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switch《神界原罪2:决定版》[NSP]美版中文【含v1.0.10补丁+1.0.9升级补丁+本体】

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发表于 2024-12-29 16:37:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
欧洲游戏评级网站PEGI中,《神界:原罪2 决定版》的页面信息被更新,出现了PS5与 Xbox Series版的评级消息,该作未来或将登陆PS5与Xbox Series X|S平台。
switch《神界原罪2:决定版》[NSP]美版中文【含v1.0.10补丁+1.0.9升级补丁+本体】-1.jpg
  游戏简介:
  来自《博德之门3》的开发团队,倍受好评的本作提升了RPG业界标杆。召集你的队伍,驾驭富有深度和挑战性的战斗。以最多四人的队伍进行冒险 - 但是请记住,只有其中一人才能成神。
  圣者已逝,虚空迫近。而你体内隐藏的力量很快就要觉醒。捍卫神性的战斗已经开始,请你做出明智的选择,对一切保持警惕:黑暗正潜伏于每个人的心中。
switch《神界原罪2:决定版》[NSP]美版中文【含v1.0.10补丁+1.0.9升级补丁+本体】-3.jpg



“秩序与魔法”,是饱受赞誉的角色扮演类游戏《神界:原罪2(Divinity: Original Sin 2)》的最新发布DLC锦礼袋。 该作近期登陆于Switch平台,并获得Metacritic的94的高分。在Steam跨平台存储功能的支持下,玩家可随时在PC/Switch上切换游玩。
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  作为《神界:原罪2》的第三个免费DLC,“秩序与魔法”将同时登陆于PS4、 Xbox One、Switch、PC等版本。现在玩家可以通过Switch上新增的好友功能,来邀请朋友加入到游戏中来。
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  以下为锦礼袋第三弹内涵事物。
  强力宠物
  强力宠物大大加强了召唤系职业及相应的注能法术。在本特性的支持下,你可以对所有的召唤物施放注能法术,而不仅仅是你自己的魔妖。每一种召唤物都会根据注入的元素类型,获得不同的技能。
  随机战斗
  当选择这种增强功能时,每当进入战斗,一个或多个随机敌人将会获得一种新的特殊状态。你还觉得自己能够预知战斗的走向吗?这已经成为过去式了!开启这个功能,将会改变你对已知战斗的所有认知,每一场战斗都会带来新的挑战。
  猫有九命(强力黑猫)
  将黑猫改为随从。当你拯救黑猫之后,一枚哨子将出现在你的背包中。如果你的猫猫迷路了,或是你想更换它跟随的对象,那就吹响这枚哨子吧。
  改进背包
  我们为你准备了一个特殊的背包组,它可以帮助你更好地(还是全自动哦)整理你的物品栏。
  闪耀武装
  现在,你可以在每个主要的城镇中,找到一家神秘的供应商,在那里出售来自异域的强大圣物。这些神器蕴含着强大的力量,可以升级角色的装备,将它们提升到当前的玩家等级。
  还价大师
  你是否已经厌倦了在与商人交易时,忘记切换到身为还价大师的角色呢?现在,只要你的一位队员拥有这项技能,就可以为全队都争取到最好的价格!
  请注意,一旦你开启这些功能,它们就会写入你的存档文件中,如果你开启了云端存档,那么同时也会影响到其他主机平台存档文件。上述的所有新功能都是免费的,它们会自动下载到游戏中。


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 楼主| 发表于 2024-12-29 17:15:23 | 显示全部楼层
《神界:原罪2》全章节全主支线任务流程图文攻略 全角色/种族/职业+系统教程


今天给大家带来的是神界原罪2全章节全主支线任务流程图文攻略,攻略内容主要介绍了全角色/种族/职业+系统教程等相关内容,还没通关的小伙伴们快来看下吧。

  全章节全主支线任务流程图文攻略

50773A2E.jpg

  游戏名称:神界:原罪2

  英文名称:Divinity: Original Sin 2

  平台:PC

  制作公司:Larian Studios

  语言版本:英文

  游戏类型:角色扮演

  发售日期:2017-09-14


  游戏介绍

  由Larian Studios开发的RPG游戏《神界:原罪》推出了最新续作——《神界:原罪2》,这部作品获得了诸多媒体的高分评价,其中IGN就给出了9.6的高分。并且这部新作是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》开发的,相信《神界:原罪2》会成为一部真·神作。《神界:原罪2》是一款具备单人和多人模式,以团队配合为基础的角色扮演游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发掘要素。

  游戏操作

E1F430F7.jpg

  功能名称按键

  切换战术镜头O

  开关视角旋转鼠标中键

  视角中心Home

  视角前移W

  视角右移D

  视角后移S

  视角左移A

  视角左转Delete

  视角右转End

  镜头拉远Page Down

  镜头拉近Page Up

  UI选择角色1F1

  UI选择角色2F2

  UI选择角色3F3

  UI选择角色4F4

  UI选择槽11

  UI选择槽22

  UI选择槽33

  UI选择槽44

  UI选择槽55

  UI选择槽66

  UI选择槽77

  UI选择槽88

  UI选择槽99

  UI选择槽1010

  UI选择槽1111

  UI选择槽1212

  UI选择槽1313

  UI选择槽1414

  切换上一个角色左括号

  切换战斗模式Tab

  游戏管理员暂停功能空格键

  交互鼠标左键

  取消行动Esc

  快捷菜单鼠标右键

  打开/关闭输入模式ctrl+shit+Q

  排序指令右shift键

  显示世界工具提示左Alt

  物品向右旋转鼠标滚轮向上

  物品向左旋转鼠标滚轮向下

  切换动作左Ctrl

  快速保存F5

  快速载入F8

  切换动作X

  切换潜行模式C

  切换人物面板E

  切换物品面板B

  切换合成面板G

  切换地图M

  切换心情面板 J

  切换日志L

  切换潜行C

  切换物品生成器面板H

  切换状态面板T

  切换队伍管理面板Y

  切换管理员模式与附身模式P

  拆分道具左右shift



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 楼主| 发表于 2024-12-29 17:15:39 | 显示全部楼层

游戏界面解析:

  开始菜单:

CEEDA680.jpg

  进入到《神界3:原罪》的开始界面,笔者在此逐项介绍选单。“故事”,可以开始新的游戏,体验故事剧情。这里可以选择“单人模式”和“多人模式”。

  “继续”,则是直接从上次游戏保存的地方开始游戏。

  “游戏大师”,可以自定义游戏剧情并游玩,也可以在线和其他玩家一同游玩自定义剧情模组。

  “继续(游戏大师)”,可以继续上次游戏大师游玩的进度。

  “竞技场”,只能在线游玩,和其他玩家角色进行竞技PK。

  “选项”,可以进行有关游戏性、图像、音频、操作的设置。

  “模组”,为游戏添加其他玩家原创模组,增添游戏乐趣。

  “玩家档案”,检阅玩家存档的状况和进度。

  “制作组”,可以查看游戏制作人员的名单。

  “退出游戏”,可以退出游戏。

  难度选择:

A2B0670E.jpg

  选择单人模式后,可以选择游戏难度。游戏难度共有四种,下面笔者来一一说明。

  “探索模式”,如果你喜欢故事与探险,并且不想被战斗难倒,请选择此模式。

  “经典模式”,经典的神界玩法,你将依靠自己的智慧来在战场上自由进出。

  “战术模式”,你遇到的敌人十分狡猾和残酷,他们会以令人厌恶的技能和偷袭来攻击你,这是探索模式和经典模式所不具备的。不适合胆小的人!

  “荣誉模式”,绝不容许失败!你只有一次保存游戏的机会,这比原本就已十分困难的战术模式更具挑战性。如果你队伍里的成员全部战死,则存档也会被删除,你的冒险也将就此终结。

  角色创造:

993F0808.jpg

  选择完游戏模式后,可以进行主人公的创建,进入角色创建界面后玩家可以选择预设人物进行游戏,也可以自由创建角色。游戏一共有14个种族和14种职业供玩家选择。笔者将在此简单介绍下角色创造面板,详细内容将会在之后的系统详解中提到。

  1.可以变更种族并查看起源故事。

  2.可以查看自带的技能和天赋。

  3.可以变更职业,并查看相应职业技能。

  4.可以更改性别。

  5.可以变更“外表”、“预设”、“天赋”、“标签”、“乐器”。

  自由行动:

BA79A0CB.jpg

  游戏界面大致如图所示,其中红色框分别是:

  1.表示队伍角色的头像以及生命、魔法、buff和debuff状态等。

  2.人物功能,包含背包、菜单、地图、技能等等功能,笔者会在下面详细介绍。

  3.技能和道具快捷栏,可以用快捷键直接释放和使用。

  4.小地图,可以看到周围区域大致的地形和生物点。

  5.角色当前生命值


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 楼主| 发表于 2024-12-29 17:15:54 | 显示全部楼层

战斗场景:

A59731A8.jpg

  每回合你都会获得能力所对应的行动点。进行任何动作都会消耗行动点,行动点消耗完或者你无法进行需要的行动时可以点击结束回合轮到下一个角色行动(敌人或友军都有可能)。

  游戏战斗界面大致与自由界面相同,但也有些像红框不一样的,这些分别是:

  1.头像从左到右就是敌我双方角色的行动顺序。行动顺序由主动性决定。主动性越高,行动就可能越快越频繁。

  2.用来表示该角色放出的技能或做出的动作。

  3.这里表示了角色的行动点和回合。

  暂停菜单:

2EB5C975.jpg

  游戏中按下Esc键可以暂停游戏,或进行相应设置,设置功能与主界面的设置相同。

  手册菜单:

387A326C.jpg

  按L键可以打开手册菜单,自动映入眼帘的是第一部分“日志”,日志里记录了主线剧情和支线剧情。其他的部分还包括“地图”、“对话”、“教程”。

  地图:

3E90C0E3.jpg

  按M键可以打开地图界面。你可以在此查看地图(地图上有重要任务、人物和物件的标志)。

  对话:

24ECE1D2.jpg

  在手册菜单中可以查看角色之间过往的对话信息。

  教程:

BAFA1CA1.jpg

  在手册菜单中可以查看本游戏的教程。


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 楼主| 发表于 2024-12-29 17:16:06 | 显示全部楼层

人物面板:

DB1C2F66.jpg

  按下E键可以打开人物面板,可以查看角色当前信息,包括主要属性、标签、装备的数值和效果等。

  手工面板:

8E7A1281.jpg

  在这里可以合成物品,按G可以打开工艺面板,可以在工艺面板中使用搜集的材料制造各类物品。

  物品面板:

DCFCBCBF.jpg

  按B或是点击功能栏图标都可以打开背包和装备界面。这是冒险中所有物品的存放处,根据玩家的力量、技能和装备效果来决定最大负重。超过一定的负重就会影响移动速度、主动性等。

  技能面板:

36CBABCB.jpg

  按K键可以打开技能界面。你会在冒险中获得大量不同的技能。根据玩家的记忆能力点数,玩家可以选择使用不超过技能槽上限的技能数量。


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 楼主| 发表于 2024-12-29 17:16:24 | 显示全部楼层

入门玩法/系统教程篇:

  《神界:原罪2》作为一款古典RPG,与大多数传统RPG很相像,无论是经典的上帝视角,还是职业技能、装备物品的合成等等。下面笔者将把游戏内的主要游戏系统详细介绍一下。

 角色创建:

  起源:

993F0808.jpg

  1.变更种族或查看起源故事

  2.查看天赋和特殊技能

  3.变更职业

  4.变更性别

  5.更改选项卡

  外表:

13FA6BAF.jpg

  在这里可以变更选择喜欢的肤色、脸型、发型、发色、胡子、声音。

  预设:

A5C30DFA.jpg

  1.属性,在这里可以分配角色的六维属性点,力量、灵巧、智力、才智、记忆、体质这六种,关于属性、能力和技能详见二楼的技能介绍篇。

  2.能力,分为战斗能力和民事能力,每样能力的加点不仅影响到可习得技能,也会带来一些增益效果。

  3.技能,技能和战斗能力有关,每种战斗能力共有四种初始技能。

  天赋:

2CF4F729.jpg

  天赋可以带来各种各样的增益效果或一些特殊能力,关于天赋的介绍详见二楼天赋技能篇。

  标签:

ACA68438.jpg

  标签可以选择自己的出身,出身可能会影响到结交伙伴,或者是剧情的发展。

  乐器:

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  初始乐器会率先在你的战斗音乐中出现,并高亮你的冒险瞬间。


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 楼主| 发表于 2024-12-29 17:16:44 | 显示全部楼层

 系统教程

  1. 同伴

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  与大多数RPG游戏相似,《神界:原罪2》中的主角也是需要招募伙伴进行冒险的。你可以在初入欢乐堡后,招募6名源力者为你的同伴,他们分别是猩红王子,费恩,塞碧莉,洛许,伊凡·本美兹,野兽。

  如果你在刚遇到他们的时候不小心杀掉了他们,那么他们将永久不可用。如果你解散了你的伙伴,还可以在他们初始出现的地方找到他们。

  然而,一旦离开欢乐堡登上复仇女神号,在与达利斯的海上大战前,将会是最后一次选择同伴的机会。之后,未选择的源力者同伴会死掉,永远不可用。

  不过,即便你一个同伴也没有招募,也可以在复仇女神号上找到一个女雇佣兵蜥蜴,出钱的话,她会给你配备你想要的同伴。

  源力者同伴和花钱雇佣的同伴的最大区别在于,源力者有自己的支线任务,而普通被雇佣的同伴只是一个战斗伙伴而已。因此强烈建议招募6名源力者同伴,这样可以使冒险的旅途更加多样化,更加充满趣味。

  2. 任务

584_2018011251215203.jpg

  游戏中的一些NPC,物品,场景都可能会触发各种不同的任务。它们中有些比较容易完成,有些是穿插在一起的,略微有些复杂。有些支线任务一旦一些环节出现问题(重要NPC死了,重要物证毁了等)就永久无法关闭,换句话说,就是无法成功完成。

  这些任务基本上都是一个个小的支线,当然,主线任务可以总结为每张地图只有一个或两个,该游戏的趣味在于拥有繁多的支线任务。

  取得任务的进展或完成任务都会增加角色的经验值。经验值的积累会提升角色的等级,增强更多的属性。

  3. 装备和物品

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  《神界:原罪2》的装备遵循阶梯式等级提升的算法。说白了,大多数情况下,装备的好坏往往取决于装备的等级,而并非装备的品质程度。

  鉴于各种天赋和能力属性的提升算法都属于较小百分比的提升,而装备随着等级的提升比例百分比往往高于属性加成,因此强烈建议使用和角色同等级的装备,不要太在乎装备的品质程度。

  即便是谈及装备的品质,也并非史诗装备绝对优于稀有装备或普通装备,它们只是拥有一些较强的属性而已。另外,一些史诗装备需要进行“鉴定”才能获得它们身上的属性信息,拥有较高“博学”的角色会优先鉴定物品。

584_2018011251217312.jpg

  游戏中的物品栏可以通过索引功能进行效率的归类或查看。另外,不同的物品拥有不同的重量,背包的承载上限并不取决于背包容量的大小,而是取决于角色的力量值大小。

  当超过了角色可以承载重量的20%,角色将无法移动。另外该游戏的一大BUG点是,无论同伴距离你多远,你都可以把包里的物品给他,或者他把他包里的物品给你。

  4. 战斗

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  游戏的战斗采取轮回制,遵循角色队伍的顺序优先级。一般情况下,首先进攻的角色是队伍中顺序主动性最强的。

  该游戏的战斗拥有移动,攻击,防御,技能等要素。重要的技巧如下:

  1. 使用普通的移动效果是最坏的移动方法。利用飞翔,跳跃,传送可以更好的克服地形影响或地质影响,一方面减少移动所消耗的移动AP,另一方面可以避免特殊地形(举例,冰地质会使角色摔倒,错过一轮战斗)的潜在危害。

  2. 普攻并非太差的攻击方法。在很多时候,当我们的所有进攻技能都处于冷却状态时,往往我们需要进行普通攻击。但是千万不要以为普通攻击就不会打出伤害,盗贼的背刺,战士的平砍,以及魔杖和法杖的普功效果,在游戏前期是相当厉害的,后期则需要装备的支撑。

  3. 元素亲和攻击和技能控制思想往往可以使战斗效果事倍功半。元素亲和指的是,你可以首先使用第一种元素进攻敌人,接着你可以使用第二种元素进攻敌人。两种元素可以产生更高的爆发或更好的控制效果。举例,你可以先让敌人中毒,之后使用火元素技能,将会引爆敌人身上的毒,造成爆炸效果,使敌人受到额外的伤害。技能控制指的是,你可以通过给敌人施加一种控制效果,在第二次进攻时使用相关技能致使敌人被控制或限制。举例,你可以使用具有冰冻效果的技能攻击敌人,接着,再次使用气元素技能,可以对它们产生眩晕效果。

  4. 要更加注重物理和魔法的防御。在该游戏中,物理护甲值和魔法护甲值是相当重要的两种护甲类型,当物理护甲值低于0时,角色将会受到嘲讽,流血,击倒,萎缩,残疾等效果;当魔法护甲值低于0时,角色将会受到沉睡,冰冻,魅惑,战栗等效果。因此,无论是物理护甲值还是魔法护甲值,都是比生命值更重要的防护要素。当然,这也是你可以用来打败敌人的战略措施。

  5. 多调查敌人的元素抗性。在进行战斗时,一些敌人会表现出较高的元素抵抗,比如说,不死族的毒元素抵抗是100%以上的,它们可以通过高于100%的元素抵抗恢复生命值,此时你就应该尽可能避免使用毒元素技能或武器攻击它们,避免产生反效果。

  5. 技能

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  《神界:原罪2》的技能分为元素派系和武功派系。其中元素派系多为一些具备魔法伤害的技能,包含水,土,气,火元素派,这些元素的伤害加成往往取决于角色的智慧值。

  武功派系多为一些具备物理攻击或特殊穿刺攻击的技能或辅助技能,包含战斗,猎人,恶棍,死灵,召唤,变形派系。这些派系的技能伤害加成一般取决于角色的主属性(力量,敏捷,智慧等),当然,变形和召唤派系的大多数技能取决于角色的等级。

  角色可以使用在战斗中的技能种类数量取决于角色的记忆值大小。通常情况下,元素学派需求更高的记忆值;武功学派对记忆值的要求并不高。但如果是元素学派和武功学派混合双修的话,就有可能需要更多的记忆凹槽。

  另外,一些物品可以提供给角色额外的技能使用。

  6. 合成

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  游戏中有一套强大的合成系统,与较早一代的原罪1不同,原罪2在合成方面并没有等级要求,并且一些配方和公式更加的灵活化,人性化。

  合成物品可以使角色获得更加简洁,高效,省钱的效果(特别是弓箭,雷管的合成,卷轴的合成等...),另外有一些物品会是任务,剧情的需求品,因此尽可能的多寻找书籍了解更多的合成配方。

  7. 行为

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  行为指的是在游戏中的各种行动,对话或表现。你可以选择和NPC角色对话的不同桥段,引出不同的后果。或者通过潜行和偷窃,用来盗取NPC身上的物品或金币。

  这些都将影响NPC对你的态度或看法。重要的行为有以下几种:

  1. 潜行。决定你潜行时被敌人感知的强度,以及被抓的几率。

  2. 说服。决定你可以在于NPC的对话中,尝试说服他做某件事的成功几率。

  3. 偷窃。决定你可以盗取的物品价值和金币数量。

  4. 讨价还价。决定你和商人之间进行交易时的买卖价格优惠。


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种族篇(上):传统种族(Races)

  人类(human):

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  人类适应性强,乐于扩张,又十分迷信,是里维纶的主要种族。战火虽然肆虐了他们的土地,却没有影响他们的权威。

  种族天赋:

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  特殊技能:

584_2018011252356219.jpg

  使用技巧:

  人类种族拥有较高的主动性和额外的暴击几率,因此是一个比较具备爆发力的种族,并且人类可以在起初得到额外的商店价格优惠。鼓舞技能被誉为所有种族中的“最好技能”,瞬间提升基础属性(额外增加了生命值),相当于群疗+群BUFF提升。


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矮人(Dwarf)

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  矮人是对他们的女王非常忠心耿耿的。他们的社会非常崇尚源力,而社会地位也是按照源力来分配的。

  种族天赋:

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  特殊技能:

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  使用技巧:

  矮人拥有额外的生命,躲闪,以及潜行加成,更适合近战敏捷型职业。另外,矮人拥有石化去除友军身上减益效果的技能,因此是一个非常具备战斗力的种族。


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 精灵(Elf)

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  优雅且长寿,精灵族是与生俱来的源力者。记忆是组成精灵族文化的基石,他们可以通过吸食他人的肉身来获取其记忆。

  种族天赋:

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  特殊技能:

584_2018011252400697.jpg

  使用技巧:

  精灵在初期具有额外的博学点数,这使得他们可以阅读和鉴定更高等级的物品。另外,精灵可以通过食尸,有机会获得额外的技能和任务。


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