添加游戏要快得多直到现在,每次PS4Mount添加游戏时,主机都会逐一扫描你库中已有的所有PS4游戏,每个游戏大约需要0.7秒,即使是已经存在于库中的游戏。当库中有36个游戏时,注册一组新游戏大约需要30秒,无论该组包含1个还是5个游戏,而且你添加的每个游戏都会使后续添加的速度变慢。 现在控制台只会看到正在添加的游戏。你的库中的其余部分将不会被检查,它们会保持安装状态并可供游玩。 在同一台PS5(13.20)和约36款PS4游戏的同一游戏库上测得:
| 比较 | 0.5.1 | 0.6.0 | | 注册 5 款新游戏 | 29 秒 | 14 秒 | | 注册 1 或 2 个新游戏组 | 28 秒 | 9 到 11 秒 | | 在2个组中添加6或7款新游戏,开始“准备就绪” | 101 秒 (6 款游戏) | 69 秒 (7 款游戏) | | 新增11款游戏,每组10款 | | 48 秒 |
你的库越大,收益就越大,因为旧的检查随着你拥有的每场游戏而增长。实际操作中: - 在新驱动器插入或按下“重新扫描”后,游戏会在库中更快地显示出来。
- 现在每个组大约需要9秒,加上每局新游戏约1秒,而不是完整地浏览整个游戏库。
如果游戏正在添加时游戏处于打开状态,PS4Mount 会使用旧方法,因此打开的游戏永远不会受到干扰。 停止并更新 PS4Mount 再次生效在 0.5.1 版本中,停止面板左侧的 PS4Mount 进程时:面板不再响应,并且新加载的 PS4Mount 拒绝启动,因为它发现旧进程仍然存在。只有在重启主机后,更新到新版本才有效。 现在“停止”确实结束了,紧接着加载新版本是有效的。 来自 0.5.1: 当该版本停止时仍然存在问题。重启控制台一次,然后加载 0.6.0(或将 0.6.0 放入负载管理器/自动加载并重启)。
PS4Mount 0.6.0 插件
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