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10/28 更新日志: v0.6.2 将 ps5-unified-autoloader 更新至 v0.1.6 包含捆绑的 Payload Manager v0.6.3 将 ps5-elfldr 更新至 v0.27 将 ps5-webkit-remote-loader 更新至 v0.1.2 为固件 11.40 添加了 Relapse 支持(致谢:@tidewell @notmaj0r)
10/09 更新: v0.6.1 #[v0.6.1]-2026-10-08 *11.60:添加了缺失的偏移量以修复Poops和Relapse支持。 *9.05和11.40:添加了缺失的偏移量以修复Poops支持*(注意:9.05和1140仍然不支持Relapse)*
使用方法:根据您是否已经越狱,有两种方法可以设置自动加载器。 已经越狱了?只需加载 ELF 文件 下载webkit-autoloader-installer_vX.Y.Z.elf。 将其传输至您的PS5,从playload manager上传启动,或者U盘根目录 安装程序会打开浏览器以缓存自动加载器页面(如果提示,请选择Poops或Relapse),在主屏幕上创建WebKit autoloader小蓝球应用程序,然后退出。 重启主机一次,然后从主屏幕的 媒体 启动WebKit Autoloader小蓝球。 还没越狱! 如果您还没有越狱,您需要在PC上本地托管漏洞以进行初始设置: 下载webkit-autoloader-host.py(或.exe),并在PC上运行。电脑与PS5在同一个网段上 在PS5上,将网络的 DNS 服务器设置为PC的 IP地址 。 从“设置”打开“用户指南”以运行折腾程序,该安装程序将 WebKit Autoloader小蓝球应用程序添加到 主屏幕 — 媒体。重启主机一次,然后从 主屏幕 — 媒体 启动 WebKit Autoloader小蓝球。 注: Relapse方式折腾 需要一个处于开启状态的网络接口(通过 Wi-Fi 或以太网连接到本地网络;无需 互联网连接)。在固件版本 8.00–10.01 中,当检测到网络接口时会使用 Relapse(否则将回退到 Lapse)。在固件版本 10.20–13.60 中,必须有一个处于开启状态的网络接口。 更新日志 统一架构与上游远程加载器基础 单一共享基础:WebKit 自动加载器现基于 ps5-webkit-remote-loader 构建,将 Poops 和 Relapse 两者的用户空间漏洞利用运行器、ROP 原语以及有效载荷处理流程统一起来。 开发者迭代与贡献:希望对 Poops 或 Relapse 进行实验、测试或改进的开发者,现在可以通过 ps5-webkit-remote-loader 轻松实现,只需通过网络(9027 端口)加载有效载荷即可。该仓库中的任何改进均可贡献至上游,从而直接惠及这两个项目。 移除 umtx2(固件 <= 5.50) 移除旧版 umtx2 支持:本次发布中已移除通过 umtx2 支持 1.00–5.50 版本固件的功能。该实现路径已停止更新,且阻碍了后续开发和架构调整。 未来对较低固件版本的支持:如果 ps5-webkit-remote-loader 中添加了对较低固件版本的支持,未来可能会重新添加此功能。欢迎大家贡献代码,将对较低固件版本的支持引入新的统一基础架构! 漏洞利用与稳定性改进 Relapse 稳定性:针对 Relapse 链的稳定性和可靠性进行了改进。
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