找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
楼主: admin

switch《地下城3(dungeons3)》美版+1.7补丁+4DLC+汉化[XCI整合]下载+入门系统教程/遭遇战/多人模式+全战役任务全成就达成详解

[复制链接]

1万

主题

1万

回帖

11万

积分

管理员

积分
110922
 楼主| 发表于 2024-11-18 18:10:07 | 显示全部楼层
 门和陷阱
  门和陷阱的制作需要首先解锁兽族的工匠窟,可以使用兽族士兵在工匠窟操作,完成门和陷阱的制作。大多数陷阱都有使用寿命(次数),当使用寿命用完后,鼻涕精会第一时间发现并进行修补(修补需要消耗工具箱或魔法工具箱等资源)。
  门
  门的主要作用有两个。一个作用是在地下城基地中的各个工作车间(咕咕鸡场,啤酒厂,车间等)中,安装门有助于提升生产效率。另外一个作用是,安装在地下城基地外,进行坚固的防御。
584_20171026527575.png 584_2017102652757194.png

链接失效私信链接地址!备用域名:TubGame.COM

1万

主题

1万

回帖

11万

积分

管理员

积分
110922
 楼主| 发表于 2024-11-18 18:10:26 | 显示全部楼层
陷阱
  陷阱分为手动陷阱和自动陷阱。手动陷阱需要玩家手动操作使其工作才会起效,而自动陷阱则不需要玩家手动操作,一切都是自动触发。
  手动陷阱:
584_2017102652758960.png 584_201710265275821.png 584_2017102652759472.png 584_2017102652759215.png

链接失效私信链接地址!备用域名:TubGame.COM

1万

主题

1万

回帖

11万

积分

管理员

积分
110922
 楼主| 发表于 2024-11-18 18:10:46 | 显示全部楼层
自动陷阱:
584_2017102652800704.png 584_2017102652800774.png 584_2017102652801125.png 584_2017102652801311.png 584_2017102652814352.png 584_2017102652814385.png 584_2017102652815451.png

链接失效私信链接地址!备用域名:TubGame.COM

1万

主题

1万

回帖

11万

积分

管理员

积分
110922
 楼主| 发表于 2024-11-18 18:11:01 | 显示全部楼层
法术
  所有的可施展法术必须通过学习对应的卷轴实现,可学习技能的上限取决于卷轴的多少,换句话说,取决于教学大厅中讲台的数量。法术的学习位置全部位于技能栏中恶魔族的法术研究领域。法术根据用途的不同,分为支援法术和进攻法术。
  支援法术:
584_2017102652815933.png
  战斗法术:
584_2017102652816890.png 584_2017102652816637.png

链接失效私信链接地址!备用域名:TubGame.COM

1万

主题

1万

回帖

11万

积分

管理员

积分
110922
 楼主| 发表于 2024-11-18 18:11:18 | 显示全部楼层
战略篇
  三大资源(金币,魔力值,邪恶值)的获取与消耗
  《地下城3》有三种重要的资源,金币,魔力值和邪恶值。
  1. 金币的主要作用是可用来建造建筑,训练士兵,发工资,卷轴升级。金币的主要来源是地下城中的矿脉,并且需要鼻涕精进行开采。
D1C64813.jpg
  鼻涕经可以开采含有金币的石块,也可以挖取含金量较高的金矿石和钻石况石。然而,由于空间限制,每个含金量高的矿石最多只需4名鼻涕精的开采。
  2. 魔力值主要运用于单位的施法,魔族的消耗和魔法工具箱的生产。魔力值可以从一些矿脉中挖取到,然而它的主要来源还得通过恶魔族来取得。魔力值的主要获取方法,需要发展恶魔族的奥法秘室并建立魔力祭坛,让恶魔族的劣魔,蛛魔或魅魔进行生产。
7B818F53.jpg
  魔力矿(紫色的)一般情况下在地下城储存量有限,使用魔力祭坛不断的创造,才可以使得该资源得到可持续发展。
  3. 邪恶值是使队伍壮大的重要原材料,很多兵种的升级,卷轴的研发,都需要用到魔力值。邪恶值的主要生产途径是通过攻占地上层的守卫点来获取,当然,邪恶值还可以通过折磨室的魅魔折磨敌方英雄获取。
2F3D4C64.jpg
  攻占地上层的守卫点,可以产出源源不断的魔力值。然而,守卫点会受到周期性的攻击。失去守卫点后依然可以通过战斗,再次获取。

链接失效私信链接地址!备用域名:TubGame.COM

1万

主题

1万

回帖

11万

积分

管理员

积分
110922
 楼主| 发表于 2024-11-18 18:11:34 | 显示全部楼层
 建筑物的建造与合理规划
  建筑物的建造和规划也是该游戏的一个重点。笔者总结出一些合理的建造规划,供玩家参阅。
4C519175.jpg
  1. 兽人和恶魔需要进食咕咕鸡,那么咕咕鸡场可以建设在他们的栖息地附近。
C914B001.jpg
  2. 亡灵的监狱可以囚禁敌方英雄,那么在监狱附近就可以建设折磨室,方便就地取材,少绕弯路。
CB152C85.jpg
  3. 工具箱,魔法工具箱的制作是相互联系的,我们可以把它们建造的近一些,甚至与魔力祭坛更近一些,方便鼻涕精运输原材料。
ECEA0375.jpg
  4. 兽人的竞技场,酿酒厂,车间,可以建造在兽族栖息地旁边。
F2F2AB49.jpg
  5. 娱乐室与祭坛可以建造的近一些,方便鼻涕精运输魔力值。

链接失效私信链接地址!备用域名:TubGame.COM

1万

主题

1万

回帖

11万

积分

管理员

积分
110922
 楼主| 发表于 2024-11-18 18:11:51 | 显示全部楼层
 人口的扩展与控制
  兵种人口的扩展和控制影响着游戏的整体战斗力水平。兵种按照分工不同,分为苦力(鼻涕精)人口,战斗兵种人口,堕落英雄人口三种。另外,三大种族的泰坦单位不占用任何人口数量,它们是独立的,但是每个种族只能训练一个泰坦单位,也就是最多训练3个不同种族的泰坦士兵。
AB62A62C.jpg
  1. 鼻涕精工资较低,并且除了挖矿和建造,它们还可以进行工具啤酒的制作或日常物品的搬运等。所以该人口数量上限可以尽量提升的多一些。
07FD556B.jpg
  2. 战斗兵种人口过少,则战斗力较低,对抗敌人比较吃力。人口过多,则工资,食物,魔力,栖息地的消耗过大,容易引起罢工。因此该兵种人口应该控制在合理的范围内。怎样才算合理?需要充分考虑玩家使用的兵种单位的具体配合情况。另外,僵尸和骷髅弓箭手不占据战斗兵种人口,虽说它们的攻击和防御能力都较差,但由于不消耗食物和其它材料,因此也可以尽量的利用它们。
4B1818F5.jpg
  3. 泰坦士兵是游戏中的重量级单位,虽说不占任何人口数量,但是它们的训练条件较高(需要1000邪恶值,1000金币),要求较高(消耗最高的食物量或其它元素)并且每个种族只能生产1个,因此玩家也要斟酌是否训练它。
012EBCB3.jpg
  4. 堕落英雄拥有自己独立的人口数量,他们只消耗食物和啤酒,作用方面大多比较折中。玩家也可以考虑使用他们。
D922B376.jpg
  5. 当人口过多,死亡过多,复活速度慢(兽族和恶魔),恢复速度慢(亡灵)时,玩家要考虑及时清理门户,应对危机。(清理门户的方法是使用神庙或王座中心右下角的地狱牢笼)

链接失效私信链接地址!备用域名:TubGame.COM

1万

主题

1万

回帖

11万

积分

管理员

积分
110922
 楼主| 发表于 2024-11-18 18:12:06 | 显示全部楼层
兵种的需求解决
(工资,食物,其它需求)
  三大兵种需求除了都要领工资外,兽族需要睡眠,食物,啤酒,竞技场。恶魔族则需要漩涡,食物,娱乐室和消耗魔力。不死族需要墓园,和神庙。如果这些日常的要求无法满足,他们就会罢工,停止工作和战斗。每个种族的需求往往和它种族的补充性建筑物相互联系。玩家需要尽可能的满足它们的需求。
292FAAA7.jpg
  罢工后的士兵,手举图片,暗示罢工原因。(大多是由于工资,食物,栖息地)
62B3FB4E.jpg
  每当兵种有日常需求时,就会心里默默嘀咕这些东西。

链接失效私信链接地址!备用域名:TubGame.COM

1万

主题

1万

回帖

11万

积分

管理员

积分
110922
 楼主| 发表于 2024-11-18 18:12:23 | 显示全部楼层
 资源的加工与利用
  就像咕咕鸡是必不可少的生活资源一样,工具箱和魔法工具箱是最基础的生产资源。
860DEA16.jpg
  利用工具箱和魔法工具箱可以加工门,陷阱,甚至可以用来建造自动化建筑。

链接失效私信链接地址!备用域名:TubGame.COM

1万

主题

1万

回帖

11万

积分

管理员

积分
110922
 楼主| 发表于 2024-11-18 18:12:37 | 显示全部楼层
 魔法的研究与运用
  魔法的运用也是相当重要的,魔法分为辅助型魔法和战斗型魔法。
F36CCF6C.jpg
  辅助型魔法可以使玩家部队进行传送,获得增益效果。战斗型魔法则可以使玩家在战斗中对敌人造成更多的伤害。

链接失效私信链接地址!备用域名:TubGame.COM
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|游戏大桶 ( 鄂ICP备2024076391号-1 )

GMT+8, 2025-6-19 06:28 , Processed in 0.028963 second(s), 3 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表