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自改PSP金庸群侠传苍龙逐日1.2追加修正版+NS模拟器[260215更新]

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发表于 2026-1-29 12:07:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
260215更新!
【无需重开游戏进度】
1.新增AI使用吸取内力武功(北冥神功、吸星大法、化功大法)逻辑:如AI角色可使用吸取内力武功,则会在内力低于55%时40%概率使用,内力低于25%以下仍会追加吃药的概率  
2.使用吸取内力武功时,如能转化为自己内力,现在在武功动画中自己角色头上会有“+XX”的数字呈现
3.内力吸收规则追加了限制:如果当前敌人内力已小于可吸取最大值,则北冥神功和吸星大法最多只能吸收到敌人当前内力转为己用,避免敌人内力为0时仍能吸收到内力
4.继续修正部分剧情错字,修正田归农贴图错误
【需重开游戏进度生效】
1.增加北冥神功和吸星大法吸取内力的比例(目前比例太低不实用),北冥神功由原来吸收20%改为80%(最高吸500转400),吸星大法由原来吸收18.75%改为70%(最高吸400转280)
2.为敌方任我行添加吸星大法,丁春秋添加化功大法(化功大法未做改动,仍为最高化去400不吸收
3.增加大量我方可使用角色的“特殊兵器”类攻击动画,主要是为了使用吸取内力武功时有动画效果(吸取内力武功和特殊兵器武功被游戏归为一类,使用同一类动画)
多数角色的动画绘制采用了医疗/用毒/拳掌功夫的倒放帧(有些角色也有一定倒放后减帧),何铁手这种是用NanoBanana辅助重新绘制了一套铁手鞭法
注意动画不是全部我方角色都添加,部分使用兵器角色感觉加起来效果不好,以及郭靖这种拳掌动画很难改的也没有加
范围包括:程灵素、张无忌、胡青牛、王难姑、平一指、石破天、薛慕华、阿紫(另含用毒动画)、游坦之、虚竹、段誉(主要是把拳掌动画改为特殊倒放帧)、袁承志、杨过、小龙女、小昭、霍青桐、王语嫣、何铁手、李沅芷
4.自行重绘何铁手战斗造型(原来的背面攻击被换成另一种正面攻击了,非常奇怪且表现过于花里胡哨),角色初始特殊兵器值由10改为50,可以用毒、拳掌+特殊兵器)
5.修正温青青性别设置错误
本次更新文件较多,推荐之前已更新者可替换“JYSDLUACIDN\data\”+“JYSDLUACIDN\script\”+“JYSDLUACIDN\script\oldevent\”目录里260213起的各个修改文件
如需使用初始存档进度重开游戏,注意直接使用“JYSDLUACIDN\data”文件夹下名为D1~D3、R1~R3、S1~S3的扩展名为grp和idx的文件,共18个
——————————————————————————————————
更新时注意,如果有自己的游戏进度,在覆盖更新时需要提前备份存档文件:
“JYSDLUACIDN\data”文件夹下名为D1~D3、R1~R3、S1~S3的扩展名为grp和idx的文件,共18个
避免被更新文件中的初始存档文件覆盖,当然也可以根据更新说明仅替换差异文件即可
【更新默认不影响当前游玩的存档进度,如有影响会额外说明】
——————————————————————————————————
260212更新
1.昨日更新文件忘记更新3个初始存档进度了,现已更新
2.【重要体验更新】全面增强AI行动逻辑
现在AI会优先使用伤害收益最大的武功,不会出现明明可用强力A武功造成AOE伤害却用更弱的单体B武功的现象了,当然内力要足够
此外也增加了医疗+用毒+解毒的AI逻辑,比如医生行动时会考虑自己攻击收益和医疗收益,并在队友受伤到一定程度时积极医疗队友,用毒者也会在用毒收益大于攻击收益(如移动+武功打不到但能毒到)时用毒
这套AI逻辑敌我均增强,我方只要战力足够可以尝试无脑选自动
3.修正我方选择“等待”后,行动次序可能不正常的BUG
4.已支持当我方使用线范围攻击武功时,在“选择攻击方向”界面按返回键返回上一级菜单栏
之前已更新者如需使用初始存档进度重开游戏,注意直接使用“JYSDLUACIDN\data”文件夹下名为D1~D3、R1~R3、S1~S3的扩展名为grp和idx的文件,共18个
此外上述2-4更新内容可仅替换“JYSDLUACIDN\script\jymain.lua”文件

260210-11更新【本次多数更新内容需重新开始游戏进度才能生效】
1.(需重开游戏进度)【重要体验更新】为河洛客栈神秘商人可传送到的4个客栈都增加了神秘商人(自己走过去商人不开启,必须传送过去一次才能开启),且支持客栈间互相传送:
其他4个客栈里卖的东西稍微有点变化(通用卖药材+另一样不一样的物品),三神器仍判定为只要你没有就都可以买
易筋洗髓和回忆战黑木崖东方只要满足条件就都可以在各客栈神秘商人处触发
之后可能会考虑为其他4个客栈的神秘商人做一定差异化的内容)
2.(需重开游戏进度)修正左右互搏之术的BUG:去掉仅主角修炼的限制,唯一修炼限制条件为资质小于等于45,初始存档3主角的资质也由44改为45
3.(需重开游戏进度)修正钟灵战斗攻击动画错误问题,形象的定位点也整个重做了一遍,外加小修形象BUG
4.(需重开游戏进度)将平一指初始医疗值从72改为75,方便一入队就能修炼自带的子午针灸经
5.(无需重开游戏进度)【重要体验更新】现在支持战场上使用攻击(限点、面类型)、用毒、医疗、解毒时,光标移到有角色的格子上可观察到该角色的生命体力内力(敌我都可以,医疗解毒对敌人不生效)
6.(无需重开游戏进度)自行绘制萧中慧战斗造型(使用NanoBanana辅助,较原来的黄蓉换色造型进行进一步修改:角色改为长发+武器改为刀)
7.(无需重开游戏进度)修正神龙教徒战斗攻击动画错误问题
8.(无需重开游戏进度)继续修正一点剧情错字及表现效果
本次更新文件较多,推荐之前已更新者可替换“JYSDLUACIDN\data\”+“JYSDLUACIDN\script\”+“JYSDLUACIDN\script\oldevent\”目录里260210起的各个修改文件
以及“JYSDLUACIDN\script\newevent\”目录里的全部文件
260209更新:1.继续修正部分剧情错字及表现效果(笑傲江湖线)
2.东方不败正式入队后,如果手中有“葵花宝典”(限笑傲邪线)且东方不败在队伍中时
河洛客栈门口神秘商人的佣兵任务会出现“回忆战:黑木崖战东方不败”(既然笑傲正线可以加岳灵珊那么邪线也稍微加强一下
经验非常多(理论上是黑木崖打任我行的2.5倍)但也不好打,单次报酬500银子
可以败北,但为保障难度,每次挑战该副本都会给对面东方不败自动增加1黑玉断续膏+1天王保命丹,一直打不过只会更加难打,建议打不过读盘
同样葵花宝典已设定可以卖,卖了后“回忆战:黑木崖战东方不败”战斗关闭
另外,卖出易筋经和葵花宝典时均会有功能关闭的提示,但注意卖出葵花宝典时仅限东方在队中才会提示
之前已更新者可仅替换“JYSDLUACIDN\script\newevent\scene_1_event_19.lua”文件 + “JYSDLUACIDN\script\”目录下oldtalk.grp、oldtalk.idx文件 + “JYSDLUACIDN\script\oldevent”文件夹里260209的2个修改文件)
260208更新:【重要体验更新】
当拿到“易筋经”以后,河洛客栈门口神秘商人会提供新功能“易筋洗髓”,可洗掉目前队伍中任意队友的除第一项武功外的任意一项武功,单次收费15000银子
设计这个功能的初衷是去掉某项你学过的不想学的武功,由于练满武功删掉后增长的属性不降所以也可以刷属性,因此设定高昂的费用限制
不允许洗第一项武功一是为了保留人物特色,二是因为游戏中有专门的更换主角第一项武功的事件
(可惜苍龙里没有洗髓经,有的话我就会考虑设易筋洗髓两本都拿到才能开启这项功能)
注意易筋经已设定可以卖,卖了后“易筋洗髓”功能关闭
之前已更新者可仅替换“JYSDLUACIDN\script\newevent\scene_1_event_19.lua”文件
更新时注意,如果有自己的游戏进度,在覆盖更新时需要提前备份存档文件:
“JYSDLUACIDN\data”文件夹下名为D1~D3、R1~R3、S1~S3的扩展名为grp和idx的文件,共18个
避免被更新文件中的初始存档文件覆盖,当然也可以根据更新说明仅替换差异文件即可
【更新默认不影响当前游玩的存档进度,如有影响会额外说明】

260131更新:1.继续修正部分剧情错字漏句(笑傲江湖线);2.修正封不平、成不忧的战斗形象异常bug
260130已更新者可仅替换:“JYSDLUACIDN\data\”目录下wdx、wmp文件 + “JYSDLUACIDN\script\”目录下oldtalk.grp、oldtalk.idx文件 + “JYSDLUACIDN\script\oldevent”文件夹里260131的几个修改文件
260130再次更新:【重要体验更新】
修正战斗中“移动、攻击”按方向键时光标移动过快的问题,现已实现按一下方向键光标只移动一格
同时略微增加菜单栏中按方向键时选项移动的延迟
本日已更新者可仅替换“JYSDLUACIDN\script\”目录下jymain.lua和jyconst.lua文件
260130更新:继续修正苍龙原版的小Bug
1.高昇客栈温青青第一次对话时拒绝加入,第二次往后对话时同意加入才+1道德,此Bug已修正为温青青第一次对话时加入也+1道德,并顺便修正此处的一点对话逻辑错误
2.如果收到冯铁匠(可以先程英居击退李莫愁,再收队友梅超风或拿到落英神剑掌后回程英居对话),不断给钱让他打造兵器
到最后他会给你打造“神山剑、玄铁菜刀、犽月”这三件武器之一(需2000银两,且需初期学的是刀剑兵,学拳无法打造只能找神秘商人买
为避免获得武器重复,这里添加判定:如果你已经从一开始河洛客栈的神秘商人处花10000买到了对应武器的话,他就不会给你打造了,给他钱也不会收钱
同理,如果你已经从冯铁匠这里打造完毕,身上持有“神山剑、玄铁菜刀、犽月”三者之一的话,河洛客栈的神秘商人也不会卖给你对应的武器,但仍会卖给你另外的
260129已更新者可仅替换“JYSDLUACIDN\script\”目录下oldtalk.grp、oldtalk.idx文件和“JYSDLUACIDN\script\oldevent”文件夹里260130的几个修改文件,不影响当前游玩的存档进度

260129更新:修正河洛客栈门口神秘商人贩卖的头两件药品也只能购买一次的问题,已修复为可无限购买
已下载本日发布版的朋友仅需替换“JYSDLUACIDN\script\newevent\scene_1_event_19.lua”文件即可,不影响当前游玩的存档进度
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NS上所使用的PPSSPP模拟器为v1.18.1,出处为B站,实际源自本坛坛友
UP主注明21系统可用,且中文显示正常(我目前还停留在20系统使用,21系统未测试)



260129更新:修正河洛客栈门口神秘商人贩卖的头两件药品也只能购买一次的问题,已修复为可无限购买

已下载本日发布版的朋友仅需替换“JYSDLUACIDN\script\newevent\scene_1_event_19.lua”文件即可,不影响当前游玩的存档进度'
PPSSPP模拟器为v1.18.1,出处为B站,实际源自本坛坛友
UP主注明21系统可用,且中文显示正常(我目前还停留在20系统)


使用方法:
“PPSSPP_054020B8AE3B2000.nsp”在NS里正常安装nsp
“PPSSPP_v1.18.1(Switch_HOS21)”文件夹下的“switch”文件夹拷到SD卡根目录下)
推荐在SD卡根目录下新建“ROMS”文件夹
然后将“[260129]PSP金庸群侠苍龙逐日1.2追加修正版.zip”解压出来的“JYSDLUACIDN”文件夹拷到该文件夹下

建议PPSSPP在设置Settings中,设置Language为简体中文,再在“图像设置”中,勾选“渲染重复帧适配至60Hz”(同时推荐确认“跳帧”为默认关闭)
推荐“控制设置”-“按键映射”中,方向键上下左右追加摇杆的4个方向
其他初始默认选项无需改动


PPSSPP开启游戏时会有小概率报错,重启再运行即可
————————————————————————————————
最近在等三国志8重制版Remake PK版的时候突然想用NS怀念一下金庸群侠传,搜索后发现只有PSP+PPSSPP模拟器的方式
于是找到了原版(文末百度网盘链接中一并给出)+苍龙逐日1.2版的PSP版本
结果发现这份PSP苍龙逐日1.2版包含了我15年半以前(2010年)在游侠网上发布的女版东方不败+岳灵珊战斗人物造型
还包含一份当时我有印象的别人做的任盈盈的战斗人物造型,然而实际调用的不是很好,攻击动画帧都没有正确设置
女版东方不败人物更是没有在游戏中进行实际调用
此外游戏内人物头像虽然风格使用了统一像素化,但仍然有不少问题,如部分人物头像和形象差距仍然较大、风格明显不一致等
(我忘了很久以前我有没有做过一个非PSP的苍龙逐日1.2整合版分享出去了,但这份PSP版肯定加了一些我没有印象的内容
于是个人近几天对这版苍龙逐日1.2进行了MOD级修正,并分享百度网盘链接(内含一份PSP苍龙1.2攻略txt)
游戏内默认自带3个初始存档:
存档1:主角资质90+初始9级野球拳+初始队友东方不败(女)【体验版,笑傲两线上黑木崖之前会离队,需要拿到笑傲江湖时满足条件再去找她正式加入】
存档2:主角资质90+初始1级独孤九剑(自带修炼独孤九剑)+初始队友岳灵珊(自带修炼太岳三青峰)【虽然不会离队但不满足正式加入条件的话无法在最终BOSS战时使用】
存档3:主角资质44+初始8级野球拳1级独孤九剑(自带修炼独孤九剑)+增加30000银两,无初始队友

追加修正具体内容包括:
1.尽可能地修正原版剧情对话的错字漏字,以及繁体转简体时的个别遗漏繁体字,并统一规范标点符号
2.修正部分人物战斗造型的动画帧调用,如原任盈盈没有正确设置攻击动画帧"
3.调整以下人物头像:东方不败(男女两版)、岳灵珊、任盈盈,原岳灵珊头像进行衣服换色给了李沅芷(李沅芷原头像风格不一致),之后可能会继续修改人物头像(形象可能就没精力修改了
4.河洛客栈场景中客栈门口的神秘商人进行功能修正
4.1.神秘商人卖的三把神器改为只能各购买1次(原来可以无限买,不合理,且游戏底层代码限制多件同样装备无法分给多个人)
4.2.各种药品均能向神秘商人贩卖,越珍贵的药品卖的越贵(支持炼药致富)
4.3.身上的暗器也可贩卖,均价10两银两,其他物品也有极个别支持贩卖
4.4.佣兵任务中档大鳄鱼的贴图错误修正,鳄鱼数量从3只调整为4只,高档任务雪怪从打10只改为打5只版本(获得的总经验也减半),报酬仍为初级50:中级100:高级200银两

5.由于游戏底层代码限制,游戏物品最大值不能大于32767,否则会丢失,实际最可能超过这个值的就是银两,因此给所有可能涉及获得银两的游戏内剧情及场景都增加了当前银两值检测
5.1.比如如果开箱子拿钱会造成超过上限,则该箱子无法打开,必须花掉一些钱才能打开


5.2.又比如在神秘商人处做佣兵任务能获得报酬银两,在超过上限时会显示拿不到报酬,但仍然可以继续打怪获取经验


5.3.剧情中会得到银两的地方似乎一共就2处,均判定为“如果拿到银两会超过最大值的话,剧情中就无法获得银两”,最大一笔是3000,因此推荐推图时控制银两最好不要超过28000-29000

6.在保留原版剧情的基础上追加部分剧情(目前本人做的追加剧情均已列出):
6.1.岳灵珊从“限笑傲邪线加入”改为笑傲正邪两线均可加入,正线加入时要在最后思过崖拿书时带一个医生(平一指胡青牛薛慕华三选一,和救温青青的条件一样),救下后道德
6.2.东方不败(限女版)笑傲正邪两线均可加入,条件为判定拿到《笑傲江湖》时道德不高于60,攻击力不低于150,此时会提示主角有奇妙的预感(没有这个提示就是没有成功开启东方加入剧情,请读档),开启后需要在某地找到东方不败(卖个关子,提示在主角家附近某处笑傲江湖场景中,不难找),需主角单挑取胜才能正式加入,主角资质+3、道德-20(败北后可以反复挑战直至打赢
6.2.1.注意笑傲正线在最后思过崖拿书时会+10道德,救岳灵珊额外+3道德,所以推荐进思过崖时道德不高于47(最便捷的方法:主角家附近天宁寺捐钱/偷钱调整道德,原版设定未改:捐100块+1,偷30块-2),笑傲邪线最后上华山派拿书时无道德变动
6.2.2.如果不用上述存档一(东方体验版),第一次单挑时的东方最为虚弱,但如果没打过的话第二次东方会满血更加难打,建议一次打过(使用上述存档一时通常情况下东方会更强,也可在上黑木崖前东方体验卡到期时手动控制其强弱,如控制其在较低血量时离队)
6.2.3.招募到东方后,东方在队时可以去黑木崖找任我行练级(初次-1道德,后续练级不减道德,经验值较多但失败会Game Over
6.2.4.注意不要做让东方不满的事情(卖个关子,不算难猜,通常情况下不会引起不满),否则会触发东方永久离队,触发判定点为:1.单挑打赢东方,东方正式加入时;2.让东方离队回小村时;3.小村找东方再次加入时;4.最终BOSS战时。也就是说可以在东方入队后做了让东方不满的事情后不踢她离队就能一直跟你到最终BOSS战前,但BOSS战时会临阵跑路


日后可能会随缘更新(预计以修正错字漏字和修改人物头像为主),如有游戏中遇到Bug,推荐论坛私信向我反映




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