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switch《地下城3(dungeons3)》美版+1.7补丁+4DLC+汉化[XCI整合]下载+入门系统教程/遭遇战/多人模式+全战役任务全成就达成详解

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 楼主| 发表于 2024-11-18 18:07:03 | 显示全部楼层
 精灵
  精灵隐居于山野,擅长隐形偷盗和哨兵射箭。该游戏中,精灵族敌方英雄有盗贼和弓箭手两种,而这两种职业都具备高输出高爆发的特征。
  精灵族盗贼
  技能1
AA3FAAAC.jpg
  不惹眼:降低仇恨
  技能2
DAE482B7.jpg
  穿刺攻击:攻击一个目标时,目标后方的队伍也会受到伤害
  游荡者
133F490D.jpg
  生命值:700
  攻击力:3*30
  盗贼
753B709A.jpg
  生命值:2400
  攻击力:3*87
  刺客
5A3A37F5.jpg
  生命值:4740
  攻击力:3*161

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 楼主| 发表于 2024-11-18 18:07:20 | 显示全部楼层
精灵族弓箭手
  技能1
2916BDBB.jpg
  箭刺:每3秒释放1次,22米射程,减速60%
  哨兵
2BC55E26.jpg
  生命:800
  防御:5
  攻击:70
  射手
BFBB8D36.jpg
  生命:2890
  防御:21
  攻击:226
  上级射手
F1159B79.jpg
  生命:6310
  防御:37
  攻击:431

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 楼主| 发表于 2024-11-18 18:07:36 | 显示全部楼层
全建筑篇
  本章节将介绍《地下城3》中所有的建筑内容(包括门,陷阱和法术)。其范围主要涉及建筑物的描述和作用,地基建设以及对应的建筑物内容和升级内容,另外还包含了兽族门与陷阱的制作和恶魔族的法术技能分支。
  王座室
  王座室拥有地下室之心,一旦这块红色的绚丽水晶被敌人击碎,则宣布玩家此轮游戏失败。玩家需要不惜一切代价保护被攻击的王座室。
  王座室图标:
812990AA.jpg
  建筑展示:
5D72BA38.jpg
  王座室的作用可以储备大量大黄金,另外,玩家可以在此处看到罢工的士兵情况,一般情况下,它们会手举为什么罢工的图案(食物,睡眠,墓地等)提示玩家需要满足它们的要求。玩家也可以在这里解散无用的手下,王座室的右下角有一个通往地狱的罪恶牢笼,玩家只需把讨厌的无用之才扔进去,一拉闸刀,它们就会永远消失。
  可升级内容:
  1. 强化地下城之心:地下城红水晶生命值提升100%。
  2. 地下城之心自动恢复:地下城红水晶自动恢复速度提升100%。

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 楼主| 发表于 2024-11-18 18:07:56 | 显示全部楼层
 中立建筑
1D601E70.jpg
  宝箱
  宝箱是一种基础建设,可以储存黄金。在金矿或钻石矿附近建设大规模宝箱基础建设,可以使鼻涕精就近摆放金币,而不再把金币搬运到王座室。
  地基建设:
1CB26FB0.jpg
  对应建筑的生成模式:自动生成
  建筑展示:
6AE2B06B.jpg
  一般情况下,鼻涕精会把金币就近储存,当所有附近的宝箱基地都填满金币后,才会把金币运输到王座室。每次发工资,所有的士兵都会就近领取金币,因此玩家无需担心金币的摆放问题。然而,当一处的金矿被彻底挖空后,玩家可以把已经挖空的金矿周围的宝箱区域给填平,用来建造其它建筑。
  可升级内容:
  1. 更多金币:单位金库每格多储存50金币
  咕咕鸡场:
  咕咕鸡是兽族和恶魔士兵的最爱。咕咕鸡场的最大产量和咕咕鸡场被包围的鸡舍区域大小有关。
  地基建设:
B5DEBC69.jpg
  对应建筑的生成模式:自动生成
  建筑展示:
8FD4EC24.jpg
  当士兵达到一定饥饿值的时候,会就近寻找咕咕鸡进食。玩家也可以通过把饥饿的士兵丢到咕咕鸡场,让他们主动寻找咕咕鸡。
  可升级内容:
  1. 工业化咕咕鸡场:每格增加1个咕咕鸡容量
  2. 咕咕鸡成长快乐:使咕咕鸡的孵化速度提升100%
  工坊:
  工坊是用来生产工具箱的地方。工具箱被运用在门和陷阱的制作。
  地基建设:
0A5D4DF8.jpg
  对应建筑的生成模式:手动生成
  对应建筑的最少需求:3*3
  对应的建筑:
  制造机
8E411C03.jpg
  魔法制造机
EB453BDE.jpg
  建筑展示:
FD87FC4C.jpg
  魔法制造机比普通制造机的效率高3倍。因此强烈建议在建造出第一批魔法工具箱后,就建设魔法制造机。另外,制造机必须要有额外的地基建设才可以用来存放工具箱,因此额外的工坊占地将决定可制造工具箱数量的多少。
  可升级内容:
  1. 储存量:每格多储存2个工具箱

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 楼主| 发表于 2024-11-18 18:08:13 | 显示全部楼层
兽族建筑
0AC4DDE0.jpg
  兽族建筑包括窝点,工匠窟,酿酒厂,酿酒房,警卫室,警卫室,竞技场。
  窝点
  窝点是兽族士兵的栖息地。兽族需要窝点进行休息睡眠。如果窝点不足,当它们的睡眠值达到了100%因无栖息地睡觉,它们便会去大厅罢工抗议。
  地基建设:
F05DF757.jpg
  对应建筑的生成模式:自动
  建筑展示:
3574D140.jpg
  在窝点的栖息地中,兽族可以通过休息进行自我恢复。需要特别说明的是,兽族的泰坦怪食人魔比起普通的兽族士兵,会占据更大的窝点空间。
  可升级内容:
  1. 席梦思:使兽族士兵的休息效率提升100%
  2. 治疗水床:使兽族士兵在休息期间生命恢复提升100%
  工匠窟:
  工匠窟是玩家进行制造门和陷阱的场所。门和陷阱是该游戏中的防御性材料,需要兽族士兵在工匠窟操作奇械才可以获得。
  地基建设:
E515756A.jpg
  对应建筑的生成模式:手动
  对应建筑最少需求:5*3的空格
  对应的建筑:
  工匠奇械
9484345E.jpg
  魔法奇械
219EBD00.jpg
  建筑展示:
9524A59C.jpg
  普通奇械和魔法奇械的区别在于,普通奇械只能制造出普通的门和陷阱,而魔法奇械可以制造出魔法门和陷阱,并且魔法奇械可以额外储存8个魔法工具箱。
  可升级内容:
  1. 自动陷阱2.0:使所有的自动陷阱伤害提升50%
  2. 手动陷阱2.0:使所有的手动陷阱伤害提升50%

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 楼主| 发表于 2024-11-18 18:08:34 | 显示全部楼层
酿酒房:
  在酿酒房的地基上可以建设大酿缸或自动大酿缸。它们为部落士兵和堕落的人类英雄提供啤酒。没有啤酒,兽人无法升级超过3级。当兽人感到足够口渴而没有啤酒喝时,它们会变得愤怒而罢工。
  地基建设:
C8A19770.jpg
  对应建筑的生成模式:手动
  对应建筑最少需求:3*3的空格
  建筑展示:
  大酿缸
F865A8F6.jpg
  自动大酿缸
9DEB1401.jpg
  对应的建筑:
78D188A0.jpg
  使用不同的兽族兵种在同样时间内制造出的啤酒数量是不同的。当所有兽人都忙着干其它事时,鼻涕经会来这里酿酒。
  可升级内容:
  1. 酒架:使每隔酿酒房地基可以多储存2桶啤酒
  2. 医疗啤酒:每桶啤酒提供100点治疗
  警卫室:
  警卫室的作用是可以布置士兵进行驻守,警卫室中可以建造战鼓,战鼓可以短暂加速所有地下城中士兵的聚集,提高攻击速度和攻击伤害。
  地基建设:
54363CBB.jpg
  对应建筑的生成模式:手动
  对应建筑最少需求:2*2的空格
  对应的建筑:
  战鼓
4F947D33.jpg
  自动战鼓
E52EF8E4.jpg
  建筑展示:
F489135C.jpg
  自动战鼓的激活依然需要敌人在它附近时触发到。因此,尽可能把战鼓建在敌人必经之路附近。
  可升级内容:
  1. 激情警卫室:减少警卫室守卫的需求
  竞技场:
  竞技场的作用是使兽族士兵更加强大,使它们升级到6级以上。另外,它也可以用来训练其它种族的一些士兵,但是需要消耗金钱。无论什么种族的士兵,只要使用竞技场,都会有经验的提升。另外,竞技场除了建造基础的3*3训练假人外,还需要有足够的地基空地,使将士们可以活动筋骨。
  地基建设:
E65AFA32.jpg
  对应建筑的生成模式:自动
  对应建筑最少需求:3*3的空格
  对应的建筑:
E484389D.jpg
  建筑展示:
934D46C8.jpg
  竞技场是升级的好地方。玩家在地下城忙着建设研究的时候,可以使闲着的士兵来到竞技场进行经验升级。
  可升级内容:
  1. 地狱式训练:训练速度提升100%

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 楼主| 发表于 2024-11-18 18:08:53 | 显示全部楼层
不死族建筑
26A0D6A3.jpg
  不死族的建筑包括墓园,监狱,地穴,罪恶研究所和神庙。
  墓园
  墓园是亡灵族的基础栖息之地,一旦研究出墓园,玩家便可以训练亡灵族的基础兵种女巫。如果不建造墓园,那么亡灵族的士兵死后将无法在墓园里得到生命恢复,并且它们也会因为没有归宿地逐渐变得愤怒以至于最后罢工。
  地基建设:
B0A10948.jpg
  对应建筑的生成模式:自动
  建筑展示:
787C858C.jpg
  墓园建好后,一旦训练不死族的士兵或召唤僵尸和骷髅弓箭手,那么墓园就会被鼻涕精建造对应它们职业的归宿地。墓园的占地多少会影响不死族归宿地(数量)的建设。另外,墓园还会接纳敌方的英雄,并逐渐把他们转化为僵尸(前提是僵尸数量未达到上限)。
  可升级内容:
  1. 僵尸:使墓地可以转化1只额外的僵尸
  2. 超级麦克风:使女巫的攻击射程提升50%
  监狱:
  监狱的作用是俘虏敌方的英雄。被俘虏的英雄在监狱中,度日如年,要么等待着被活活饿死然后转化成骷髅弓箭手,要么等待着被玩家拉到折磨室,进行严刑拷打最终转化为己方队伍或被活活折磨死。
  地基建设:
8EE16074.jpg
  对应建筑的生成模式:自动
  对应建筑最少需求:3*3的空格
  建筑展示:
5D19A1EC.jpg
  监狱建造的空间大小会影响可容纳俘虏的数量。拉进监狱的俘虏必须是被我方部队打败的,而不是被我方陷阱杀害的。当监狱有空位的时候,鼻涕精会优先把俘虏拉进监狱(而不是拉到墓地),换句话说,骷髅士兵会比僵尸的产生优先级更高。然而,监狱中的俘虏可以被敌方的英雄所救起,之后他们会找你报仇雪恨。
  可升级内容:
  1. 更多骷髅:可以制造额外的1只额外的骷髅
  2. 虐待俘虏:可以让监狱每格占地容纳2个俘虏
  地穴
  地穴可以用来储存我方阵亡的兽族勇士和堕落英雄。无论它们是在地上还是地下阵亡的,它们的尸体都会被保存在地穴中,等待复活。当然,如果当它们阵亡的时候玩家尚未造出地穴,那么他们将会永远的死去。地穴建筑层上,玩家可以建造除颤器(除颤器和自动除颤器),用来进行复活它们。
  地基建设:
85FC917D.jpg
  对应建筑的生成模式:手动
  对应建筑最少需求:3*3的空格
  对应的建筑:
  除颤器(普通)
56A8684E.jpg
  自动除颤器
BF0AAA0C.jpg
  建筑展示
A9F3D333.jpg
  在地穴基础建筑上,可以建造除颤器和自动除颤器。它们的区别在于,自动除颤器可以自动复活尸体,而除颤器必须要有亡灵战士的操作单位才可以进行复活。然而,自动除颤器的建造需要魔法工具箱。而魔法工具箱属于深加工材料,因此相应来说比传统除颤器的建造花费更高。
  可升级内容:
  1. 完全恢复:使从地穴复活的勇士满状态恢复

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 楼主| 发表于 2024-11-18 18:09:12 | 显示全部楼层
 罪恶研究所
  该建筑的主要作用是建造秘器,并用它们来生产魔法工具箱。生产魔法工具箱需要消耗工具箱(普通)和魔力值。其中,工具箱和魔力值会被鼻涕精自动带到该建筑区域。
  地基建设:
56CD8F24.jpg
  对应建筑的生成模式:手动
  对应建筑最少需求:3*3的空格
  每格地基可以容纳1个产品(魔法工具箱)
  对应的建筑:
  秘器
66724105.jpg
  三重秘器
A8B89ED5.jpg
  建筑展示:
BE5073A8.jpg
  秘器的作用在于制作魔法工具箱。它也分为手动和自动两种。普通的秘器需要有亡灵族士兵进行操作。而三重秘器则会自动完成魔法工具箱的生产工作。另外,魔法工具箱在该游戏中是一个比较重要的材料,只有它才能发展各种各样的全自动化无人操守的生产机器。因此玩家如果想发展自己的建设,魔法箱的生产是非常必要的。
  可升级内容:
  1. 魔法工具箱堆:使地狱研究所内每格多容纳2个魔法工具箱
  神庙:
  神庙的作用有两个,第一个是让达到5级以上的不死族士兵进行周期性的祈祷,换句话说,如果没有神庙,那么它们就不会升到6级以上。神庙的另外一个作用是献祭一些无用的物品(扔入献祭血坑),之后神灵会反馈给玩家一些额外的奖励。一般情况下,献祭的物品价值越高,得到的奖励也会越好。
  地基建设:
116BF398.jpg
  对应建筑的生成模式:自动
  对应建筑最少需求:5*5的空格
  对应的建筑:
43AB1C82.jpg
  建筑展示:
1FF5887B.jpg
  在这里玩家可以将无用的单位进行祭祀,换取额外的奖励。这是一个比使用王座室地狱口处理尸体或减少多余人口的更好办法。
  可升级内容:
  无

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 楼主| 发表于 2024-11-18 18:09:31 | 显示全部楼层
恶魔族建筑
51D67C0E.jpg
  恶魔族建筑物包括漩涡,奥法秘室,教学大厅,娱乐室和折磨室。
  漩涡
  漩涡是恶魔族的基础栖息之地。如果漩涡空间不足,那么恶魔就会因此而愤怒,当愤怒达到100%就会到大殿进行罢工抗议。恶魔是不朽的,漩涡的另一个作用就是复活恶魔。然而,此过程中需要消耗魔力值。魔力值除了日常的挖矿开采外,只能依靠恶魔进行制造。因此尽量避免魔力值耗尽,如果所有恶魔死亡,而同时人口空间达到了上限的,魔力值又亏空,这就意味着恶魔族进入了“前无古人后无来者”的尴尬阶段。
  地基建设:
02835E67.jpg
  对应建筑的生成模式:自动
  建筑展示:
5A1F7CEB.jpg
  当恶魔全部灭亡,而魔力值也亏空后,那么所有的死亡恶魔都不会被复活,并且假如人口上限已满,那么只有通过减少人口(使用王座室的地狱深渊或神庙)来解决这个尴尬。
  可升级内容:
  1. 折扣复活:使恶魔复活需要消耗的魔力值减少
  2. 劣魔牌望远镜:劣魔攻击射程提升2
  奥法密室:
  地下城需要魔法,才能达到更高水准的繁荣。奥法密室是产出魔力的唯一地方,这是因为大自然界的魔力无法自行产生,必须依靠恶魔进行召唤。魔力可以运用在多个领域,就比如日常的法术实战,魔法工具箱的制造,甚至就连3级以上的恶魔也会要求周清性的进行魔法浴,消耗魔力值。另外,恶魔在地表世界和警卫室也会消耗魔力,当魔力值不足时,他们会立马罢工。魔力还运用于恶魔的复活过程。因此奥法秘史是一个非常重要的原材料产地之一。恶魔的等级越高,在相同时间内通过奥法密室中的魔力祭坛生产出来的魔力值也就越多。
  地基建设:
5267D091.jpg
  对应建筑的生成模式:手动
  对应建筑最少需求:3*3的空格
  对应的建筑:
  魔力祭坛
CD35E390.jpg
  大型魔力祭坛
F8A8982B.jpg
  建筑展示:
2C63137A.jpg
  普通魔力祭坛只能使两个恶魔同时制造魔力,而大型魔力祭坛可以使四个恶魔同时制造魔力。
  可升级内容:
  1. 提升魔力上限:使每个祭坛可以多储存50点魔力
  教学大厅:
  教学大厅是一个重要的科研建筑。只有解锁了教学大厅,才可以使所有的种族士兵和建筑进行研究更高效,更完善的作战运转方法。
  地基建设:
634CB637.jpg
  对应建筑的生成模式:手动
  对应建筑最少需求:3*3的空格
  对应的建筑:
  学习台
13691F7B.jpg
  建筑展示:
7C49F642.jpg
  每个3*3教学大厅便可以产生一个学习台。每个学习台可以研究4份卷轴(可以升级),每份卷轴都可以运用到各个领域(建筑,士兵,魔法,陷阱等)。学习台的多少决定玩家可以研究卷轴的上限。因此,想要研究更多的卷轴魔法,则需要建立更多的学习台。另外,研究卷轴需要时间,金钱和邪恶值。
  可升级内容:
  1. 压缩研究:是每个讲台可以多容纳额外的2个卷轴

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 楼主| 发表于 2024-11-18 18:09:49 | 显示全部楼层
娱乐室:
  娱乐是什么?对于恶魔来说最好的娱乐方式莫过于泡澡。解锁娱乐室,可以让恶魔升级至4级以上。然而,当它们达到4级以上,就会要求周期性的泡澡。泡澡需要消耗一定数量的魔力值。浴池魔力值一旦使用完,地精就会自动往里面填充。
  地基建设:
760148CA.jpg
  对应建筑的生成模式:自动
  对应建筑最少需求:2*2的空格
  对应的建筑:
9B01AA57.jpg
  建筑展示:
17E367DE.jpg
  恶魔在地表作战和在警卫室值班也会消耗魔力值,这些魔力值也是从浴池中扣除的。当恶魔进入高等级阶段,建议地下城中至少要有其它的恶魔进行,魔力的制造。
  可升级内容:
  1. 舒爽浴池:减少沐浴时间50%
  折磨室:
  折磨室的唯一作用是转化敌方战败的英雄。转化过程需要有一名魅魔进行操作。然而,并不是所有的英雄都会被100%的转化为邪恶英雄,他们中的有些会宁死不屈,最终彻底死掉。即便他们被折磨死亡,玩家也可以从中获取一定的邪恶值。
  地基建设:
DA6E0EB6.jpg
  对应建筑的生成模式:自动
  对应建筑最少需求:3*3的空格
  对应的建筑:
B44A9C00.jpg
  建筑展示:
F5C66755.jpg
  被转化的邪恶英雄拥有自己派系的独立人口数量,不会占用邪恶势力的总人口数量,然而他们邪恶英雄的起始人口上限为3个。可以通过升级折磨室提升人口上限,同时也可以通过升级折磨室,增加转化的成功几率。
  可升级内容:
  1. 夹指器:转化效率提升100%
  2. 传教至尊:增加1个被转化的堕落英雄人口上限
  3. 额度折磨:折磨过程提升25%邪恶值获取量

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