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[工具] 【教程】折腾后主机如何保持稳定安全联网?无惧 BAN 机!

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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天看到一直有联网相关的问题,如联网进游戏,联网误更新 y2jb,改 dns 联网等。。。。所以有这篇教程【纯手搓,无 ai】:
折腾了,为什么还要联网?以下几个原因让你不想被局域网困住:
  • 最新 relapse 破解需要获取 ip,虽然无需连外网,但频繁切换设置实属麻烦
  • 联网更新插件,pldmgr 可以直接联网更新最新插件,无需繁琐的离线文件传输
  • 某些游戏需要联网才能进入,比如部分 cod,羊蹄山 dlc 等,要么就躲起来别玩
  • 模拟器联网联机,eden 日前更新了联机功能,折腾主机瞬间拥有隔壁道友
  • 在线访问黑商店,直接联网下载安装游戏,如 blackbox 黑商店等,告别文件传来传去
  • 其他联网需求.......
为什么改了 dns,还是怕联网?
  • 目前公开的 psn 屏蔽 dns,如 45.56.67.85,都是开发者自己搭建,存在间歇性失效风险,容易出现无法联网或无法屏蔽 psn 的情况
  • 屏蔽psn 的 dns 可能发生变化,如上所述,开发者自己搭建,ip 过期后可能发生变化
  • 无法自定义,有些网络想屏蔽,但你无权修改

如何稳定安全联网?--- 胆大心细,包安全稳定 --- 建议采用 nanodns.elf 【本地 DNS 代理插件】,原因如下:
  • 原理:将网络请求域名解析转发到 nanodns,根据 ini 文件域名设置,屏蔽或转发 ip,从而实现部分网络屏蔽,其余网络正常访问的效果
  • psn 屏蔽,将所有搜集用户信息的 psn 域名网络加入屏蔽,安全无惧偷跑
  • 用户自定义游戏服务器屏蔽,如 forza 微软服务器,无需断网进游戏
  • 公共 dns 服务器设置,方便连接 github 等,也可以连接国内网络
  • 即使未开启插件,你的 dns 已设置为 127.0.0.1,也是断网状态
  • 经过国内外无数用户验证,可靠度 99.99%
设置方法:
  • 重要:将你 ps5 联网的网络 dns 设置为 127.0.0.1,(插件启用后即可看到网络连接,但 psn 无法登录;不启用则断网状态)
  • 建议 pldmgr 设置开机自动启动
  • 建议配置 :data/nanodns/nanodns.ini 文件,见附件
  • 加入国内外公共 dns 服务器,保证可联网
  • 屏蔽 forza 启动联网验证
  • 屏蔽 y2jb 重复启动更新 download0.dat(thx2 @loseheaven)
  • ini 文件各项配置说明:
      - [general] -- 基础配置,不明白原理尽量不要动   
      - [upstream] -- 公用 dns 服务器配置,已增加了国内外主流 dns
      - [overrides] -- 覆写相应的域名,做到域名屏蔽或转发
      - [exceptions] -- 例外条目,上述覆写规
则外例外的域名,如无特殊无需修改      

插件虽好,但仍存在极小风险,各位自行判断:
  • 不排除极个别【0.01%】访问采用 ip 直连方式,不走 dns 服务,这类访问无法屏蔽
  • 因自己配置不正确而误启用联网
  • 其他蜜汁操作......
  • 所以无论何时,关闭系统自动更新,关闭游戏自动更新!

很多人恐惧联网都是来源于不了解,我的所有文章都希望做到科普并让更多人理解背后的原理,然后做到游刃有余~
附件附上插件和配置文件,项目来源:https://github.com/drakmor/nanoDNS
Enjoy~



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