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[NSZ] No Man's Skey v7.0.0 UPD及远征存档

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发表于 昨天 21:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题
UPD 7.0.0 and :


来自 Archargelod。


在 Hello Games 最近的一次更新中,修改了远征文件的名称。不知道数据格式是否有所变化,但目前只需将“SEASONDATACACHE.JSON”重命名为“SEASONDATACACHE_S22.JSON”,一切就又能正常工作了。

我找到了一个离线完成远征的方法:


首先需要创建一个缓存存档,为此在游戏模式选择界面尝试开始一次远征(按钮会是灰色的,但点击后你应该会在 DBI 中看到一个“SD CACHE”存档)
之后关闭游戏,用 DBI 将远征文件(见说明末尾的链接)复制到存档“[SD Cache 0000] No Man’s Sky”中(只复制“SEASONDATACACHE.JSON”这一个文件,不要移动文件夹)。同一时间只能有一个远征处于激活状态。
开启飞行模式或断开互联网(在已破解且任天堂服务器被屏蔽的主机上则非必需)
可以从主菜单或异常空间站(特殊空间站,在游戏第一个小时内通过剧情解锁)的远征终端开始远征
这里可以找到之前所有远征的缓存,甚至可以根据自己的需求进行配置——网站 https://cwmonkey.github.io/nms-expeditions
这里存放着所有默认配置的远征文件(从上述网站下载并按文件夹分类整理以便使用)——包含在本次分享中

pspmaster 2026.09.21 翻译,整理。



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论坛元老

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No Man's Skey v7.0.0 UPD及远征存档
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