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switch《地下城3(dungeons3)》美版+1.7补丁+4DLC+汉化[XCI整合]下载+入门系统教程/遭遇战/多人模式+全战役任务全成就达成详解

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 楼主| 发表于 2024-11-18 17:57:54 | 显示全部楼层
战役篇玩法
464C7DC6.jpg
  就拿第一关卡战役举例,玩家需要控制一个黑影,占据主角精灵的身躯和思想。玩家需要注意躲避灯光。
23974F88.jpg
  注意守卫的行动路线。
137A70E1.jpg
  最终战役取得成功。
42E91066.jpg
  每场战役都会有3个成就,除了完成该关卡的成就外,另外两个想要达到,则需要更高的水准。

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 楼主| 发表于 2024-11-18 17:58:13 | 显示全部楼层
全兵种篇
  本章节将介绍《地下城3》游戏中的所有兵种(包括英雄达莉娅和敌方英雄队伍)。所涉及内容包括兵种的介绍说明,基础参数和可升级技能。
  矿工(鼻涕精)
55090F51.jpg
  鼻涕精是地下城的矿工,也是地下城的苦力。它们不但可以进行开采矿脉,更能建造各种各样的建筑。另外,鼻涕经还可以干一些其它的杂活,例如制造工具箱(前提是有工具箱制造厂),搬运尸体,甚至还可以在兽人们出去征战的时候,代替它们酿造啤酒。鼻涕经起初只有5个人口上限,可以通过不断的升级,造出更多的它们(最高上限15个)。
  鼻涕经遇到敌人来袭会停止一切工作,迅速逃跑。另外,它们的一切流水工作都是自动完成的,不必玩家具体操作。它们即便死亡,人口也会随着时间慢慢的增加。因此玩家几乎不用理会它们的运作情况。
  基础参数
  名称:鼻涕精
  生命:500
  护甲:0
  移动速度:9
  工资:25
  鼻涕经的升级:
B761A18A.jpg
  前提条件:需要建造教学大厅,并拥有可用卷轴数量。
  可升级技能:
  1. 可怜虫:降低仇恨,使敌人不再杀害鼻涕精。
  2. 传送台3000:可以迅速传送鼻涕经到工作地点。但是当鼻涕精搬运金矿,尸体或箱子等物品时,将无法传送。

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 楼主| 发表于 2024-11-18 17:58:31 | 显示全部楼层
领主达莉娅
1DF72EA2.jpg
  领主达莉娅是地下城的唯一BOSS级的角色(强过任何种族的泰坦级士兵),玩家在游戏刚开始便可以控制该角色。该角色不会通过打怪得到经验而升级,玩家需要使用金币和邪恶值对其升级(前提要建造教学大厅)。
  该角色会随着级别的增长而变得血量更多,攻击力更强,并且在一定等级可以学会额外的技能。该角色在死亡后,可以使用金币复活,但是级别越高,所需复活的金币也就越多,另外需要等待复活的时间也就越长。因此,玩家应尽可能的保护好达莉娅,因为她是地下城的重要角色。
  达莉娅的属性与技能:
  生命:2000(+200至1000)
  防御:0
  伤害:100+(10至100)
  攻速移速:24
  技能1
58A27712.jpg
  远程射击(1级时2秒120伤害)
  技能2
CEFD47F7.jpg
  火焰弹爆(1级时5米圆形区域350伤害)
  技能3
5DAB9CAC.jpg
  召唤暗影(需要4级召唤3个喽啰)

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 楼主| 发表于 2024-11-18 17:58:49 | 显示全部楼层
 兽族士兵
D818AB65.jpg
  兽族士兵的优点在于大多数兵种价格便宜,几乎不花费邪恶值。攻击力和防御力的表现都相当出色,另外它们有治疗单位,而且该种族的升级速度是3个兵种中最快的。因此,这个种族无论是在游戏初期还是中后期,都具有相当大的用途。
  兽族士兵的缺点也是存在的,当然,这个种族相比其它三个种族,是缺点最人性化的一个。首先,士兵一旦出生,就要求有鸡肉(需要建造养鸡场)和睡床(需要建造兽窝);其次,士兵升到3级会要求有啤酒喝(玩家需要建造酿酒厂,还需要有专人进行酿酒);升级到6级会要求参加竞技场搏斗(不然的话不会升到更高级别)。而且,兽族士兵嗜睡。会每隔6分钟,就要求睡30秒。因此,鸡肉,啤酒,睡眠,只要有一个条件未达到兽族士兵的要求,那么它们就会罢工,停止战斗。
  关于死亡。兽族士兵死亡后,可以在亡灵族的地穴进行复活(前提是玩家建造了地穴),复活后的兽人继承死亡之前的等级。
  所有兽族士兵的升级:
8F41D49E.jpg
  前提条件:需要建造教学大厅,并拥有可用卷轴数量。
  每级提升5%的生命值,2%的伤害值和2%的魔法抗性。
  基础窝点升级:
E8A074E7.jpg
  前提条件:需要建造教学大厅,并拥有可用卷轴数量。
  1. 席梦思:窝点效率提升100%。(睡眠时间缩短一半)
  2. 治疗水床:睡眠提升治疗效果100%。
  兽人
8EBC3931.jpg
  兽人是基础的近战单位,拥有较高的生命值和护甲值,后期可以通过研发技能,升级为铁甲兵。
  基础参数
  名称:兽人
  生命(+每等级加成):1650(+150)
  护甲(+每等级加成):10(+3)
  攻击(+每等级加成):60(+10)
  攻击速度:2.5
  移动速度:3
  暴击:5
  魔法抗性:50
  日常需求与技能参数
  训练资金:300
  工资(+每等级加成):50(+5.6)
  食物:2-4
  啤酒:3
  睡眠:30
  工作技能1(每分钟):生产6套陷阱或门
  工作技能2(每分钟):生产7-12桶啤酒
  战斗技能1
F42F04A5.jpg
  狂暴(提升攻速,降低护甲)
  (注:食物,啤酒,睡眠的周期为6分钟)

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 楼主| 发表于 2024-11-18 17:59:04 | 显示全部楼层
地精
A93FB0AB.jpg
  地精是基础远程战士,血量较低,但攻击力较高,由于它自带被动降低仇恨的技能,因此是一个很理想的输出单位。后期可以通过研发技能,升级为地精机甲。地精可以通过工匠窟制造门和陷阱。
  基础参数
  名称:地精
  生命(+每等级加成):880(+80)
  护甲(+每等级加成):0(0)
  攻击(+每等级加成):2*40(+10)
  攻击速度:3.2
  移动速度:2
  暴击:5
  魔法抗性:50 
  日常需求与技能参数
  训练资金:250
  工资(+每等级加成):50(+5.6)
  食物:2-4
  啤酒:3
  睡眠:30
  工作技能1(每分钟):生产8套陷阱或门
  工作技能2(每分钟):无
  战斗技能1:
A52774C2.jpg
  不惹眼
  (被动,降低仇恨)
  (注:食物,啤酒,睡眠的周期为6分钟)

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 楼主| 发表于 2024-11-18 17:59:22 | 显示全部楼层
娜迦
3CC4CE72.jpg
  娜迦的主要用途是进行治疗。在游戏初期,是一个相当重要的角色,获得该兵种的前提需要使用100邪恶值先解锁该兵种。如果选择战场厮杀,娜迦是必不可少的治疗者角色。通过升级教学大厅,可以对娜迦进行更高的升级,可以获得更高的治疗收益。
  基础参数
  名称:娜迦
  生命(+每等级加成):1450(+150)
  护甲(+每等级加成):0(0)
  攻击(+每等级加成):30(+10)
  攻击速度:2.8
  移动速度:3
  暴击:5
  魔法抗性:50
  日常需求与技能参数
  训练资金:500
  工资(+每等级加成):50(+5.6)
  食物:2-4
  啤酒:3
  睡眠:30
  工作技能1(每分钟):生产10桶啤酒
  工作技能2(每分钟):无
  战斗技能1:
F277CD6F.jpg
  治疗
  (每次治疗25-70)
  (注:食物,啤酒,睡眠的周期为6分钟)
  娜迦的升级:
A7372F24.jpg
  前提条件:需要建造教学大厅,并拥有可用卷轴数量。
  可升级技能:
  1. 娜迦的瞄准:提升射程。
  2. 治疗之手:提高治疗速度50%。

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 楼主| 发表于 2024-11-18 17:59:39 | 显示全部楼层
地精机甲
370AAE2E.jpg
  地精机甲拥有超高的伤害,并且具有较为乐观的生命值和防御值,因此是一个非常好的输出兵种。即便地精机甲被打败,机甲本身产生自爆,但地精依然会从机甲中幸存下来,继续战斗。
  基础参数
  名称:地精机甲
  生命(+每等级加成):880(+90)
  护甲(+每等级加成):10(+3)
  攻击(+每等级加成):3*40(+10)
  攻击速度:3
  移动速度:3.5
  暴击:5
  魔法抗性:50
  日常需求与技能参数
  训练资金:250
  工资(+每等级加成):80(+8.9)
  食物:2-7
  啤酒:4
  睡眠:20
  工作技能1(每分钟):生产9套陷阱或门
  工作技能2(每分钟):无
  战斗技能1:
DDB6A324.jpg
  破片火炮: 3*40-3*130范围伤害
  战斗技能2
E2B0B6A5.jpg
  自爆:250-430范围伤害
  (注:食物,啤酒,睡眠的周期为6分钟)。
  地精机甲的升级:
B24676FE.jpg
  前提条件:需要建造教学大厅,并拥有可用卷轴数量。
  1. 自爆:生命值过低而爆炸,对敌人造成伤害。

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 楼主| 发表于 2024-11-18 17:59:59 | 显示全部楼层
铁甲兵
704C8A8B.jpg
  铁甲兵是普通兽人士兵的升级版。当该科研项目完成后,普通兽人士兵当达到一定等级后,便可以自动升级成铁甲兵。铁甲兵拥有更高的防御值,并且具备嘲讽技能,但攻击力有所下降。
  基础参数
  名称:铁甲兵
  生命(+每等级加成):1650(+150)
  护甲(+每等级加成):30(+5)
  攻击(+每等级加成):40(+10)
  攻击速度:2.5
  移动速度:3
  暴击:5
  魔法抗性:50
  日常需求与技能参数
  训练资金:300
  工资(+每等级加成):80(+8.9)
  食物:3-7
  啤酒:6
  睡眠:30
  工作技能1(每分钟):生产8套陷阱或门
  工作技能2(每分钟):生产16桶啤酒
  战斗技能1
E8F3467D.jpg
  嘲讽:每2.5秒40-130伤害,吸引仇恨。
  (注:食物,啤酒,睡眠的周期为6分钟)。
  铁甲兵的升级:
D40BEB39.jpg
  前提条件:需要建造教学大厅,并拥有可用卷轴数量。
  1. 钢铁甲:增加20点护甲。

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 楼主| 发表于 2024-11-18 18:00:15 | 显示全部楼层
食人魔
51E38871.jpg
  食人魔是兽族体系的泰坦单位。它具备高生命,高防御,高伤害的特性,虽说是近战单位,但它具有小范围攻击特征,拥有“震晕”这项控制技能。
  基础参数
  名称:食人魔
  生命(+每等级加成):3000(+1000)
  护甲(+每等级加成):30(+0)
  攻击(+每等级加成):125(+35)
  攻击速度:2.5
  移动速度:3
  暴击:4
  魔法抗性:50
  日常需求与技能参数
  训练资金:1000
  工资(+每等级加成):180(+20)
  食物:3-9
  啤酒:10
  睡眠:20
  工作技能1(每分钟):生产16桶啤酒
  工作技能2(每分钟):生产8套门或陷阱
  战斗技能1:
11E0125A.jpg
  毁灭打击:125-440伤害,冷却3秒。
  战斗技能2:
FB057F9E.jpg
  末日:100-190伤害,眩晕周围敌人3秒。
  (注:食物,啤酒,睡眠的周期为6分钟)。
  食人魔的升级:
B13D8F4E.jpg
  前提条件:需要建造教学大厅,并拥有可用卷轴数量。
  1. 无敌食人魔:生命提升50%。

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 楼主| 发表于 2024-11-18 18:00:33 | 显示全部楼层
恶魔族
F95866E5.jpg
  恶魔族在该游戏中是一个非常有用的种族,该种族的需求和恢复水平是3个种族中最令人满意的(需求低,恢复快)。首先该种族有肉盾型兵种蛛魔,其次,魅魔和劣魔的输出也是相当可观的(射程也较远)。该种族有一项重要的科技建筑就是教学大厅,它可以使所有的种族单位和士兵得到相应的强化和升级。
  另外该种族可以使玩家学习到很多有用的法术,并且该种族可以生产魔法。恶魔不会死亡,它可以通过漩涡复活(需要消耗魔力值),另外恶魔在非战斗状态下会自我回血。
  恶魔想要升级到3级以上,必须建造娱乐室,并且3级以后的恶魔每过200-300秒就得回地下城泡澡(魔法浴)。恶魔种族有一种科技建筑为折磨室,它可以转化敌方英雄成为自己的友军。
  所有恶魔族士兵的升级:
F2958311.jpg
  前提条件:需要建造教学大厅,并拥有可用卷轴数量。
  每级提升5%的生命值,2%的伤害值和2%的魔法抗性。
  基础漩涡升级:
0D121EEC.jpg
  前提条件:需要建造教学大厅,并拥有可用卷轴数量。
  1. 折扣复活:复活恶魔的魔力值减少。
  2. 劣魔牌望远镜:劣魔攻击射程+2。
  劣魔
6777120A.jpg
  劣魔属于恶魔族的基础兵种,它的攻击距离较远,伤害较高,因此在游戏前期和中期,都是很不错的输出选手。
  基础参数
  名称:劣魔
  生命(+每等级加成):500(+140)
  护甲(+每等级加成):0
  攻击(+每等级加成):2*30(+10)
  攻击速度:2.6
  移动速度:2.9
  暴击:5
  魔法抗性:50
  日常需求与技能参数
  训练资金:500
  工资(+每等级加成):70(+7.8)
  食物:4-6
  法力补充周期(秒):170-200
  专业1(每分钟生成的魔力值):156-253
  技能1:
62E71C2C.jpg
  火球:每2.5秒2*30-2*120伤害。

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