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switch《神界原罪2:决定版》[NSP]美版中文【含v1.0.10补丁+1.0.9升级补丁+本体】

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 楼主| 发表于 2024-12-29 17:25:22 | 显示全部楼层

 伤害与防御属性:

584_2018011452614899.jpg

  所有的额外属性会直接影响到角色的战斗效果,并且这些属性除了一小部分取决于基础属性外,额外的还取决与玩家的等级,装备,天赋,技能,姿态,状态和能力。

  1. 伤害(Damage)

  伤害的大小将最直接影响玩家的战斗效果。伤害根据类型不同可分为物理伤害和魔法伤害。

  2. 暴击几率与暴击伤害(Critical Chance & Critical Damage)

  暴击几率将提供暴击伤害的可能性。暴击几率取决于玩家的谋略值(wits)。另外,每件武器都会有暴击几率,这些会在谋略值的基础上提供额外加成。有些装备也会提供暴击几率。

  暴击伤害提供额外的伤害值。举例,如果一件武器基础伤害值为10,并且提供180%的暴击伤害。那么该武器在打出暴击时,就会造成18点的伤害。

  伤害公式:

  最终伤害=(基础伤害)*(1+元素伤害%)*(1+属性加成%+武器技能加成%+增益加成%)*(1+地形加成%+暴击伤害%)

  3. 精准(Accuracy)

  精准提供武器命中敌人的几率。超过100%的精准将减去敌人的躲闪几率成为最终的精准率。

  4. 躲闪(Dodging)

  躲闪值决定角色躲避伤害的几率。

  5. 物理护甲值(Physical Armor)

  物理护甲值会在战斗中受到物理伤害后首先被扣除,当减少到0之后,玩家再次受到物理攻击,才会开始扣除生命值。另外,物理护甲值在0以下时,将不再保护玩家来自以下减益效果的伤害或控制。

  * 流血(bleeding)

  * 击倒(knocked down)

  * 萎缩(atrophy)

  * 懦弱变形(chicken form)

  * 残疾(crippled)

  6. 魔法防御值(Magical Armor)

  魔法护甲值会在战斗中受到魔法伤害后首先被扣除,当减少到0之后,玩家再次受到魔法攻击,才会开始扣除生命值。另外,魔法护甲值在0以下时,将不再保护玩家来自以下减益效果的伤害或控制。

  * 沉睡(sleeping)

  * 冰冻(frozen)

  * 战栗(chilled)

  * 魅惑(charmed)

  7. 经验值(Experience)

  经验值的积累会使角色的等级得到提升。经验值可以通过以下途径获取:

  * 完成任务

  * 发现新区域

  * 击杀敌人

  * 剧情进展

  8. 移动距离(Movement)

  该属性值将影响玩家每使用1AP所能移动的最远距离。它会受到玩家装备,身上的增益效果和减益效果的影响。

  9. 顺序优先级(Initiative)

  该属性将影响角色在队伍中的出战顺序优先级。


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 楼主| 发表于 2024-12-29 17:25:33 | 显示全部楼层

 战斗要素与元素抵抗:

584_2018011452615845.jpg

  玩家在推动游戏轮回的时候,需要考虑战斗要素和元素抵抗问题。充分了解以下内容,会使玩家近一步了解战斗中的一些详细内容。

  1. 生命值(Vitality)

  生命值将会随着玩家等级的提升得到默认的额外提升(即便玩家的体质值未发生变化)。

  2. 行动值(AP = Action Points)

  行动值决定玩家在战斗过程中可以使用的行动次数。一般情况下,玩家会在战斗开始拥有4点的初始行动值,并且会在每轮战斗中获得额外的4点行动值。

  如果玩家选择略过一轮攻击,那么行动值将被储存下来,最多可储存6点(除非玩家得到了那个可以增加2点最大行动值的“孤狼”天赋,也就是说行动值上限提升为8点)

  3. 源力值(SP = Source Points)

  源力值只有在一些特定的任务中获得,最大获取上限为3点。(源力值的涉及内容需要剧情进入到第二章节)

  4. 元素抵抗(Elemental Resistence)

  元素伤害包含火,水,土,气,毒五种不同的类型。玩家具备这5种元素的抵抗值。需要说明的是,当玩家的某种元素抵抗值高于100%时,玩家将完全抵抗该元素,并且会从额外的百分比中获得治疗。

  举例,假如玩家的火焰抵抗值为150%,此时受到了敌人的一个500点伤害的火球攻击,那么玩家将会完全抵抗掉这次火焰攻击伤害,并从中获得额外的250点生命治疗。


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 楼主| 发表于 2024-12-29 17:25:47 | 显示全部楼层

 战斗中的环境影响:

584_2018011452617202.jpg

  《神界:原罪2》中的战斗环境分为地表层(Surface)和云(雾)层(Cloud)。这两种不同的战斗环境会对玩家的战斗带来不同的战斗效果。

  环境影响会反映在该环境中的角色和敌人所处的优势和劣势,以及遇到怎样的攻击会受到更大的伤害。环境影响对角色施展元素法系技能影响颇大,因此是一个不容忽视的战斗因素。

  以下是各种环境带来的不同效果和影响:

  (*翻译:burning 燃烧,shocked 震击,enweb 潮寒,knocked down 击倒,chilled 战栗,hasted 急速,regeneration 恢复,fortified 强化,stunned 眩晕,petrified 僵化,magic shell 魔法壳,necrofire 死灵火焰,decaying 腐烂,acid 腐蚀,web 落网,blind 致盲,suffocating 窒息*)

  普通地表层面(Surface):

  火层面:

  * 造成燃烧效果

  * 造成火焰伤害

  * 移除潮湿效果

  * 使用水系元素或冰系元素可以使火焰效果消失

  * 与毒系混合将发生爆炸

  * 使用油类或火系法术会使火焰范围变大

  * 当火焰熄灭后会留下一片烟雾区域

  * 会被魔法护甲格挡

  水层面:

  * 与火元素混合会产生蒸汽

  * 与冰元素混合会结冰

  * 与电元素混合会产生震击效果

  电水混合层面:

  * 造成气系伤害

  * 产生震击效果

  鲜血层面:

  * 与冰元素混合会被冻结

  * 与电元素混合会产生震击效果

  毒层面

  * 造成中毒伤害

  * 与火系元素混合将发生爆炸

  * 造成中毒效果

  油层面

  * 造成减速效果,忽略魔法防御值

  * 与火系元素混合会发生爆炸

  岩浆层面

  * 造成大量火焰伤害并瞬间死亡

  * 造成燃烧效果

  * 很难被移除

  * 无法受到祝福,诅咒,冻结或电击

  源力层面

  * 补充源力值

  潮湿层面

  * 有几率进入潮寒状态(无法移动)

  * 忽略护甲值

  冰层面

  * 有几率被击倒

  * 与火元素混合会变为水层面

  冰冻血层面

  * 有几率被击倒

  * 与火元素混合会成为鲜血层面

  普通云层(Cloud):

  火焰云层

  * 造成燃烧效果

  * 造成火焰伤害

  蒸汽云层

  * 移除燃烧效果

  * 可以与电元素混合制造震击效果

  电充能的蒸汽云层

  * 造成震击效果

  * 造成气元素伤害

  鲜血云层

  * 无伤害

  * 可以与电元素混合制造震击效果

  电充能的鲜血云层

  * 造成震击效果

  * 造成气元素伤害

  烟雾云层

  * 阻挡视野

  爆炸云层

  * 提供视野后逐渐随烟雾消散

  * 造成燃烧效果

  * 造成火焰伤害

  * 可以通过火系元素与油类的结合产生

  * 可以通过火系元素与毒系元素的结合产生

  冰冻爆炸云层

  * 提供视野后逐渐随烟雾消散

  * 造成战栗效果

  * 造成水系元素伤害

  死亡迷雾云层

  * 造成瞬间死亡


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 楼主| 发表于 2024-12-29 17:25:59 | 显示全部楼层

 受祝福的地表层面(Blessed Surface)

  受祝福的火表层

  * 提供冰冻免疫效果

  * 提供治疗

  * 对不死族造成伤害

  受祝福的水表层

  * 提供治疗

  * 可以被转化为受祝福的蒸汽或冰表层

  * 对不死族造成伤害

  受祝福的电充能水表层

  * 提供急促效果

  受祝福的鲜血表层

  * 提供治疗

  受祝福的电充能鲜血表层

  * 提供急促效果

  受祝福的毒表层

  * 提供恢复效果

  受祝福的油表层

  * 提供强化效果,增加物理护甲值

  * 消除眩晕效果

  * 消除僵化效果

  受祝福的网表层

  * 提供急促效果

  受祝福的冰表层

  * 有几率获得魔法壳,增强魔法护甲值

  受祝福的冰冻鲜血表层

  * 有几率获得魔法壳,增强魔法护甲值

  受祝福的云层(Blessed Cloud):

  受祝福的火云层

  * 提供冰冻免疫效果

  * 提供治疗

  受祝福的蒸汽云层

  * 提供治疗

  受祝福的电充能蒸汽云层

  * 提供急促效果

  受祝福的鲜血云层

  * 提供治疗

  受祝福的电充能鲜血云层

  * 提供急促效果

  受祝福的毒云层

  * 提供恢复效果

  受祝福的烟雾云层

  * 进入隐形状态

  * 消除沉默效果


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 楼主| 发表于 2024-12-29 17:26:24 | 显示全部楼层

被诅咒的地表层面(Cursed Surface):

  被诅咒的火表层

  * 造成死灵火焰燃烧效果,无法被水系元素或冰系元素熄灭

  * 可以被魔法护甲值格挡

  被诅咒的水表层

  * 造成腐烂效果,使角色治疗效果降低

  * 可以被物理护甲值格挡

  被诅咒的电充能水表层

  * 造成眩晕效果

  * 造成气系元素伤害

  被诅咒的鲜血表层

  * 造成腐烂效果,使角色治疗效果降低

  * 可以被物理护甲值格挡

  被诅咒的电充能鲜血表层

  * 造成眩晕效果

  * 造成气系元素伤害

  被诅咒的毒表层

  * 造成腐蚀效果

  * 造成中毒效果

  被诅咒的油表层

  * 造成减速效果,忽略护甲值

  * 有几率在移动过程中发生爆炸

  被诅咒的网表层

  * 100%几率落网

  * 忽略护甲值

  被诅咒的冰表层

  * 造成冰冻效果

  被诅咒的冻结鲜血表层

  * 造成冰冻效果

  被诅咒的云层(Cursed Cloud):

  被诅咒的火云层

  * 造成死灵火焰燃烧效果

  * 造成火元素伤害

  被诅咒的蒸汽云层

  * 造成腐烂效果,使角色治疗效果降低

  * 造成水元素伤害

  被诅咒的电充能蒸汽云层

  * 造成眩晕效果

  * 造成气元素伤害

  被诅咒的鲜血云层

  * 造成腐烂效果,使角色治疗效果降低

  * 造成水系伤害

  被诅咒的电充能鲜血云层

  * 造成眩晕效果

  * 造成气元素伤害

  被诅咒的毒云层

  * 造成腐蚀效果

  * 造成中毒效果

  * 造成毒元素伤害

  被诅咒的烟雾表层

  * 造成致盲效果

  * 造成窒息效果,每轮减少魔法护甲


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 楼主| 发表于 2024-12-29 17:26:33 | 显示全部楼层

 战斗地形的影响:

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  该游戏有关于战斗地形的一些优劣势描述。

  高处

  增加角色所造成的伤害并增大角色的攻击(远程)范围

  低处

  减少角色所造成的伤害


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 楼主| 发表于 2024-12-29 17:26:51 | 显示全部楼层

 学派技能篇:元素学派(Elemental Schools)

  气元素学派(Aerotheurge):

584_2018011453151133.png

  气元素学派技能一共有24个,所有的气元素学派技能都基于智力(Intelligence)属性造成额外的气元素伤害加成。

  气元素学派中会有一些非常有用的辅助型技能,可以使角色进行传送,眩晕,为队友提升护盾和提供增益BUFF,祛除一些减益BUFF。

  值得注意的是,气元素学派算是一个比较可靠的学派分支,因为在原罪2中,大多数敌人对气元素的抵抗较低。

  气元素学派技能书可以从以下NPC中买到(或学到):

  1. 盖恩(Gawin) -- 欢乐堡

  2. 欧维斯(Ovis) -- 浮木城

  3. 格拉泰纳(Gratiana) -- 阿玛迪亚避难所

  4. 阿尔麦拉(Almira) -- 复仇女士号

  5. 精灵暴风吟唱者(Elf StormChanter) -- 精灵营地,死神海岸,无名岛

  6. 蜥蜴做梦者(Lizard Dreamer) -- 费勒斯神庙南部,无名岛

  7. 商人崔迪(Trayde The Merchant) -- 泰森地留斯神庙,无名岛

  8. 商人阿若瓦伊(Trader Avarae) -- 阿克斯

  9. 商人弗利尔(Trader Friel) -- 阿克斯

  1级气元素技能:

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  2级气元素技能:

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  3级气元素技能:

584_2018011453322967.jpg

  5级气元素技能(终极技能):

584_2018011453322448.jpg


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 楼主| 发表于 2024-12-29 17:27:05 | 显示全部楼层

 土元素学派(Geomancer):

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  土元素学派技能一共有24个。所有的土元素学派技能都基于智力(Intelligence)属性造成额外的土元素或毒元素伤害加成。

  土元素学派有很多可以对敌人造成AOE(范围)伤害的技能。另外,战斗学派中的死灵学派可以很好的配合使用土元素学派技能,触发和引爆效果更佳的酸腐和中毒效果。但是土元素技能中的毒元素技能会对不死族敌人造成治疗效果,因此它在使用方面需要有一些考虑。

  土元素学派技能书可以从以下NPC中买到(或学到):

  1. 毛尔(Maol) -- 欢乐堡

  2. 欧维斯(Ovis) -- 浮木城

  3. 加雷斯(Gareth) -- 北部废墟,阿玛迪亚避难所

  4. 拖瓦(Tovah) -- 精灵营地,死神海岸

  5. 阿尔麦拉(Almira) -- 复仇女士号

  6. 黑环炼金师(Black Ring Alchemist) -- 费勒斯神庙南部,无名岛

  7. 女祭司杜娜(Priestess Duna) -- 泰森地留斯神庙,无名岛

  8. 商人弗利尔(Trader Friel) -- 阿克斯

  1级土元素技能:

584_2018011453745732.jpg

  2级土元素技能:

584_2018011453746864.jpg 584_20180114537462.jpg

  3级土元素技能:

584_2018011453747462.jpg

  5级土元素技能(终极技能):

584_2018011453747804.jpg


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 楼主| 发表于 2024-12-29 17:27:17 | 显示全部楼层

水元素学派(Hydrosophist):

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  水元素学派技能一共有22个。所有的水元素学派技能都基于角色的技能等级得到额外的伤害加成或治疗加成。水元素学派中含有众多的治疗技能可以使角色充当治疗职业。

  除此之外,水元素技能中有些技能可以转化水或血的区域变为冰,对敌人造成水元素伤害。也可以利用水元素结合毒元素,对敌人制造陷阱。

  水元素学派技能书可以从以下NPC中买到(或学到):

  1. 赖齐克(Rezik) -- 欢乐堡

  2. 商人布雷(Trader Bree) -- 浮木城

  3. 西蒙(Simone) -- 阿玛迪亚避难所

  4. 精灵暴风吟唱者(Elf StormChanter) -- 精灵营地,死神海岸,无名岛

  5. 阿尔麦拉(Almira) -- 复仇女士号

  6. 蜥蜴做梦者(Lizard Dreamer) -- 费勒斯神庙南部,无名岛

  7. 商人弗利尔(Trader Friel) -- 阿克斯

  8. 商人阿若瓦伊(Trader Avarae) -- 阿克斯

  1级水元素技能:

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  2级水元素技能:

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  3级水元素技能:

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  5级水元素技能(终极技能):

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 楼主| 发表于 2024-12-29 17:27:34 | 显示全部楼层

火元素学派(Pyrokinetic):

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  火元素学派技能一共有24个。所有的火元素学派技能都基于智力(Intelligence)属性造成额外的火元素伤害加成。火元素学派有很多可以对敌人造成AOE(范围)伤害的技能。

  火元素技能伤害多为爆发型,被火元素攻击的单位会被点燃,并在接下来的战斗时间内受到持续的燃烧伤害。

  火元素学派技能书可以从以下NPC中买到(或学到):

  1. 斯汀泰尔(Stingtail) -- 欢乐堡外

  2. 萨玛黛儿(Samadel) -- 阿玛迪亚避难所

  3. 阿尔麦拉(Almira) -- 复仇女士号

  4. 欧维斯(Ovis) -- 浮木城,死神海岸

  5. 拖瓦(Tovah) -- 精灵营地,死神海岸

  6. 阿尔麦拉(Almira) -- 复仇女士号

  7. 黑环军需官(Black Ring Quartermaster) -- 费勒斯神庙南部,无名岛

  8. 武僧蜥蜴(Lizard Monk) -- 泰森地留斯神庙,无名岛

  9. 商人弗利尔(Trader Friel) -- 阿克斯

  1级火元素技能:

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  2级火元素技能:

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  3级火元素技能:

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  5级火元素技能(终极技能):

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