

  QP值可用于购买各种道具以及更换角色时为其购买角色等级。

  LEVEL很明显指的是角色等级。

  3. 区域目标敌人

  区域目标敌人指的是目前区域内剩余的中型和大型敌人的数量。

  如图所示,一个红色人头代表目标区域还剩余1个中型以上敌人,需要清理完后,该区域得到清除。

  4. 小地图

  小地图上显示敌人占领的区域,我方占领的区域。

  以及敌人的意愿动向,BOSS所处的位置。

  占领全部红色区域,才能获得关卡的最终胜利。

  另外,小地图还会标识一些特殊事件,如敌人进行了突袭,队友撤退或请求支援等。

  5. 道具快捷键

  道具会根据角色所穿的服装不同而不同,品质越高的服装,往往拥有更多道具选项。

  每个关卡在结束后,如果获得了Ex评分(及最高评分),就可以解锁一件服装。

  然后在商店消耗一定的QP值(金钱),既可以制作处这种服装,每个服装都会有不同的道具。

  一些可以用来恢复生命,一些可以用来提升战斗力,战斗范围,还有一些可以消除异常状态,提升防御力等。

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序幕

  开始新游戏,进入故事模式,首先需要建立角色(选择性别)。

  你建立的这个角色只是一名“指挥官”,并不是游戏中的任何剧情角色。

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  接着你需要为你操控的角色起一个名字,默认名字为“岸波白野”。

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  选择一个初始职业,剑士就是那个拿剑的男角色。

  魔术师则是一个更倾向于魔法攻击的女角色。

  选谁都无所谓的,之后你在不同的关卡可以更换角色类型。

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  游戏开始,你需要攻击这遍地如草的小喽啰,每击杀1个喽啰,右下角的K.O.值就会增加1。

  注意,K.O.值是关卡评分的一项重要数据,千万不要以为杀小兵没有什么意义。

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  然后系统会自带教程,教你如何打怪,例如轻击+重击随机使用,增加连击(COMBO)数。

  注意,连击数值尽可能提高一些,因为它也是关卡评分的一项重要数据。

  系统会告诉你,通过击杀敌人,会获得月灵驱动值的提升,当驱动获得满值之后,你可以发动月灵驱动。

  发动月灵驱动后,你会获得额外的攻击力和防御力,并且通过击杀敌人还会增加宝具积攒值。

  当然,月灵驱动被发动后,会有大概10秒左右的时间,它会持续衰减。

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