Kingdom Two Crowns 是一款横向卷轴式微策略游戏,极简主义风格包裹着精美的现代像素艺术美学。扮演君主的角色,在他们的马上招募忠诚的臣民,建立您的王国并保护它免受想要窃取您的硬币和王冠的贪婪生物的侵害。 在全新的战役模式中,君主现在必须努力建立一个经得起时间考验的王国,直到找到永远打败贪婪的方法。探索环境,发现隐藏在深处的新坐骑和秘密。 但你不必独自统治!引入 Kingdom: Two Crowns 独有的合作游戏体验,君主们现在可以选择经典的单人体验或寻求朋友的帮助,在当地合作,随意进出。 除了传统的中世纪背景,《王国二王冠》还包括: • 死亡之地:进入王国的黑暗之地。扮演独特的君主,包括 Shardbinder Miriam,具有来自哥特式恐怖动作角色扮演游戏《血污》的强大特征。骑乘巨大的甲虫战马布下陷阱,召唤屏障阻碍贪婪者前进的怪异亡灵坐骑,以及来自血污的神话般的恶魔马“Gamigin”以其强大的冲锋攻击。建立你的王国从未如此恐怖! • Shogun:前往受日本封建建筑和文化启发的土地之旅。扮演强大的幕府将军或女武艺者,争取忍者的支持,带领你的士兵在神话中的麒麟上战斗,并制定新的战略,与隐藏在茂密竹林中的贪婪者作战。 我们将在发布后的更新中继续保持探索、发现和战略的感觉,并在发布后更新中提供更多主题设置,每个主题设置都具有独特的风格,在改变您统治土地的同时让您惊叹不已。 一个挑战等待着所有在这里寻求它的人,无论你是第一次统治者还是长期的粉丝。所以勇敢点,伟大的君主们,因为最终两个王冠的统治将比一个更强大!
《王国:双冠》虽然操作简单,但它的冒险关卡可不容小觑。挑战性的塔防难度和深度策略让每一场游戏都充满了未知和惊喜。在这个横轴像素的世界里,你不仅要巧妙地布置防线,还需要思考每一个战略决策,这种深层次的策略体验让我上瘾
《王国:双冠》的发现很意外,当时并没有想到,这个游戏让我一口气沉溺50+小时。 有人偏爱剧情,有人偏爱操作,有人偏爱画面,好的游戏,总让人有偏爱它的一面,或者多面。 个人偏爱画面,比如《刺客信条:奥德赛》、《古墓丽影:暗影》,都曾让我沉溺100+小时,对于像素游戏喜爱的有,但基本是剧情和玩法,对画面从来没指望。 而《王国:双冠》50小时发现,像素游戏原来可以如此之美,如此漂亮。 这个游戏在某月包里,当时看评分极高,下载了,然后放在那里一直没启动。 那天《双人成行》通关,闲得无聊,看有多人模式,拾起来试玩。 当进入游戏后,第一感觉嫌弃,新手引导简陋不堪,对比刚通关的《双人成行》画面,很难一眼喜欢上。 好在是个横版游戏,横版还挺喜爱,接着玩。 20分钟后一切都变了,这游戏上头。 当天一口气玩了8个小时,直到深夜。 游戏难度大不大? 不大,门槛极低。 不需要记复杂键位,不需要花哨操作,不需要记大量物品,不需要记配方合成,都不需要,能多简化,有多简化。 你要做的,是如何安排与配置。 你需要经营一个王国,赚金币,做一点点策略,拒贪婪生物于门外。 当实力发展到一定程度,带上武士,带上炸药,把怪物老巢炸掉,你就拯救了王国。 在这个过程中,要充分利用士兵和城墙保护自己,保证王冠不丢失,否则只能重来。 游戏一点也不复杂,玩法也简单。 当第一次被夺去王冠,觉得自己大意了,没有闪,于是不再激进,接着第二次,第三次……数次之后心态有点崩,但没有像《只狼》那般的挫折感,《只狼》被捶的只剩下绝望,而《王国:双冠》则是:我能行!我要更多兵,我要更小心! 接近18小时,到了终点——第五岛。 当晚九点,自以为马上通关,可以早睡,没想到最后一关卡了我10+个小时。 第五岛低调做人,猥琐发育,自以为兵强马壮,城厚池深,血月之下,两次城破,被贪婪生物夺走王冠。 两记耳光下来,已经不知所措,该怎么打?该如何打? 怎么都挡不住,这种窘境,让我陷入了苦恼。 搜攻略,讲的比较泛泛,没有帮助。 苦思之下,利用地形,建双城墙,两个城墙相距极近,第一个城墙倒下,马上退守第二城墙,再打一波,果然抗住。 一周目总用时34小时,长舒一口气。 二周目很快,用时16小时,换的日本地形。本来觉得可以一命通关,但是丢了两次王冠,策略上仍然有瑕疵,没有做到完美。 这个游戏操作很简单,手残完全没有障碍,新手引导与其说简陋,不如说设置了极低的入手门槛,对新人极其友好。 上次遇到新手体验极佳的游戏,应该是《古墓丽影:暗影》,上手快,操作不麻烦,不过这个游戏由于488的首发价格,以及极短的主线任务,被一顿狂喷,如今价格还算实惠。 玩《王国:双冠》,不需要任何难度上的顾虑。体验上来讲,推荐手柄玩,这样躺着能玩,半躺着能玩,瘫成泥也能玩,长时间玩游戏,不会有太多的疲劳感。 而对于像素游戏画面,也有了新认识,开始欣赏美,端正了心态。 游戏内白天黑夜轮换,四季风景各有不同。 有春暖花开,河面解冻,青草萌发的欣喜。 有夏日炎炎,万物生长,绿意盎然的奋进。 有秋日雨水连绵不绝,如云如雾的朦胧。 也有冬日万物萧条,生存艰难,以及那白雪飘飘,银装素裹的凄寒。 白日黑夜,云聚云散,风光各有不同。 有旭日当空,有金辉斜照; 有月白风清,有月隐朦胧; 有晴空万里,有愁云惨淡; …… 随着游戏进程气象万千。 血月之日,在风景与音乐配合下,心情紧绷,提心吊胆,反复做准备,……。 血月过后,风景和音乐又是一变,大劫过后的轻快与喜悦,尽数溶于朝阳下的奔跑中。 《王国:双冠》个人是单人玩,推荐双人,一人看一边,压力会小很多,也省时间,单人来回跑路有点累,后期传送门能解决一部分问题。
系统要求:18.1.0
下载地址
|